※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1QhuCXbC ]
: 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] Bilibili 美國納斯達克上市 相關數據公開
: 時間: Mon Mar 19 17:30:02 2018
: http://tech.qq.com/a/20180319/016949.htm
: 我把大家感興趣的說下
: https://imgur.com/QHSXHs6.jpg
: 利潤率增長迅速
: 2015年毛利率為-131%,2016年為-47%,而2017年為23%。排名前三位的營收成本分別為
收
: 入分成、內容成本,以及服務器和帶寬成本。 2015年運營開支占淨營收的73%,2016年
佔
: 54%,而2017年佔28%。
: https://imgur.com/D75cwlG.jpg
: 運營槓桿推動利潤率增長
: 2015年毛利率為-131%,2016年為-47%,而2017年為23%。
: 2015年運營利潤率為-205%,2016年為-101%,而2017年為-6%。
: 2015年淨利潤率為-258%,2016年為-174%,而2017年為-7%。
: 2015年調整後的淨利潤率為-208%,2016年為-104%,而2017年為-4%
: https://imgur.com/QJbG24g.jpg
: 不斷擴大的用戶群和日益增加的付費用戶
: 我們的平均月活躍用戶數量增長迅速,2017年第四季度用戶數量為2016年第一季度的2.
5
: 倍。與此同時,付費用戶數量也顯著增長,2017年第四季度付費用戶數量為2016年第一
季
: 度的5.6倍。 2016年每付費用戶平均營收94元人民幣,而2017年為185元人民幣。
: 付費用戶從2016:0.9% 到2017:1.5%
: 我們的商業化模式
: 1)手機遊戲;2)廣告;3)直播和增值服務4)其他。 2017年,我們83%的淨營收來自手機
遊
: 戲,7%來自廣告,7%來自直播,剩餘3%來自其他方面,如在電商平台上銷售基於ACG靈
感
: 的產品。
: 2017年,手機遊戲的平均每月活躍用戶數為910萬,來自手機遊戲的收入佔總收入的83.
4%
: ,其中《Fate/Grand Order》佔遊戲收入的71.8%,《碧藍航線》佔比12.7% 。
: AJ2018 B站也有參與一些動畫製作:
: http://bilibili-event.jp/
: 像異世界居酒屋.極道超女.ISLAND等
: 另外一題 B站掛牌最多集資5.25億美元
: 愛奇藝最多集資24億美元
淺談一下,我算是B站老用戶...當初為了看他的10分鐘經濟學,跟Discovery的影片才開
始用,在使用期間曾聽說他們說過一句話就是寧可B站倒也不收用戶錢,當時聽的蠻感動
的,現在開始收費,收動畫承包,一堆人罵,當初他一說收費馬上來個新年特會價,一年
會員400多台幣,當下就買了,400塊一整年無限制可看任何影片,而且幾乎沒廣告!之前
有用過的只看過一個約不約的廣告,大約5秒(版權方要求加廣告),後面多了一個1分鐘
公益廣告是某單位要求才加,收費也是版權方要求,因為之前發生某幾部B站偷偷不收錢
播放,被官方抓到強制下架30幾部,現在幾部動畫也是採有愛就出錢的人性機制,上述我
不知道真假,因為不可能有這麼佛心的事情,但看財報我信了,真的是沒賺多少錢的網站
...現在我都在想他還能撐多久?他很多活動其實辦的很良心,例如B站漫展https://yout
u.be/CkJYm_6biCM
但感覺還是虧錢玩用心
以上題外
我倒想問為啥要在美國上市?
上市要募集資金我能理解,我另一同事是假設在美國上市可以避開中國的一些法令?(剪
片、黑幕、消音、中國官方強制下架),而現在這公司就是有點悲劇...一直虧,直到來了
一個超級洗錢的手遊,但他的未來蠻黑暗的,除非他虧錢經營到成商譽讓中國宅甘心拿錢
給他不然他還是只能虧損,他這樣不會很快下市嗎?那他上市的理由是什麼?