[新聞] 【連7天收紅】專家:轉進鋼鐵 遊戲股

作者: STAV72 (刁民黨黨務主委)   2016-02-23 22:16:40
1.原文連結(必須檢附):
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20160223/801354/
2.原文內容:
【連7天收紅】專家:轉進鋼鐵 遊戲股
2016年02月23日16:32
美股反彈,激勵台股今天開高,但因短線漲多後,追價意願不高,盤中一度翻黑,儘管浩
鼎(4174)持續跌停,但生技股全面反彈,配合鋼鐵股因對中、印提出反傾銷,財政部已
立案調查,股價大漲,帶動指數走穩,維持小漲格局,終場上漲7.96點,收8334.64點,
成交值784億元。
萬寶投顧副總張志誠表示,台股領先突破去年12月底的8394點後,只要美元未異常升值,
目前盤勢仍由多頭掌控,建議可留意遊戲文創、自駕車族群。
張志誠表示,儘管今天浩鼎繼續跌停,但在國際股市帶動下,台股表現相對穩健,短期內
只要能守穩季線8146點左右,偏多趨勢沒有改變。他認為,之前市場擔心,美國有再度升
息疑慮,資金從新興市場流出,不過,只要美國短期未升息,美元沒有出現異常升值,台
股仍由多方掌控。
布局上,他認為,新藥股經過浩鼎重挫後,本夢比破碎,未來會回歸現實面,以藥劑及藥
廠族群較有機會,另外,中國VR族群大漲,國內的遊戲文創股也可留意,此外,自駕車概
念股如聯亞(3081)、同致(3552)等也是看好標的。(陳建彰/台北報導)
http://imgur.com/BR7B81C
台股終場上漲7.96點,收8334.64點。資料照片
3.心得/評論(必需填寫):
文化部已公布今年文創產業補助計畫獲補助名單:
https://video.udn.com/news/445490
虛擬實境 文創產業應用新趨勢
文化部日前公布今年文創產業補助計畫獲補助名單,45案獲得補助,包括研發生產與品牌
行銷組19案、市場拓展組9案、一源多用組8案、跨界創新組9案,個案最高補助金額達新
台幣345萬元,總補助金額7,940萬元。其中運用虛擬實境(VR)技術結成為文創業者創新
運用的新趨勢。
 
文化部表示,為有效加強扶植文創重點產業及具潛力的業者,以串聯各項獎補助與投融資
資源,本年度配合所主管的八大產業推動政策重點及資源串接需求,在徵件公告中標註重
點扶植產業作為優先補助項目。該計畫自去年10月30日公告至12月28日止總計收286件,
經過初審、複審及決審3階段審查,計有45案獲得補助。
 
文化部指出,本年度獲補助者包括微型公司、新創事業及個人,獲補助計畫具多元特色,
以符合年度公告的重點扶植產業而言,出版產業的「墨策國際」將與宏達電(HTC)及壹
動畫進行跨界創新合作,運用虛擬實境(VR)技術結合數位內容,將幾米繪本故事從平面
轉為數位互動,建構新穎的幾米世界;「日行甜點有限公司」則是以文學作品為發想源頭
,結合在地食材開發一系列甜點,讓文學具有更多品味的方式。
 
音樂及表演藝術產業方面,由曾是太陽劇團成員擔任藝術總監的「三稜鏡有限公司」,以
歷史結合現代、表演融合互動,將新竹觀光景點「迎曦門」作為展演舞臺,融入西遊記作
為展演主要故事內容,展現表演藝術的多元性;屬於文化資產應用及展演設施產業計畫的
是「究方社有限公司」,以虛擬實境(VR)技術將本土意識的在地文化重新包裝,與年輕
族群進行溝通並為年長者保存家的記憶。
 
本年度獲補助名單中亦有曾經獲文化部圓夢計畫協助而成立公司後,顯見逐年成長茁壯的
新秀,如致力於台灣音樂與表演藝術經紀事業發展的「尼可樂表演藝術有限公司」、主打
「再生時尚」的「以勤設計有限公司」,以及把世界文化開發成一系列「世界冒險」親子
遊戲商品的「綿羊犬藝術有限公司」等。
 
「藝數網科技藝術股份有限公司」透過高規格且專屬於數位化藝術作品的載具將藝術融入
生活,以「藝數」思維開拓全新的數位化藝術作品收藏市場,可說是文創結合科技的典型
之一;此外,富原住民內涵的「歐開音樂有限公司」由「Gili織樂人聲樂團」組成,挖掘
歌聲裡的故事,以歌曲的能量將原住民文化傳達出去,「雙豬工作室」則擅長運用生動活
潑且色彩豐富的故事,傳承原住民傳統文化,期促使部落青年返鄉並讓不同族群重新認識
土地。
作者: transcend789 (阿雄)   2016-02-24 00:20:00
翻譯:快來抬轎

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