[新聞] 橘子去年合併營收 創歷年新高

作者: Bokolo (舶客樓)   2016-01-09 01:09:10
1.原文連結(必須檢附):
http://www.cna.com.tw/news/afe/201601080367-1.aspx
2.原文內容:
(中央社記者韓婷婷台北8日電)橘子集團2015年度受惠遊戲營運及樂點通路表現,加上
樂利於電子商務事業貢獻,再度締造年度營收歷史新高水準,合併營收來到97.1億元,年
增6.7%表現亮眼。
展望2016年,橘子表示,迎接傳統農曆年節到來。線上遊戲方面,由韓國遊戲大廠NEXON
研發的重量級第一人稱射擊遊戲大作《CSO2 絕對武力2》預計2016年第1季強勢登台,希
望帶給玩家全新遊戲體驗。
手機遊戲方面,橘子與日手機遊戲龍頭廠商GungHo攜手,合作推出首款手機遊戲《召喚圖
板》,其iOS、Android雙平台版本預計今年第1季與玩家正式見面。
此外,旗下多款重點遊戲如《天堂》、《新楓之谷》、《CSO絕對武力》、《艾爾之光》
、《新瑪奇》等預計推出相關慶祝活動,陪玩家歡度農曆春節及寒假假期。
跨境電商品牌領導商樂利(Jollywiz),與天貓國際共同策劃,推出天貓國際台灣商家年貨
大街活動,其中「吉室商行」的百年老店舊振南、一福堂、嶢陽茶行、顏新發及中外餅舖
等結合其他台灣好商品,一起搶攻中國年貨商機,透過跨境直送,中國大陸消費者可一次
購足台灣各式道地年貨及走春伴手禮。
新媒體方面,集團旗下原創影音網路平台酷瞧(Coture)成功搭上網路影音風潮,上線不到
一年全網影片觀看已突破2億次,酷瞧粉絲團人數也超過20萬名。
近期亮眼節目「魯蛇們」推出2個多月以來,累計超過2200萬觀看次數,其中第三集單集
就突破1700萬次。酷瞧將乘勝追擊,持續推出各類原生創作內容,發揮其在網路影音娛樂
市場的影響力。
電子支付方面,樂點行動支付(GASH Pay),傾力打造行動支付電子錢包,將集結集團旗下
多元業務包括點數通路、電商、數位影音內容等資源,並借重各生活領域龍頭合作夥伴的
力量,向下扎根擴大線下支付據點,期許GASH Pay成為用戶們進入行動支付新生活不可或
缺的最佳幫手,服務預計2016年第1季上線。1050108
3.心得/評論(必需填寫):
看起來橘子的營收要慢慢開始恢復過去的水準惹~~~可是營收12月會月減~~~
大概是之前雙11的關係營收硬拉一下吧~~~netflix要登台惹,會對Coture造成壓力嗎~~~

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