原文標題:
微軟收購動視暴雪的交易可能受到嚴密反壟斷審視
原文連結:
https://reurl.cc/GoxOMD
發布時間:
2022/1/19 10:50
備註:
新聞內容節錄自華爾街日報
原文內容:
微軟(Microsoft Corp., MSFT)擬以750億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard Inc., A
TVI)的交易可能受到美國和國外反壟斷執法機構的密切關注。目前,監管機構已加強對擬議
合併交易的審查,尤其是在科技領域。
該交易適逢華盛頓就政府是否應該採取更多措施來限制美國影響力很大的大型科技公司展開
激烈論戰之際。儘管微軟規模可觀,在美國經濟中發揮著重要作用,20世紀90年代還曾成為
反壟斷的靶子,但該公司在這一輪監管風暴中很大程度上避開了矛頭。
在拜登政府所任命官員的領導下,司法部和FTC已釋放出信號,打算審查甚至可能挑戰更廣
泛的交易,理由是這些交易有可能減少市場競爭。微軟周二宣布了該收購計劃的數小時後,
上述監管機構表示,為了審查這宗擬議的併購案,他們將重新檢視評估政府的相關指導原則
。
Delrahim表示,微軟和動視暴雪計劃是在2023年完成該交易,這似乎是承認了監管部門的審
查可能需要花費很長時間。他說,反壟斷執法者面臨的一個關鍵問題是,微軟與動視暴雪合
併後能否在電子遊戲領域更好地與中國的騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700
.HK, 簡稱﹕騰訊)和日本的索尼集團公司(Sony Group Corporation)等外國公司展開競爭。
微軟已經開啟了一輪收購遊戲開發商的狂潮。去年,該公司斥資75億美元收購了廣受歡迎的
《毀滅戰士》(Doom)系列遊戲的所有者,在那之前,該公司還收購了幾家規模較小的遊戲開
發商。若成功將動視暴雪收入囊中,微軟資產組合中的遊戲開發商總數將從一年前的23家增
至30家,是2014年納德拉(Satya Nadella)出任掌門人之前的三倍。
微軟遊戲業務主管Phil Spencer表示,就營收而言,微軟仍將落後於競爭對手騰訊和索尼集
團。他還稱,手機仍是全球最主要的遊戲設備,「微軟在這個領域並不擁有獨一無二的能力
」。他說,這筆交易將有助於微軟抵消移動平台對遊戲發行的控制。他在一次採訪中表示:
「我們知道,我們還有很長的路要走,這實際上是為了接觸玩家。」
非營利性消費者權益倡導組織公共公民(Public Citizen)的Alex Harman稱:「微軟,最大
的科技巨頭之一,又一次無恥地吞併競爭對手,試圖加強自己的市場地位。」他表示,FTC
絕不應該允許這項合併進行,如果微軟想要押注元宇宙,應該投資新技術,而不是吞併競爭
對手。
在歐洲,這項擬議的合併可能會面臨嚴格的審查。近幾年來,歐盟委員會的歐盟競爭監管
機構對行業整合、特別是科技巨頭的收購越來越警惕。監管機構可能會審視微軟合併後在遊
戲業務中的全面布局,包括遊戲機和遊戲軟體,以及動視暴雪的遊戲和微軟的Xbox之間協同
效應的影響。
可能出現的疑問包括,微軟擁有動視暴雪是否會對其在遊戲硬件方面的主要對手造成不公平
競爭。這項交易將使微軟能夠在其Xbox遊戲機上提供更多的獨家內容,可能會迫使消費者選
擇Xbox,而不是索尼集團公司(Sony Group Corporation)的PlayStation以及任天堂公司(Ni
ntendo Co., NTDOY)的Switch。
例如,動視暴雪的《使命召喚》(Call of Duty)系列的一些遊戲在這三家公司的遊戲機上都
可以玩,以後的情況可能將不是這樣,至少在遊戲機仍然流行的時候。正在興起的雲遊戲(
通過類似Netflix那樣的平台提供流媒體電子遊戲)可以讓人們在智能電視和手機等更常見
的設備上玩遊戲,預計將在未來幾年導致遊戲機變得過時。
心得/評論:
美國對於這次的交易案怎麼格外關注?整併完後微軟市占率才第三,就被積極偵辦反壟斷的
審查,股板板友覺得這波整併案對二家公司,甚至整個產業有何影響?