最近看新的遊戲有一堆(?)標籤是類Rogue
畫面和介面看起來很像黑帝斯
看了就覺得興趣缺缺的
黑帝斯很好玩但是一款就夠了
現在似乎有一批遊戲在學它的玩法
要不要乾脆創一個Hades-like類型
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-02-27 10:08:005202年了還有人魔戒抄天堂
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-02-27 10:14:00已知用火,這種叫Roguelike
roguelike steam標籤就是類rogue 沒錯啊
為什麼還要特別去分,他也沒多特別,也就美術和劇情吸引人而已
黑帝斯是Roguelike,因為很有特色很好玩,有些遊戲就在學他,所以創一個黑帝斯Like...對不起
平台跳躍探索的銀河戰士惡魔城的不更多Rogue 就是個被用爛的名詞,隨便一場麻將都是 Rogue
作者: Gouda (gouda) 2025-02-27 10:40:00
不是每次都從零開始的會有人歸到roguelite因為就真的沒rogue 那麼硬
作者:
simga (我可不可以跳著說)
2025-02-27 10:40:00現在有的都混一起了 Roguelike+Survivors
作者:
fff417 (天璇)
2025-02-27 10:41:00類黑帝斯就是把攻擊手段分成數種標籤 然後可以用不同體系的祝福去強化各種攻擊 並且武器通常可以在局內有機制改變
作者: gameow1124 (GaMeow) 2025-02-27 10:42:00
用技能的槍戰要叫TF2like嗎
這種類型的遊戲始祖應該是暗黑破壞神吧應該說暗黑破壞神發揚光大的
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2025-02-27 10:50:00diablo-like跟roguelike呃…
作者: nothingsun (nothingfung) 2025-02-27 10:50:00
你講得很像黑帝斯是首創一樣==
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-02-27 11:01:00個人是沒有很愛hades啦 不過hades排不到t1? 在hades前有同視角的rogue-lite嗎?
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2025-02-27 11:01:00黑帝斯就是把每輪遊玩要素做的還不錯好評,不是首創
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2025-02-27 11:13:00選強化的時候兩個npc出來聊天 這個蠻多遊戲抄的
作者: laa325770 (Wuzka) 2025-02-27 11:17:00
雖然HADES不是原創 但最近真的很多概念很像的遊戲冒出
暴雪立場應該是要稱他Diablo like吧現在可以簡稱Xbox-like了wwww
作者:
cms6384 (生死有命)
2025-02-27 11:23:00吸血鬼倖存者表示:
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-02-27 11:26:00類別只有一個立基 就是足夠的聲量這樣用 如同一般詞語習慣大於原意 例如刺客教條被誤會成開放世界
把視角抓進來分類真是挺特別的 不就是個呈現方式而已==但hades在roguelite裡面放T1我是覺得沒啥問題啦真的要說diablo系你打專家自立就是roguelite了每次死(重開)地圖(地城)隨機 裝備掉落(成長要素)隨機然後黑帝斯雖然很好玩 但感覺是還沒有獨特到hades-like
把Diablo放到哪去了....這不就喊魔戒抄天堂的無知者
作者: dead561111 (dead561111) 2025-02-27 11:57:00
不要吵啦 都是game-like好不好
黑帝斯的roguelite 要素做的很爛耶 怎麼可能T1
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-02-27 12:23:00Hades=Narrative Roguelite
作者: nothingsun (nothingfung) 2025-02-27 12:38:00
這就跟黑神話不是類魂一樣 愛講什麼就講什麼囉www
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2025-02-27 12:42:00
黑帝斯的核心還是動作遊戲
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-02-27 12:48:00hades跟diablo相似的只有受限視角的動作機制吧
我之前說Diablo是Roguelike的創始者好像也被糾正這個類型是1980年一款叫Rogue的遊戲發揚光大更早還有1978年另一個叫Beneath Apple Manor
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2025-02-27 13:10:00ARPG表示:「等等你到底想談什麼?」
其實正確講就是Rougelite有lite就是類似Deadcell這種的 死亡後有增強要素都不算傳統的Rouge
作者:
Kust (Kust)
2025-02-27 13:36:00現在遊戲都很多類型拼一起 根本不用硬要分吧
Rough-like 就可以拿來當泛稱只是lite(輕量級)會更精確一點講Deadcell 黑帝這種Rough-like常被亂用是事實啊www惡魔獵人 新忍外2有看到被年輕玩家問是不是Rough-like wwww
rough-like我只看過兩次 到底在rough啥==
diablo比rogue晚 當然不是roguelike創始者而且diablo的專家從來不是重點 而是在打寶體驗
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-27 14:01:00roguelike的始祖當然是rogue阿...呆阿伯還得抄他...
作者:
VERGIR (VERGIR)
2025-02-27 15:09:00黑帝斯什麼時候成為一個標準了?它也是抄別人的好嗎
作者:
vonvf (1234)
2025-02-27 15:46:00前陣子剛玩完 真的非常驚喜 真要說什麼問題 遊玩末期就會比較明顯感覺到關卡武器變化少的問題 但美術 人設 豐富的文本跟語音可以把這個問題隱藏好長一段時間
作者: swear01 (swear) 2025-02-27 16:05:00
溝通方便就好,叫什麼不是很重要
作者:
fookafook (喜歡狐狸眼的女生~)
2025-02-27 16:19:00Rogerlight的神作明明就是Slay the Spider
如果你要說俯視角ARPG roguelite,跟每種攻擊系統只能有一招的模式確實在黑帝斯之後多出有一些。但是不至於一堆吧?最近也就SWORN一款
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-02-27 16:52:00
沒有變黑蒂絲LIKE就是不夠紅 下面一位
作者:
Eligor41 (Hank H)
2025-02-27 17:30:00又不是原創 你在說啥
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-02-27 17:53:00菜雞
slay the spider是發生在澳洲的故事嗎
作者: UrFather (令北) 2025-02-27 18:34:00
我一直以為roguelike是那個胖商人跟戴斗笠的☺
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2025-02-27 19:04:00那是不可思議迷宮吧,全部洗掉重來是類似但又不一樣
作者:
Lemming (Endless)
2025-02-27 19:23:00那些tag有部分的人認為沾到邊就會被加了 不只這個遊戲實際上就是bastion, transistor一路做過來演變出來的變成有重玩跟蒐集要素 技能組合transtor推薦要玩看看同樣的東西可以拿去當被動 主動技 或是強化技能用transistor
rogue-like就被用爛了,現在才會又有傳統rogue標籤區別
作者:
Shalone (蝦龍)
2025-02-27 20:58:00哦
作者: Tsozuo 2025-02-27 21:33:00
Hades還有一個獨特的風格吧 他的要素蠻多遊戲也有的 只是他的系統很豐富
作者:
Saynai (冗員)
2025-02-27 22:44:00下一篇 很多新遊戲學吸血鬼倖存者
作者: Iamhungry37 (Iamhungryyyyy) 2025-02-28 04:04:00
超硬要
作者:
nrsair 2025-02-28 04:33:00Rogue
作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2025-02-28 13:19:00這類遊戲要好玩,文化內容跟打擊感不能太差
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2025-02-28 16:42:00culture content…?
其實這樣講真的沒錯 說抄吸血鬼也沒錯 因為他們真的就是抄這些遊戲阿 管他們是不是創始的