電玩寒冬!遊戲商每月虧8億 都因陸凍結發照
1.原文連結:
https://tw.finance.appledaily.com/realtime/20181025/1453632/
2.原文內容:出版時間:2018/10/25 00:01
中國從8月傳出凍結遊戲審批後,連過渡性的綠色通道也關閉,
利空導致電玩商NEXON和卡普空股價重挫。路透
https://i.imgur.com/zELOhuY.jpg
彭博引述知情人士消息,
https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-10-24/
china-said-to-halt-special-approval-process-for-new-games
作為全球最大遊戲市場的中國,監管當局已終止「臨時性」的遊戲發照程序,
這是最後1個電玩核准上市的官方通道。
匿名人士說,任何本土及外國新遊戲,以試營運為名發照的「綠色通道」,
已被中國官方關閉。
中國監管當局為了重新審查影音遊戲、暴力、賭博等敏感主題,
8月起凍結核發電玩遊戲執照,之後即出現過渡性管道。
中國遊戲市場規模達379億美元(約1.2兆台幣),
新限制不但威脅騰訊、網易等遊戲商的營運,
也為共產黨監管遊戲產業的計畫增添不確定性。
騰訊今年市值已損失1600億美元(約4.9兆新台幣),全球最慘。
市場研究公司SUPERDATA估計,中國從3月凍結新遊戲發行,
已導致相關企業營收損失達14億美元,相當於每個月2億美元(約7.9億台幣)。
目前不清楚綠色通道關閉的原因,但北京當局正持續加強監管遊戲業,
理由是憂心年輕人沉迷,還可能導致近視和其它弊病。
彭博消息一出,騰訊周三股價由紅翻黑,最深跌2.1%。
在日本上市南韓遊戲商NEXON一度挫低6.8%,卡普空也跌5.1%。
今年最熱門的遊戲《要塞英雄》,是騰訊尋求推動綠色通道的遊戲之一。
騰訊總裁劉熾平8月透露,綠色通道意味
「可以進行為期1個月的測試,這對整個行業起到緩解作用。」
中國電玩遊戲的發行程序,在全世界最嚴格之列,
也是北京政府掌控網路言論的延伸,以排除異議及其它色情、暴力等內容。
依照慣例,中國所有新遊戲都在文化部註冊並檢查敏感內容,然後由另一機構發照。
目前還不知道機構重整後,發照過程是否會變。
知情人士說,透過綠色通道上線的遊戲不多,至10月已完全停止。
這管道讓遊戲商在官方發照之前可以測試用戶對遊戲的反應,
有些遊戲商利用此窗口,在發行凍結期間從遊戲賺錢。
遊戲商一直尋找替代方案來應對挫折。
據悉,發照凍結使得「灰市」崛起,
中國遊戲商以高達50萬人民幣(約226萬新台幣)出售發行執照,
但最近價格已掉到20-30萬人民幣(約90-136萬新台幣),意味禁令有可能即將結束。
(吳國仲╱綜合外電報導)
3.心得/評論:中國共產黨真的管太多,管制遊戲會影響電競相關產業,
遊戲業該早點覺悟,中國是賭場不是市場,先顧好歐美市場比較重要。