作者:
Bokolo (舶客樓)
2015-06-23 23:31:141.原文連結(必須檢附):
http://www.cna.com.tw/news/afe/201506230441-1.aspx
2.原文內容:
(中央社新加坡23日綜合外電報導)產業報告今天指出,東南亞的行動遊戲營收成長之快
傲視全球,未來5年有望成長6倍,達到超過70億美元,主要拜智慧型手機與高速網路連接
之賜。
法新社報導,商業諮詢公司佛勞斯特與蘇利文(Frost & Sullivan)指出,去年的營收僅
跨過10億美元門檻,但在2019年以前,複合年成長率將達到48%。
佛勞斯特與蘇利文在聲明稿中指出,東南亞行動遊戲營收大爆發,主要歸因「寬頻用戶快
速增加、智慧型裝置的使用與社群媒體。」
聲明稿指出,東南亞較為繁榮的經濟體,譬如新加坡與馬來西亞,占目前行動遊戲營收的
大宗,但其他國家也急起直追。
聲明稿表示:「不過,市場瞬息萬變,譬如泰國等市場,目前智慧手機佔整個市場的比重
超過50%,印尼與越南也快速崛起。」
聲明稿指出:「在2019年以前,我們相信使用智慧手機將成為東南亞地區的主流。」
不過,東南亞行動遊戲市場發展有個主要障礙,就是線上支付有其困難度。
聲明稿指出:「這個地區的信用卡普及率偏低。」除了星州與大馬外,信用卡普及率還不
到10%。
聲明稿指出:「此地區絕大多數的玩家將很難購買虛擬商品。」
最受東南亞玩家青睞的行動遊戲是芬蘭遊戲開發商Supercell打造的「部落戰爭」(
Clash of the Clans),反映出全球趨勢。
不過,中國大陸與南韓開發的遊戲也大受歡迎。(譯者:中央社趙蔚蘭)1040623
3.心得/評論(必需填寫):
看來遊戲股,會是接下來的主流嗎~~~會重返榮耀嗎~~~看新聞感覺不錯