[新聞] 蘋果A13效能更狂?台積電暗藏秘器鬥掉三星

作者: pttmans (PTT名人)   2019-02-14 22:20:34
1.原文連結:
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20190214000018-260410
2.原文內容:
蘋果A13效能更狂?台積電暗藏秘器 鬥掉三星
台積電延續7奈米製程領先優勢,為順利在首季啟動EUV技術加強版7奈米製程,日前傳出
半導體設備大廠艾司摩爾(ASML)30台EUV設備,已經被台積電搶購18台,力拚2代7奈米
製程進入量產,除了拉開與強敵三星的實力差距,也為今年iPhone新機A13處理器積極備
戰。
其實,去年三星為拖延台積電推進EUV製程進度,還使出奧步,企圖買斷艾司摩爾EUV機台
,但這陰謀踢到賣家鐵板。
Electronics Weekly引用供應鏈消息指出,今年艾司摩爾將銷售30台EUV機台設備,台積
電砸重金吃下18台,英特爾、三星等DRAM客戶瓜分其餘12台,而中芯目前只有在2018年下
單1台。
據了解,台積電先進製程進展順利,7奈米EUV技術加強版製程將在3月底量產,7奈米及7
奈米EUV製程,至今年底流片(Tape out)將超過100個,並使7奈米晶圓銷售占比從2017
年的9%一口氣拉高到25%。
目前包括蘋果A12、華為麒麟980等行動處理器皆採用台積電7奈米製程晶片,但首代7奈米
製程採用DUV技術,已經無法滿足更先進製程技術需求,因此台積電狂吃18台EUV光刻機數
量,除了加速EUV技術7奈米加強版製程量產外,也為往後5奈米製程技術扎根,除擁有多
家高階手機晶片代工肥單外,未來5G及AI主流市場訂單也可望到手。
知情人士透露,蘋果2019年iPhone新機採用A13處理器,仍由台積電獨家供應,並在第2季
使用內含EUV技術7奈米加強版製程來量產A13處理器,或許是台積電急於砸大錢搶購EUV設
備的關鍵原因。
3.心得/評論:
30台EUV機台設備
台積電砸重金吃下18台,英特爾、三星等DRAM客戶瓜分其餘12台
中芯目前只有在2018年下單1台
光這點就贏很多了吧
畢竟機台多才能發揮規模經濟的效益
作者: smalmal (吃跟睡才是我的強項)   2019-02-14 22:29:00
以後會遇到效能過剩的問題
作者: abuu0929 (abuu)   2019-02-14 22:31:00
現在台積電獨吞iPhone單已經不能算利多了,只是基本
作者: sanwa (等等等等)   2019-02-14 22:32:00
一樓多濾了~
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:34:00
性能永遠有地方可以消耗啦
作者: cckkyle (水樹奈々)   2019-02-14 22:34:00
首先台灣要有電
作者: dehors (du pain sur la planche)   2019-02-14 22:35:00
獨拿iphone處理器訂單是基本 但如果訂單被搶肯定大跌
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:35:00
研發-試產-量產-擴產....各時期數量需求不同三星雖然想要壟斷機台,但那太貴了若沒有大訂單,沒有足夠良率量產不可能買太多擺著折舊
作者: Chrkamp (脾氣古怪無人疼愛)   2019-02-14 22:37:00
要噴噴了嗎@@
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:38:00
GG肯定是初代EUV領頭的
作者: ckw19 (keep going)   2019-02-14 22:38:00
只聽過產能過剩 沒聽過效能過剩
作者: jyhchyunlu (jyhchyunlu)   2019-02-14 22:40:00
效能從來沒有過剩的時候
作者: tonyd (天生平凡)   2019-02-14 22:45:00
現在的桌機就效能過剩啦 廠商再怎麼拉速度拉功耗 消費者也無感 無感還花什麼錢去換機?手機銷量看來也快啦 ╮(╯_╰)╭說沒聽過的 多做功課
作者: Chrkamp (脾氣古怪無人疼愛)   2019-02-14 22:47:00
中蕊那臺是拿來逆向工程吧!
作者: smalmal (吃跟睡才是我的強項)   2019-02-14 22:50:00
就是樓上t大講的那樣
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:50:00
桌機你跑3A或VR或多開遊戲或轉檔,就知效能多麼不足了
作者: Chrkamp (脾氣古怪無人疼愛)   2019-02-14 22:52:00
問題遊戲又不是每個人都玩!
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:55:00
也不是每人都需要電腦啊高性能自然是賣給需要的人586時代我就聽過效能過剩了
作者: borriss (松)   2019-02-14 22:57:00
現在很多直接用手機的 桌機沒去動的很多
作者: hune (無)   2019-02-14 22:57:00
桌機效能過剩 但筆電、手機還沒有 以玩遊戲的角度來說但桌機的效能(單指顯卡部分)過剩卻又生出了虛擬貨幣的出口來宣洩 雖然已崩潰 所以結論是 人類是會創造新的宣洩口的
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:58:00
手機夠強的話其實可模擬x86跑Win10遊戲
作者: jo4 (jo4)   2019-02-14 22:59:00
所以顯卡換到哪張就夠了??
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-14 22:59:00
問題是手機實在太弱了等PS5上市,PC遊戲複雜度大概又飆高
作者: tonyd (天生平凡)   2019-02-14 23:00:00
CPU GPU傻傻分不清楚也來戰?╮(╯_╰)╭
作者: alau ( )   2019-02-14 23:10:00
中芯那台是拿來做逆向工程用的嗎??
作者: guardian93 (恬淡生活)   2019-02-14 23:11:00
中芯只買一台也能敲的震天鑼鼓,台GG有18台
作者: kkithh (kkit)   2019-02-14 23:11:00
唉,現在誰在用PC玩遊戲,連暴雪都轉手遊了所以PC NB一直衰退,然後繼平板後,手機也衰退了
作者: darkdixen (darkdixen)   2019-02-14 23:25:00
用不到的效能=過剩無誤
作者: destroyss (貓星人)   2019-02-14 23:33:00
過剩哦... 好希望家機有效能過剩的一天 4k 60P還好遠
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2019-02-14 23:55:00
有那個技術買機器才有用啊steam上還很多人玩遊戲好不 手遊其實垃圾遊戲居多
作者: MRFROG ( )   2019-02-14 23:56:00
科技一直在進步 但看起來有些人的腦沒在進步
作者: evil1416   2019-02-14 23:56:00
我還用pc玩遊戲
作者: abyssa1 (abyssa1)   2019-02-15 00:16:00
手機效能過剩後還可以整組搬到手錶 馬上又效能不足手錶效能過剩之後還可以整組搬到眼鏡 然後隱形眼鏡再來就找出我的想像力了
作者: TaiwanisChin (台灣就是中國)   2019-02-15 00:18:00
每次新技術出來都有人說用不到,幾十年來不斷重複,我都看膩了
作者: moike22 (moike22)   2019-02-15 00:22:00
事實上就是各有客群
作者: ng101281   2019-02-15 00:27:00
無客群
作者: GENU (中華民國萬歲!!!)   2019-02-15 00:39:00
請站穩230
作者: gna239 ( Kaonashi)   2019-02-15 00:42:00
產能過剩就變成累贅
作者: shauyuan (好奇水瓶)   2019-02-15 01:52:00
即使效能過剩也是強迫升級...
作者: aegis43210 (宇宙)   2019-02-15 02:18:00
其實秘密武器是封裝
作者: ariadne (壞人)   2019-02-15 03:13:00
效能過剩咧 去跟玩ML的講呀 金融領域這也是目前熱門課題
作者: changmary (changmary)   2019-02-15 06:00:00
18台的耗電量佔台灣20%, 用水量也佔台灣10%,台灣都缺
作者: zks6699 (zks6699)   2019-02-15 08:08:00
效能不會過剩呀。製程越好,可以整合更多功能在同一個晶片,同一樣面積可以做的事越多,反過來講,就是可以costdown越多。而且軟體一直是需要越來越多的資源。
作者: jackXDD (JackXDD)   2019-02-15 10:03:00
以後要跑AI,不會效能過剩
作者: zmack0905 (降太)   2019-02-15 11:01:00
…跑圖跑模擬,到底要怎樣才會過剩
作者: bla (暱稱一共要八個字)   2019-02-15 21:02:00
以後NPU對效能的要求會愈來愈高吧,手機就能跑阿法狗
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-02-15 22:25:00
AI運算需求幾乎沒有極限繪圖也是, 距離100%真實還無限遙遠人類肉眼大概有16K,240hz,Raytrace等級跑個VR還要雙眼繪圖講過剩都是目前軟體配合目前硬體造成10年後回頭看都是笑話一場軟硬體與功能必然都會持續進步

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