推 illegalmad: 新手借問各位大大,純就公開數據來看,獵王攻跟速也 11/05 14:34
→ illegalmad: 不算特別高,為何打出來特別痛,關鍵傷害好像觸發機率 11/05 14:34
→ illegalmad: 也很高?難道怪物彈珠有隱藏素質的設定? 11/05 14:34
推 Arofate: 卡到甜蜜點吧 卡點正確可以瞬間秒王 傷害比目前血量高 11/05 15:48
→ Arofate: 就可以直接把下一條血量打掉 11/05 15:48
推 EVA96: 1.你怎麼定義獵王打出來特別痛?比別人痛多少? 11/05 17:10
→ EVA96: 2.獵王目前在台版沒有運氣技能、日版的運氣技能則是盾 11/05 17:11
→ EVA96: 3.會拿獵王來打武尊或是像這關可以卡點的是因為他SS的特性 11/05 17:12
→ EVA96: 每次碰牆可以增加60%-75%的攻擊力,卡點成功有機會秒王 11/05 17:13
→ EVA96: 4.關鍵傷害的發動,目前根據http://monst.today/ 11/05 17:14
→ EVA96: 力量型發動機率最高 其次是平衡和砲擊型 速度型機率最低 11/05 17:15
→ EVA96: 同一戰型轉蛋寵跟降臨寵的機率又不同 11/05 17:15
→ EVA96: 至於有沒有隱藏素質影響發動機率 目前不知道 11/05 17:16
推 bladesaurus: 樓上可能回一篇比較不會被推文洗掉 11/05 19:05
→ bladesaurus: 另外想知道MONST TODAY 有寫發動機率差的文章是哪篇 11/05 19:05
之前就想發一篇 不過一直都懶懶der 趁現在沒事做整理一下
這個數據來自 http://monst.today/monster/ 拆包數據 僅供參考
又另外拆包數據應該是來自日版,台版我不知道。
請日版的大大高抬貴手,不要說我見解神奇
關鍵傷害 クリティカル 攻撃力:7.5倍
轉蛋角色
力量型 發動機率 (1.92-4%) 1hit
平衡型 發動機率 (0.96-2%) 1hit
砲擊型 發動機率 (0.96-2%) 1hit
速度型 發動機率 (0.72-1.5%) 1hit
降臨角色
力量型 發動機率 (0.01-2%) 1hit
平衡型 發動機率 (0.01-1%) 1hit
砲擊型 發動機率 (0.01-1%) 1hit
速度型 發動機率 (0.01-0.8%) 1hit
降臨角色因為比轉蛋角色更容易極運,因此機率幾乎只有轉蛋角色的一半。
我想這個範圍應該是1~5運到極運時的機率。
但其機制仍不是很清楚,來源網站仍有註明這個機率並沒有經過準確的驗證。
舉極運獸神化奧丁為例:
關鍵傷害發動機率不知道是每一下都是4%還是每一下的機率都是在1.92~4%之間浮動。
用降臨角色驗證可能會比較清楚?
另外,某某角色有沒有特別提升發動機率,目前以來源網站提供的資訊看不出來。
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至於其他三種運氣技能,應該都是不論戰型
盾牌(シールド)轉蛋寵應該都是3-8%,降臨寵則是1-4%。
友情關鍵傷害(友情コンボクリティカル,友情傷害三倍),轉蛋寵3-8%,降臨寵1-4%。
導引(ガイド)應該是轉蛋寵15-30%;降臨寵6-18%。
有錯歡迎指正,電越兇越好