身為一個VR使用者.
我只能講.
目前VR/AR要取代手機還是很困難.
主要在於設備的方便性問題.
除非你有辦法做到眼鏡大小...喔蛙鏡好了
(畢竟眼睛周圍要封閉起來)
不然VR設備再怎麼樣都很大.
這麼大的設備,你不只說打電話,你要查資料都很麻煩.
另外戴上VR,你不講需要身體的徵測外(一般就是兩個把手給你偵測,如果腿部要帶腳環)
最重要的是,你必然需要空間.
划手機你只要窩在一個椅子上就可以了.
VR....你要轉來轉去手揮來揮去...甚至要稍微走動.
這你...你在路邊要查地圖,你帶VR在那邊查...
等下你就被車撞飛..XD
so....
除非VR可以做到蛙鏡般大小.
另外切換環境場景可以無縫接軌.
(目前純VR沒辦法,AR則是內容薄弱完全追不上VR)
然後手腳身體的爭測能力要大幅提升到不太需要器具反饋.
這樣才可能開始取代手機的市場需求.
不然目前VR比較屬於一種額外的3C產品.
跟手機平板/桌機...同樣,是一個獨立的個體.
不影響手機或是桌機的市場需求.
也無法取代.
(你甚至不會因為買了VR,就取代了桌機電腦)
而要做到眼鏡般大小+全身"即時"偵測.
(現在非設備回饋性徵測速度都比較慢
其實Oculus Quest2可以直接偵測你的雙手,但會慢0.5秒以上,並且不穩定.)
這可能還不是三五年可以辦到的....
電池續航力和容量儲存量反而可能更早可以克服.
(目前一體機大概一次充電後使用時間是2~3小時...時間有點短)
這幾年VR真的會大幅侵蝕到的市場是.
電玩....
現在一堆遊戲公司都準備大舉投入.
之後只要主流電競興起,很快電玩世界就變天了.