[新聞] 遊戲界的Netflix?谷歌發表串流遊戲平台

作者: cococo (摳摳摳)   2019-03-20 15:51:34
1.原文連結:
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遊戲界的Netflix?谷歌發表串流遊戲平台 任天堂、Sony嚇壞
https://www.cmmedia.com.tw/home/articles/14736
2.原文內容:
美國搜尋引擎龍頭Google在美國時間19日正式宣布將推出雲端遊戲串流服務Stadia,介紹
影片開宗明義寫到「The future of gaming is not a box」,與眾多遊戲公司對陣意味
濃厚,受此影響在日本上市的遊戲公司Sony、任天堂股價分別下跌3.01%、2.86%。
雖然目前Google的手機應用程式商店Google Play上擁有眾多遊戲,不過大部分還是僅限
於手遊。Google此次選擇切入雲端串流遊戲領域,有望在被Sony PlayStation、微軟Xbox
、任天堂和Steam主導的遊戲平台中殺出一條血路。
Google搶賺遊戲串流商機
在發佈會上,Google CEO皮查(Sundar Pichai)宣布該服務將會在今年於美國、加拿大
、英國以及歐洲多地推出,在發佈會上同樣亮相的還有google自己的遊戲控制器,不過並
未披露關於價格以及推出確切日期。
根據台上演示,透過Stadia可以在筆電、手機以及裝上Chromecast的電視上隨時玩3A遊戲
(高開發預算、高宣傳投入、並獲得專業評論一致高度評價的遊戲),並且實現隨時切換
螢幕,透過Stadia能在幾乎不需額外硬體、讓玩家在有Wifi的情況下,使用既有裝置玩遊
戲。
對此長期關注遊戲領域的創夢市集副總經理李易鴻就分析,「Gaming console (遊戲機
)不只是硬體事業,它是一種「商業模式」。Google不具備這個商業模式的經驗,且應該
也沒意願加入。Stadia不僅最符合Google的核心能力、過去以來的商業模式經驗,也符合
企業發展方向。」
不過要達成雲端串流玩遊戲,則需要透過Google的數據中心運算,因此Wifi網速就很重要
,根據Google介紹,Stadia每秒GPU浮點運算速度達10.7萬億次,提供4K 60fps遊戲體驗
,要達到4K、60 fps的螢幕畫質,網速則需達到25Mbps。
未來Stadia可整合Youtube
而在Stadia的發布中也多次提到將與Youtube整合,目前Youtube已經成全球重要的遊戲直
播平台之一,根據Google自行公布的數據,2018年,YouTube的遊戲內容總共被觀看了500
億小時,而Youtube的遊戲直播平台競爭者之一,則是亞馬遜旗下的實況直播網站Twitch
,Twitch目前每日不重複訪客數約為1500萬人次。
Google的新服務事業部門副總裁Phil harrison就表示,透過Stadia用戶可以馬上把遊戲
實況影片分享到Youtube上,「其他觀看者透過在Youtube上點擊實況影片的遊戲按鈕後,
五秒你就可以馬上玩到影片中的遊戲,不用下載、不用安裝。」
Phil也表示以後用戶在透過觀看Youtube遊戲實況的時候,可以邀請朋友、粉絲加入遊戲
。李易鴻就認為Stadia與YouTube的深度整合,會將「看」與「玩」中間的進入摩擦降到
最低。
Google此舉會打擊到誰?
Google這次發表的Stadia,除了上述提到將對Sony、任天堂產生影響外,還有其他試圖發
展雲端遊戲串流服務的微軟、輝達、Valve產生威脅。目前微軟正在試營運的xCloud、輝
達(NVIDIA)的GeForce Now、Sony的PlayStation Now及Steam的Steam Link Anywhere都
是瞄準了遊戲串流商機。
不過Google在發佈會上發佈會上表上會在Stadia上架的遊戲為「Rime」、「Doom Eternal
」,現階段看來會選擇在Stadia發布的遊戲大作並不多,因此未來Google需要加強與遊戲
發行上的合作,邀請發行商在Stadia上架重磅遊戲,是Google未來發展雲端串流業務的一
大挑戰。
3.心得/評論:
※必需填寫滿20字
這應該算大新聞ㄅ
大家覺得呢?估狗要崛起了ㄇ!?
future gaming is not a box真D嗆
作者: HonLin (L.)   2019-03-20 15:52:00
Google爸爸 讓AMD爽漲12%
作者: clubee (柏拉)   2019-03-20 15:56:00
以後實況看一看 覺得好趣就直接串流試玩 應該有效把雲玩家轉變成真正的金流
作者: turnpoint (start)   2019-03-20 15:56:00
這個概念很早就有人提了,但真的做到不延遲的遊戲體驗嗎?這樣還有人要買顯卡嗎?
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 16:02:00
我猜顯卡重要性越來越低,但是cpu跟快取記憶卡會越來越重要
作者: stock5566 (股神56)   2019-03-20 16:03:00
作者: Altair ( )   2019-03-20 16:03:00
網路的速度&延遲變成最重要的遊戲平台條件
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 16:04:00
而且搞串流,沒有盜板手遊已經強烈證明,連網遊戲收入遠大於單機
作者: mlj6512 (夏奇爾)   2019-03-20 16:11:00
嚇壞XDDD 死在路邊的痿軟告訴你有平台沒獨佔都是笑話一場
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 16:13:00
而且很多單機遊戲,很多水管花2~3小時破解全畫面影像及密技,讓人沒有以前開箱後感動玩盜板就好
作者: wang111283 (wang111283)   2019-03-20 16:16:00
5G是前提
作者: yuichanprpr (有以ちゃん)   2019-03-20 16:16:00
You still need a box...不然是腦內串流用想像尻槍嗎
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 16:19:00
3g手機串流就能玩5年前家用主機遊戲,5g更可怕
作者: ckw19 (keep going)   2019-03-20 16:20:00
挖 GOOGLE要自己出遊戲了喔?
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 16:24:00
手機app可以在手機,平板,筆電或電視上玩,調整解析度,我想大家應該都玩過了
作者: mooto (退出會比較好, 就退出)   2019-03-20 16:29:00
雲端還是需要CPU/GPU運算啦 只是有可能會減少GPU的使用因為大家的運算可以一起算
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 16:33:00
所以日後散熱,運端運算,不斷電會越來越賺
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2019-03-20 16:34:00
和串流音樂一樣 包月玩透透 只是要怎麼分成?搞不好3A廠不願意上架 因為玩的時數說不定沒其他糞game多
作者: fanlongs (fanlongs)   2019-03-20 16:41:00
玩遊戲要的是方便夠懶,而不是畫面感動,除非是VR/AR要畫面感動去水管看就好了
作者: mooto (退出會比較好, 就退出)   2019-03-20 16:46:00
對遊戲商跟google來說也是賺 堵死盜版了 (雖然現在課金更賺
作者: amego2017   2019-03-20 16:59:00
作者: goury   2019-03-20 18:06:00
串流遊戲重點是單機遊戲透過串流遊玩,跟手遊聯網兩回事。手遊聯網就是 線上/社群 遊戲,平台從PC轉到智慧裝置。手遊賺錢關鍵,並不是聯網、解決盜版..等原因。
作者: if2 (祈福兔)   2019-03-20 18:09:00
網速要穩定25M 台灣洗洗睡
作者: qaz630210 (皓)   2019-03-20 18:16:00
亞馬遜、微軟、谷歌雲端三巨頭都要衝雲端遊戲應用
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 18:17:00
但遊戲工作室都在微軟 索尼 任天堂手上...
作者: bear753951 (bear號:)   2019-03-20 18:20:00
顯卡還是要買阿,只不過由google買
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 18:21:00
現在除了軟體小學生等級的任天堂防不了盜版微軟跟索尼沒盜版一個世代了串流主要是防二手實體交易 數位化才賺的多不然索尼市佔這麼高 利潤卻沒跟微軟拉出差距
作者: qaz630210 (皓)   2019-03-20 18:24:00
雲端遊戲最大的優勢不是防盜版跟二手,是拉高3A遊戲的滲透率,就像現在因為智慧型手機盛行讓很多不玩遊戲的人變成遊戲玩家一樣
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-03-20 19:01:00
有待檢驗 這東西替代不了用戶端運行的玩些單機影響不會很深刻 問題是現在大多是都是競技類想玩雲端還得配備高級網路加上電腦配合多繳那幾筆錢對普及率影響過於巨大了PSN早就已經在搞這東西了 結果發現讓人下載下來更簡單串流遊戲不只要繳網路 還有串流平台也要...
作者: takase (............)   2019-03-20 19:07:00
不看好,盈利模式沒講清楚
作者: joygo (joy)   2019-03-20 19:14:00
顯卡還是需要阿,只能可能會特製化給雲端伺服器用
作者: joshua781021 (youren)   2019-03-20 19:14:00
就是已經有家機的不太會考慮谷歌這個有家機我自己串流回去玩就好了...只能面向還沒有家機的群眾 那會有多少呢...
作者: qaz630210 (皓)   2019-03-20 19:26:00
2010年掌機玩家也在嘲笑手遊那種糞東西怎麼可能取代掌機,然後就... 多數人要的遊戲環境就是能動就好,專用機只會小眾化的
作者: abbkg (珍惜時間)   2019-03-20 20:13:00
5G不就更重要
作者: guteres (走出自己的路)   2019-03-20 20:14:00
平台就夠多了,再加一個更亂
作者: gocn (123)   2019-03-20 20:21:00
我覺得這種技術 可以做線上虛擬地球村在那邊買賣實體物品,或是用金錢買虛擬寶物,都蠻有趣的搭配google 地球 和街景 還可以線上逛街看風景搞不好可以去中正紀念堂出團打王之類的...
作者: YJJ (MrYJJ)   2019-03-20 20:53:00
PS4就remote play了 看誰先達成
作者: TheDragonBug (XD)   2019-03-20 23:50:00
這才是真正的致癌電磁波吧 而且應用在A片更好
作者: berserk   2019-03-21 08:00:00
沒這快

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