作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2017-12-19 16:44:36治療牆,傷害壁的相反陷阱(?),角色碰觸可回復血量,搭配徽章之力可增加效果。
這裡有個疑惑:是否並非所有關卡中的治療牆都能夠平刷?
平刷指的是角色貼近牆面拉出與牆平行的角度來回彈射,
這樣就可以觸發治療牆的效果來進行大量的回血。
今天中午開的大黑天就能夠貼牆平刷,不過實際距離要多近就未知了,
可能就像亂打系SS如果要擼牆回血得看怪物離牆是否夠近這樣;
但是有的時候在別的關卡就沒辦法這麼做,具體哪些關也忘了。
所以想請問的是:
1. 治療牆能不能夠平刷是不是有什麼判斷依據?
2. 還是就是依照關卡有所不同了?
3. 另外,部份角色SS設置的是否也能夠平刷回血呢?
以上,先謝謝大家解惑。
我覺得 應該跟傷害牆能不能平刷是一樣的判定方式我刷有傷害壁的關卡 如果怪和牆壁很近 卡點打幾十萬但傷害壁卻只判定傷害一次但如果怪和牆壁有一點距離 傷害壁就會直接讓我升天
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2017-12-19 16:56:00有,這個我知道。所以有時候傷壁的關卡卡點反而不擔心XD不過同理治療牆就是一樣的狀況。不過這不是我的疑問就是:P
作者:
fallmi (大牌小姐)
2017-12-19 17:03:00治療牆跟傷害壁的判定都是離開牆才判定有效,大黑天可以是因為它是分裂牆,也就是你重複碰到、離開這兩個動作。同理,傷害壁你不彈歪,貼著平刷也不會損血,除非是分裂傷壁。
作者: adamc 2017-12-19 17:08:00
推樓上,舉例毘沙門天傷壁整面+分割治療牆,貼著牆平刷就能回血而不扣血
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2017-12-19 17:25:00喔喔,原來如此!!!好像真的是這樣說!感謝上面兩位大大這麼一來真的是解開我的疑問了!所以卡點不會處發也是因為
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2017-12-19 17:27:00沒有離開牆面這樣~
作者:
actuame (ACT)
2017-12-19 18:02:00所以回血比傷壁突出一點是嘛?
作者:
KatanaW (K.W)
2017-12-19 18:19:00這就跟如果沒離開重力場的話也只被減一次速一樣假如黑洞出口剛好有怪貼牆或處於兩隻怪之間 你也不會再次被傳走 除非空隙過大
作者:
WFXX (各種婊人的新注音)
2017-12-19 18:31:00這樣說來,傷壁咚SS王跟傷壁之間很近的話應該傷害很低?
作者:
fallmi (大牌小姐)
2017-12-19 18:40:00治癒跟傷壁有沒有誰比較突出,我沒辦法肯定,但我猜測是沒有。ad大舉的例子關鍵在整面/分裂的差別。然後原po提到的亂打系SS可以嚕牆回血,也是因為被判定有重複碰到跟離開的動作。以前不知道的時候覺得亂打反正是定點,貼著傷壁就開下去,結果瞬間GG了呢XD
作者:
KatanaW (K.W)
2017-12-19 18:45:00亂打SS的接觸點有回血磚也是潮爽得
作者:
bugbook (光與闇的消逝之所)
2017-12-19 18:59:00美璃關的傷壁很痛,雖然想帶破比特盾五星去打,但那個比特盾的血量也很高。
作者: adamc 2017-12-19 19:02:00
後來才想到不該舉毘沙當例子的...角色本來就有反傷XD倒是霸塔22層巴哈放的治療牆就無法平刷回血