[新聞] VR頭戴顯示器有突破 群創推無暈眩新品

作者: TaiWeiT (TaiWeiT)   2018-12-13 00:06:13
1.原文連結:
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https://goo.gl/KcVpMh
2.原文內容:
看好全球電競市場,面板大廠群創光電今天宣布,採設計製造一條龍模式,在竹南廠小量生產「無暈眩高解析度虛擬實境頭戴顯示器」,預計2019年第4季放量。
群創指出,2019年5G電信商用化,推升全球虛擬實境(VR)市場增溫,電競市場跟著看俏。研調機構國際數據資訊(IDC)預估,2022年全球頭戴式獨立型、系鏈型擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)裝置出貨量將激升至5308萬台,以商用市場為主。
新竹科學園區今天舉辦第38周年園慶,群創光電無暈眩高解析度虛擬實境頭戴顯示器獲頒創新產品大賞獎。
群創光電技術開發一處處長吳勇勳說,高階VR頭盔產品因為與個人電腦(PC)端有線連結不便利,螢幕解析度過低影響真實感,以及輻輳調節衝突帶來的暈眩,影響消費者體驗感受。
因此,群創VR研發團隊研發以液晶顯示器(LCD)技術,突破目前VR視覺極限,研發VR次世代顯示器,擁有專利的高解析度技術,為市售VR產品解析度的3倍。
另外,獨家N3D技術(Nature 3D Technology)及特殊演算法處理,解決輻輳調節衝突,去除暈眩感。
群創強調,利用獨家的微結構液晶控制技術及特殊畫素設計,研發獨家微結構液晶控制技術,提升動態反應速度,達成與有機發光二極體(OLED)相同水準。
3.心得/評論:
※有人看好群創 未來發展嗎?
作者: wwf1310 (大賺3千小賠5萬)   2018-12-13 00:17:00
沒 但炒話題的話可以玩一下
作者: adsl12367 (adsl12367)   2018-12-13 00:17:00
包子喔 算惹吧ccc
作者: Gavatzky (My Prince)   2018-12-13 00:23:00
用手機玩遊戲這麼方便 戴VR要幹嘛...
作者: mema (fireinsidetheman)   2018-12-13 00:28:00
這種暈是眼睛說我正在飛,耳朵說屁啦,兩個沒有協調好的暈,要怎麼克服?
作者: nemies (...)   2018-12-13 01:47:00
用放射線打爛中樞神經阿
作者: ckw19 (keep going)   2018-12-13 02:18:00
我唯一想用VR的東西 就是看A片 很想試試看
作者: a128199261   2018-12-13 02:32:00
我看成Nature 33D
作者: Jiabumeow (賈不妙)   2018-12-13 02:37:00
暈眩是來自各感官的矛盾,不是換個螢幕可以解決的
作者: EBVirus (洨洨積極哥)   2018-12-13 03:27:00
倒數第二段吧,可能還要加上個人化調整 很好奇是否有效
作者: masakianto (terry)   2018-12-13 06:03:00
改天再來體驗看看
作者: GSWA (Lucky Boy)   2018-12-13 06:12:00
會不會暈眩關鍵在看到的影像以及睫狀肌是否和日常一樣,平面3D的就是和日常不同所以會暈,VR的話確實有可能解決這個問題。看來這裡一堆理工白痴邏輯能力有問題。
作者: nightwing (內觀自心)   2018-12-13 06:42:00
沉迷VR 對視力會不會有傷害?
作者: okah (lulala)   2018-12-13 07:21:00
起飛了!
作者: fujioqq (土地公爺爺救我)   2018-12-13 07:24:00
我是覺得AR才是主流啦 actual reality
作者: neoma (佛蒙特媽媽)   2018-12-13 08:28:00
P啦 AV才是主流啦
作者: smbtomas (拍寫...)   2018-12-13 08:29:00
陽春vr看a片,只是感覺比較近而已,無臨場感...高級vr沒用過
作者: guowei616 (616)   2018-12-13 08:37:00
現在流行的是戶外活動 路跑單車旅行美食 誰還跟你在家VR 肥宅膩
作者: bingobin (冰果冰!)   2018-12-13 08:40:00
VR內容在哪裡咧????
作者: rj486 (rj486)   2018-12-13 09:15:00
打死紅茶?
作者: pideo (小佛)   2018-12-13 10:36:00
炒作而且 但不重要 只要有大幅波動就可以
作者: chencjj (神骨雞好好吃)   2018-12-13 14:04:00
sod起飛會暈是因為身體沒動,看到的景象卻在動,這根本無法避免
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-12-13 18:00:00
room scale可以讓身體跟視覺同步但VR昏眩其實不只是這一個原因解析度更新率也是原因幾年內仍無法完全解決

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