原文標題:
索尼正積極轉型構建數位內容王國,強化娛樂內容業務大戰略
(請勿刪減原文標題)
原文連結:
https://bit.ly/3yVpW54
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發布時間:
2021年8月16日
(請以原文網頁/報紙之發布時間為準)
原文內容:
索尼於2021年8月4日公布,截至6月的季度之營業利潤成長26%,至2801億日幣(26億美元
),並提高了一直到2022年3月的年度的預測營業利潤到9800億日幣。
從最新的財報數據來看,索尼旗下的音樂、電子、影像與感測器業務都是其成長的部門。
其中,電子業務銷售及利潤漲幅最大,銷售額達到5763億日幣,年成長率達59%,這主要
來自於電視、數位影像產品、音訊產品在全球成功的產品組合策略。其次是索尼音樂業務
銷售額成長44%,達2549億日幣。
從營收結構來看,索尼不再是一家單純依賴硬體銷售的公司,未來隨著音樂、電影、遊戲
等事業不斷擴張,正在加大內容戰略的力度。
簡單來說,這幾年索尼一直在精簡旗下消費電子業務,而不斷強化其娛樂內容業務。例如
:2020年12月,索尼同意收購AT&T的動畫業務Crunchyroll,終於在2021年8月宣告完成。
換句話說,為了持續擴張串流媒體趨勢下的商機,索尼於2021年5月就宣布,將通過收購
繼續擴大其內容業務,並預計在未來三年內將斥資2兆日幣進行戰略投資,這包含推動擴
大其遊戲和娛樂服務的訂戶。
其實,2020年對於影視事業來說,無疑是格局巨變的一年。但是最大的獲益者,大概要屬
串流媒體了。這市場現今有Netflix、蘋果、亞馬遜、迪士尼等公司。為了加緊腳步,索
尼在2021年上半年就進行13筆交易,其中,索尼與迪士尼、Netflix簽署了配銷協議,因
為這兩家公司都正計劃進軍電子遊戲領域。
也就是說,尋找透過內容獲利的商業模式,已經是許多廠商覬覦的大餅。
基本上,索尼已經是一家擁有電影、遊戲和音樂的娛樂巨頭,但是在串流媒體服務平台上
,索尼與Netflix、Youtube、Hulu、亞馬遜及迪士尼仍存在一定差距。也就意味著,索尼
必須加速填補自己在串流媒體領域的缺塊,這一次投下11.75億美元收購Crunchyroll,就
知道索尼想趕上其他大廠的企圖心。
未來有可能的是,索尼可能會推出類似於“Apple One”的服務。這意味著,索尼的
PlayStation Plus將與Crunchyroll和Funimation結合在一起,而不僅僅是作為一種遊戲
服務,更擴大成為多媒體服務。
總之,索尼不再迷戀於硬體了,面對美國大廠的串流媒體服務崛起,正希望依賴自己的硬
體(即是PS5,甚至未來的新一代PSVR),配合電影、音樂、遊戲與動漫內容,找出一條
自己的獲利之路。
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索尼強化數位娛樂業務,有意將硬體結合軟體,透過PS5等產品,推廣媒體服務。