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遊戲界的Netflix?谷歌發表串流遊戲平台 任天堂、Sony嚇壞
https://www.cmmedia.com.tw/home/articles/14736
2.原文內容:
美國搜尋引擎龍頭Google在美國時間19日正式宣布將推出雲端遊戲串流服務Stadia,介紹
影片開宗明義寫到「The future of gaming is not a box」,與眾多遊戲公司對陣意味
濃厚,受此影響在日本上市的遊戲公司Sony、任天堂股價分別下跌3.01%、2.86%。
雖然目前Google的手機應用程式商店Google Play上擁有眾多遊戲,不過大部分還是僅限
於手遊。Google此次選擇切入雲端串流遊戲領域,有望在被Sony PlayStation、微軟Xbox
、任天堂和Steam主導的遊戲平台中殺出一條血路。
Google搶賺遊戲串流商機
在發佈會上,Google CEO皮查(Sundar Pichai)宣布該服務將會在今年於美國、加拿大
、英國以及歐洲多地推出,在發佈會上同樣亮相的還有google自己的遊戲控制器,不過並
未披露關於價格以及推出確切日期。
根據台上演示,透過Stadia可以在筆電、手機以及裝上Chromecast的電視上隨時玩3A遊戲
(高開發預算、高宣傳投入、並獲得專業評論一致高度評價的遊戲),並且實現隨時切換
螢幕,透過Stadia能在幾乎不需額外硬體、讓玩家在有Wifi的情況下,使用既有裝置玩遊
戲。
對此長期關注遊戲領域的創夢市集副總經理李易鴻就分析,「Gaming console (遊戲機
)不只是硬體事業,它是一種「商業模式」。Google不具備這個商業模式的經驗,且應該
也沒意願加入。Stadia不僅最符合Google的核心能力、過去以來的商業模式經驗,也符合
企業發展方向。」
不過要達成雲端串流玩遊戲,則需要透過Google的數據中心運算,因此Wifi網速就很重要
,根據Google介紹,Stadia每秒GPU浮點運算速度達10.7萬億次,提供4K 60fps遊戲體驗
,要達到4K、60 fps的螢幕畫質,網速則需達到25Mbps。
未來Stadia可整合Youtube
而在Stadia的發布中也多次提到將與Youtube整合,目前Youtube已經成全球重要的遊戲直
播平台之一,根據Google自行公布的數據,2018年,YouTube的遊戲內容總共被觀看了500
億小時,而Youtube的遊戲直播平台競爭者之一,則是亞馬遜旗下的實況直播網站Twitch
,Twitch目前每日不重複訪客數約為1500萬人次。
Google的新服務事業部門副總裁Phil harrison就表示,透過Stadia用戶可以馬上把遊戲
實況影片分享到Youtube上,「其他觀看者透過在Youtube上點擊實況影片的遊戲按鈕後,
五秒你就可以馬上玩到影片中的遊戲,不用下載、不用安裝。」
Phil也表示以後用戶在透過觀看Youtube遊戲實況的時候,可以邀請朋友、粉絲加入遊戲
。李易鴻就認為Stadia與YouTube的深度整合,會將「看」與「玩」中間的進入摩擦降到
最低。
Google此舉會打擊到誰?
Google這次發表的Stadia,除了上述提到將對Sony、任天堂產生影響外,還有其他試圖發
展雲端遊戲串流服務的微軟、輝達、Valve產生威脅。目前微軟正在試營運的xCloud、輝
達(NVIDIA)的GeForce Now、Sony的PlayStation Now及Steam的Steam Link Anywhere都
是瞄準了遊戲串流商機。
不過Google在發佈會上發佈會上表上會在Stadia上架的遊戲為「Rime」、「Doom Eternal
」,現階段看來會選擇在Stadia發布的遊戲大作並不多,因此未來Google需要加強與遊戲
發行上的合作,邀請發行商在Stadia上架重磅遊戲,是Google未來發展雲端串流業務的一
大挑戰。
3.心得/評論:
※必需填寫滿20字
這應該算大新聞ㄅ
大家覺得呢?估狗要崛起了ㄇ!?
future gaming is not a box真D嗆