[新聞] 虛擬實境商機無限 研究機構:2018年將賣

作者: sorryandbye (隨g致富)   2016-05-12 08:16:39
1.原文連結(必須檢附):
虛擬實境商機無限 研究機構:2018年將賣出2400萬台!
http://news.cnyes.com/Content/20160511/20160511090109000889569.shtml
2.原文內容:
外媒《CNBC》報導, 1990 年代曾經試圖崛起的虛擬實境遊戲,近年來很可能因為遊戲商
找到新技術而獲得重生的機會。
最近,社群分享網站 Reddit 用戶找出透過谷歌 (Google) (GOOG-US) 與三星
(Samsung) 新機器來玩任天堂 (Nintendo) 過去曾推出過的遊戲主機 Virtual Boy 的方
法。網路代號 The-King-of-Spain 的用戶創造出一款模擬器,讓用戶可以運行舊款的電
腦作業程式,就可以玩 Virtual Boy 的遊戲。
The-King-of-Spain 在 Reddit 上分享如何透過安卓手機安裝模擬器,並藉由三星的
Gear 虛擬實境頭盔與谷歌 Cardboard 進行遊戲。雖然 The-King-of-Spain 認為看到
Virtual Boy 復活很開心,然而也同意可能不會有太大的後續發展。他認為這只是進行
虛擬實境遊戲最簡便的方法,但不認為其它遊戲商也會因此受惠。
任天堂在 1995 年時推出 Virtual Boy ,原本預計要取代 Game Boy 。但在市場反應不
佳的情況下,推出一年之後就不再生產。
IHS 科技研究機構資深遊戲分析師 Steve Bailey 表示, Virtual Boy 失敗的原因有很
多,其中包括價格太過昂貴、使用者體驗不佳、遊戲不夠吸引用戶。 Bailey 認為想要行
銷虛擬實境遊戲很簡單,然而技術上與商業獲利上要是無法提升,那麼未來發展恐怕不會
太好。此外,任天堂一直以來都是遊戲產業的領頭羊,市場也極為關注任天堂能夠推出什
麼令市場驚豔的商品。
任天堂目前並未宣布任何與 Virtual Boy 有關的消息。
以長遠來看, Bailey 認為任天堂一定會推出虛擬實境的遊戲,但短期之內恐不易見到。
因為任天堂會希望先以硬體設備來營利,再來才是推出創新與具備經濟效益的科技。
Bailey 認為任天堂現在並不把虛擬實境當做發展主軸。
現在用戶對於虛擬實境的需求日漸增多,期待也越來越高。臉書 (Facebook) (FB-US) 旗
下的 Oculus Rift 、宏達電 (2498-TW) 的 HTC Vive 、索尼 (Sony) 的 PlayStation
VR 都是市場十分期待的商品。市場研究機構 CCS Insight 更預估 2018 年虛擬實境商品
銷售量將達 2400 萬台。
延伸閱讀:
♦ 〈觀察〉智慧手機在中國賣不動?宏達電靠Vive搏翻身
♦ Oculus虛擬實境頭盔Rift延遲出貨 分析師:宏達電Vive將受惠
♦ 網友最關注VR畫面精緻度HTC Vive討論度最高外媒《CNBC》報導, 1990 年代曾經試圖崛起的虛擬實境遊戲,近年來很可能因為遊戲商
找到新技術而獲得重生的機會。
3.心得/評論(必需填寫):
所以我說雪紅姊接?
你的萬物科技呢?
一旦宏達電放棄手機部門
或是分拆VR獨立營運
宏達電跟子公司的未來才有希望
目標不變:宏達電沒有放棄手機部門,起死回生門都沒有
pucca,你淫了,目前贏上半場
作者: soaringwings (星)   2016-05-12 08:21:00
利多一出就崩盤

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