※ 引述《abcdeffg (你快樂我也快樂)》之銘言:
: 1. 標的:動視暴雪([email protected])
: https://finance.yahoo.com/quote/ATVI
: 2. 分類:心得
: 3. 分析/正文:
: 看到西洽難得討論股票,所以一起分享到股板。
: 號稱遊戲界的蘋果,擁有星海爭霸/暗黑破壞神/魔獸爭霸三大IP,
: 並衍伸魔獸世界/爐石戰記/暴雪英霸等產品的遊戲製作巨擘:動視暴雪。
: 上週舉行專屬的遊戲發表與重大訊息說明會Blizzcon,
: 會中官方選為壓軸的宣布事項,就是將暗黑破壞神移植至手機,
: 遊戲內容號稱全新設計,並委託中國網易開發遊戲模板。
: 此驚天一舉震驚所有玩家,
: 開放現場發問時直接被死忠粉絲狗幹" 這是過期的愚人節玩笑嗎? ",
: 水管上的遊戲影片在不到12小時就被刷了超過10萬的負評。
: 而暴雪的公關應對方式是
: a.禁止不滿的粉絲在會場發言,改由安排好的暗樁於發言時間歌功頌德。
: b.刪除水管上不利於遊戲的負評,甚至以不明手法降低負評數。
: c.與公司合作的遊戲評論雜誌紛紛撰文批評玩家標準過於嚴苛。
: 今日美股開盤後,動視暴雪股價罕見地直接下殺5%,
: 目前是-6.4%或64.5元,
: 這是歷年來該公司舉辦發表會從來沒發生過的慘況。
: 4. 進退場機制:(非長期投資者,必須有停損機制)
: 大家可以跟美國鄉民湊熱鬧,
: 看這一連串遊戲設計災難跟公關災難可以讓這間公司股價崩到哪裡去。
對於玻璃渣收到大量負評,有一種觀點是:
做手遊賺錢後,未來就不會專注在PC賣斷制遊戲上,像手遊天尊:史克威爾的情況(?)
例如以下專文:
為什麼《暗黑破壞神》手機版被暴雪的死忠擁護者唾棄?
https://technews.tw/2018/11/04/diablo-immortal-mobile-dislike-issue
其中一段提到:
「手遊嗑金賺快錢,而這還是暴雪嗎?
玩家並不是笨蛋,他們知道手機版就代表需要「嗑金」,
而不再是 PC 版的那種「買斷制」──因為手機的買斷制賺的錢太少了。
玩家害怕的並不是暴雪手機遊戲做不好,
而是害怕一旦暴雪做好了、嚐到了手機遊戲嗑金的甜頭,
就不會想要專注在《暗黑破壞神四》上,認為四代只是花費巨大成本難以回收的累贅,
變成跟史克威爾一樣,專門拿自己的王牌 IP(Final Fantasy)做一堆手遊撈錢的公司。
」
(在這裡不特別討論此事件本身與此文內容,跟股板關聯太低)
這種觀點跟很多「愛玩家機的玩家」相當接近,
他們特別討厭手機遊戲,
而且(可能?)更討厭花錢玩有遊戲內購的 糞game(手機遊戲、VIP遊戲...等)玩家。
相信這種觀點,很多人應該都經常聽到吧?
好了,那再來就是,除了在美股遊戲公司營收和股價的關聯外,
更有趣的是,這種觀點是否合乎事實與邏輯呢?
如果自己也是在主觀上,討厭遊戲公司透過商城遊戲"斂財"的玩家
那是否客觀上會認知到,在不短的期間內(至少3、5年吧?),公司會因此有可觀獲利?
(長年來看,10年後可能會沒有10年前的經典情懷可賣的問題)
而如果不認同此觀點的玩家,
玻璃渣不過就是在出真正的PC大作前,過渡期中嘗試了一些其他投資產品,
今天又不是說發表重金打造了D4,但只有手機版本且沒有賣斷制,全靠商城賣虛寶斂財
大家還是可繼續期待後續在PC上推出的大作。
無論上述哪種情況正確,此事件,對 ATVI 來說,何來災難之言呢?
以上