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2.原文內容:
原文是英文,已用google翻譯成中文
索尼以誇張的財務業績結束了本財年,該公司週三宣布了有史以來最大的淨利潤,這得益於
空前的大流行驅動的需求,因為世界各地的人們都在轉向遊戲以提高鎖定率。
但是隨著疫苗在世界許多地區陸續推出的希望,大流行已經結束,這家日本巨頭髮表了對未
來一年更為謹慎的預測。
儘管這一流行病給許多行業帶來了沉重打擊,但遊戲行業卻是經歷前所未有的繁榮的少數幾
個行業之一。
這家總部位於東京的娛樂和消費電子巨頭表示,年度淨利潤躍升至1.17萬億日元(合107億
美元),比上年翻了一番多,銷售額為8.99萬億日元。
但是對於從4月份開始的財政年度,他們預測淨利潤將更適度地達到6600億日元,銷售額為9
.7萬億日元,而遊戲行業預期與大流行相關的需求激增最終將逐漸減少。
在本財年,索尼於去年11月推出了備受期待的PlayStation 5遊戲機,該遊戲機與Microsoft
的新款Xbox展開了假日銷售的激烈競爭。
東京Ace Research Institute的分析師Hideki Yasuda表示:“儘管大流行嚴重影響了電影
院的收入,但鎖定需求對其遊戲行業的影響還是很大的。”
Yasuda在宣佈公司業績之前告訴法新社:“索尼經歷了冠狀病毒的正面和負面影響,但總體
而言,這種流行病使索尼受益匪淺。”
儘管大流行對電影業造成了災難性的影響,索尼的動畫部門Aniplex憑藉動畫片史詩級的“
Demon Slayer”獲得了票房冠軍,該電影在12月成為日本有史以來最賣座的電影。
索尼在第二次世界大戰後的初期就只是一家小型收音機製造商,如今它的娛樂業務正穩步增
長,成為其重要的收入來源。
它最近宣布了一項多年協議,授予Netflix新電影離開劇院後其在美國的專有權利,使流媒
體巨頭可以訪問諸如《蜘蛛俠》等特許經營權的未來分期付款。
隨身聽的製造商在從2010年代初的巨額虧損中恢復過來後,近年來表現強勁,當時該公司一
直在努力通過裁員和出售部門來克服財務上的嚴重麻煩。
3.心得/評論
索尼預測解封後業績會下滑,遊戲機需求逐漸減少,疫情受惠股變成解封受害股
解封後,宅經濟、遠距離教學、遠距離工作模式會慢慢消退,避開電子為宜