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任天堂Switch遊戲機熱潮過 今年訂單急縮25~30%
http://bit.ly/2FJV2Vk
2.原文內容:
日本任天堂(Nintendo)的遊戲機Switch在歷經2年熱銷後,市場趨於飽和,Switch供應鏈
開始進入度小月階段。
供應鏈透露,從2018年下半起,任天堂拉貨就轉趨保守,即使2019年將推低價版機種,然
訂單仍將持續縮減,預估出貨量與2018年將再下滑25~30%,業界分析,任天堂將全力衝刺
遊戲軟體營運。
任天堂於2017年3月開始銷售Switch,強調可以讓玩家隨時帶著走,隨時玩遊戲,搭配任
天堂即時推出搭配 Switch的暢銷遊戲大作薩爾達傳說及超級瑪利歐奧德賽,帶動Switch
迅速走紅,加上勁敵PlayStation及Xbox沒有推出新遊戲主機,天時地利人和,帶動
Switch再度寫下任天堂遊戲機的傳奇。
根據統計,Switch在2018年的聖誕銷售旺季,光在日本銷售量已達到27.87萬台,而市調
機構Media Create公布的日本遊戲主機銷售統計,Switch在日本境內的累積銷售量,已經
超過667萬台,超越已經銷售5年的PS 4及PS 4 Slim銷售量總和。
Switch在市場依舊熱銷,然近期供應鏈傳出,任天堂拉貨力道,從2018年下半已經開始下
滑,全年總拉貨量,與原本預期相差約20%。據悉,原本任天堂原本給供應鏈的出貨預估
,全年出貨量將達2,400萬台,然最後拉貨量不到2,000萬台,落差約16%。
任天堂已對外宣布,Switch在2018年度將達2,000萬台的銷售目標,社長古川俊太郎於10
月下旬的記者會上指出,2,000萬台銷售計畫,正順利進行當中,然該年度是指從2018年4
月到2019年3月的會計年度而定,上述供應鏈的出貨是指2018年的出貨狀況。
供應鏈透露,原本按照客戶出貨的零組件,目前都成為庫存,正等待客戶拉貨,目前任天
堂是根據市場銷售狀況,動態調整拉貨力道,直至庫存降低,才會重新啟動拉貨。
至於2019年訂單展望,供應鏈指出,即使會推出低價版,然目前預估出貨仍僅達1,400萬
~1,500萬台,與2018年相較,將再下滑25~30%。
供應鏈估算,任天堂從推出Switch迄今,銷售數量約4,000萬台,在日本、歐美等地,已
經達到一定的市場佔有率,在市場接近飽和下,很難再有亮眼佳績,後續任天堂將會以遊
戲軟體為主,事實上,透過遊戲軟體銷售獲利,遠較遊戲硬體主機的獲利佳。
遊戲相關業者指出,遊戲主機業者會將硬體的解碼器序號,提供給遊戲軟體開發商進行開
發,認證後獨立發行,遊戲主機業者可以根據該遊戲的銷售狀況而抽成,一般而言,抽成
幅度高達20~30%,若以硬體而言,不可能有如此高的獲利比重。
業者指出,遊戲主機與遊戲之間的關係緊密,透過遊戲可推升遊戲機的銷售量,當遊戲機
在市場銷售達飽和後,就必須從遊戲本身下手,除可穩定客源,更有機會確保下一代新遊
戲主機發表時,有死忠粉絲跟隨。市場傳出,任天堂將於2019年發行《精靈寶可夢》及《
銀河戰士》等人氣遊戲。
然對硬體供應商而言,當遊戲主機進入銷售高原期後,也開始進入度小月階段,畢竟遊戲
主機硬體代工賺取的是代工費用,如同蘋果iPhone,當蘋果將重心轉向以軟體服務為主時
,硬體僅是載具,獲利重心在透過載具發行的軟體及載具品牌廠,對硬體供應鏈而言,將
無利可圖。
3.心得/評論:
去年供應給任天堂Switch充電模組的業者有兩家日廠、兩家台廠,偉詮電USB PD IC已經
獲得其中3家業者採用,隨著任天堂Switch拉貨力道銳減,將會影響偉詮電在2019年的業
績成長。