[新聞] 宏碁電競攻亞太 拚業績倍增

作者: Conector (賤達出奇蛋)   2018-09-07 09:49:36
1.原文連結:
https://udn.com/news/story/7240/3353417?from=udn-catelistnews_ch2
2.原文內容:
宏碁衝刺電競業務,泛亞區總經理暨台灣區總座侯知遠表示,鎖定電競市場及年輕世代,
今年全年亞太區電競營收仍力拚Double(倍增)。為了拉抬氣勢,宏碁第二屆「Predator
亞太電競大賽」將於本月底正式開跑。
侯知遠坦承,美中貿易戰造成匯率劇烈波動,亞太國家貨幣「倒一片」,多則貶值7%至9%
,少則4%至5%的幅度,導致進貨成本變高,這部分衝擊從上半年就開始,影響真的很大。
不過,宏碁鎖定利基的電競市場和年輕世代,今年上半年宏碁APAC(亞太)電競營收比去
年同期大幅成長1.5倍,基期墊高後,下半年成長速度雖然會放緩,但成長50%至60%應該
沒有問題,全年要拚「倍增」。
談到電競業務擴張策略,他說,宏碁一方面針對先前著墨較少的電競DT(桌機)市場,希
望有所突破,爭取更多DIY用戶的青睞。
其次,宏碁以自家電競品牌「Predator」為名,舉辦的第二屆亞太電競大賽,也即將於本
月底正式展開報名作業;競賽遊戲比起去年只有刀塔2,今年也新增一款絕地求生;總獎
金同步從去年的15萬美元跳增到40萬美元。
侯知遠表示,比賽不是辦完就結束了,除了刺激短期銷量,宏碁更希望建立資料庫,長期
耕耘玩家社群,深化宏碁電競市場。
另外,宏碁7月底發動的「acer Day」也剛落幕,今年進入第二年,效果比去年好很多,
今年以「一起玩音樂」為題,成功爭取不少18-24歲「Z世代」用戶。
3.心得/評論:
宏碁想切入電競桌機,這部分還有肉吃嗎?
目前電競殺到都沒肉了。轉機器人 AI 五G 挖礦吧
作者: jerki (Dennis)   2018-09-07 09:51:00
一直炒電競,是佔營收多少啊XD
作者: ww (劉文聽)   2018-09-07 10:10:00
升值嫌外銷不利 貶值又進貨成本變高 怎樣都虧這種股票不能買阿
作者: asdfqwer63   2018-09-07 21:47:00
這之說實話不太行

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