彈珠系友新年快樂!!!
12月剛加入的EVA梯的菜逼巴新手,今天登入滿30天啦~
終於在今天打贏了彈珠生涯中第一隻鬥神
整整拓了2個小時,從兩點打到四點多 Orz
換了蠻多組合的。
最後的過關組合是
https://i.imgur.com/nnLKZ8s.jpg
小總統 + 綾波零 + 瓦爾基里 + 櫛名田
我後面會介紹組隊建議
>> 水鬥神的主要陷阱有:
傷害壁 非常痛
由傷害壁的機器放的,分割傷害壁+一回合後消失,機器每2回放一次傷害壁
只有Boss的最後一條血時,傷害壁會變整面牆壁+長時間存在,
但只有左右兩邊有,所以上下彈可以躲過
這是最後一關的左右傷害壁圖
https://i.imgur.com/9BzyC4t.jpg
黑洞 (幾乎常駐)
鎖定地雷 (炸非常痛,但引爆CD 4回合,所以帶1隻掃雷是夠的)
>> 組隊建議:
3人以上有反傷害壁
3人以上反傳送
1人以上有掃雷 (因為是鎖定地雷,所以飛行無用)
以上是最低組隊門檻
另外最好要有2人以上的友情技輸出不錯,這關清小怪很重要
>> 我用的陣容介紹:
小總統 (覺醒的總統 蕾迪亞克) 貫通 反傷害壁+反傳送
→ 這個位置可以換成任意 "反傷+反傳"的"貫通角"
例如:日本武尊零、神化巴洛基卡(這隻書庫有)
這個位置主要就是貫通去撞其他人的友情技,或是刷小怪之類的
心融 綾波零 反射 阻停雷射+回復M+反傳送
→ 這隻可以換成任意適正角,例如大黑天或摩利支天之類的 (我都沒有 Orz)
適正角可參考各大攻略網,例如詩涼子
https://tw.playappgame.co/articles/show/2931
英魂引導者 瓦爾基里 反射 反傷+反傳
→ 這隻也是可以換成「友情技強」的「反傷+反傳」角色
櫛名田 反射 反傷+掃雷+友情技不錯+大號令
→ 第四個位置就是看你前面排好之後缺甚麼就找甚麼。
我自己是缺掃雷角,所以補上櫛名田
我一開始其實並沒有採用綾波零,
打到最後2場,靈機一動才想說放進來用看看,意外發現超適合
儘管各大攻略網都沒有把綾波零放在適正角
但我覺得綾波零甚至不輸S級適正角瓦爾基里
綾波零的優點:
1. 友情技三叉雷射會自動鎖定最近敵人,輸出比瓦爾基里還穩定
(瓦爾基里還要自己橋方向)
2. 阻停雷射可以擋掉一部分傷害 (這關很多雷射攻擊)
3. 可以聚能補血,穩定血線 (這關很多毒...有個補師補血穩很多)
4. 自帶AT力場,可以擋掉「鎖友情技」
5. SS技可以給同伴AT力場,能幫同伴擋掉幾次的鎖友情
但綾波零的缺點就是「沒有反傷害壁」,行動必須非常小心。
在這關,可以容許帶一隻沒有反傷的角色,但進場順序非常重要
沒有反傷的角色建議放在2P或4P,這樣Battle 1的傷害壁就完全不影響
因為傷害壁機器是每2回放一次
接著每個Battle的"收尾"都要由2P或4P收尾
這樣下個Battle就會由1P或3P進關卡
例如:我的綾波零放在2P,那就要由2P或4P來打死最後一下,讓3P或1P進場
所以如果你有帶 「掃雷+反傳」 的這種角色,也可以用這種方法去避開傷害壁
其實我一開始有帶貂蟬(掃雷+反傳),但一直不小心撞傷害壁撞到死 = =
所以我就把她丟板凳了 XDD
我那時還沒有想到其實可以透過進場順序去避開