之前覺得熱血友擊掉落機率好像變低,但光靠感覺在那邊感覺半天也不知道
確切的情況,最後乾脆自己統計。
統計的方法是計算掉落金果的種類分布,但研究假設建立於每個神殿的金果種類機率
是一樣的。(即是假設獄炎神殿跟常闇神殿掉落的金果種類機率皆相同)
多人遊戲中,道中掉落寶箱開出的金果只計算一次。
(因臺版設定道中寶箱掉落的果實,每個玩家拿到的都一樣)
多人遊戲中,金果君掉落的金果也只計算一次,理由同上。
在這個研究假設下,探討的是五屬性神殿包含時之間與殘酷戰場,在這10種神殿
取得的金果其分布率大概如何。
白話一點說就是我天天打神殿,時之間與殘酷戰場都打,再把打到的金果計算
種類,再觀察分布為何。
統計結果請看下圖:
備註:因一開此統計表格沒有建好,有12個特級M果、3顆特L果沒計算到種類。
正確的金果數量應是428(普通)、60(特M)、14(特L),共502顆。
討論與解釋:
因過去版本更新中,曾經新增三種英雄果實(S級之力與超速回合還有賺取點數)
而之後又隨之調整各個果實的掉落機率。(註1)
因此有些歷史資料與現在比較的參考性不高,但還是會補充在文章後面。
根據統計結果依出現機率排列:
最難掉的發財之力仍是最少出現,一擊失心之力次之,大致與前人資料相近。
最常出現的果實共有三種:加速必殺、學習之力、將命削減。
而筆者最為關心的熱血友擊之力掉落機率為5.77%,排名第八,其實不算難掉。
但統計結果中,較為特殊且難以解釋的是同族加擊特M果竟掉落了11顆之多。
憑筆者過去經驗與怪物箱族擊M果數量來看,這數字有點不合常理。
留待下次統計結果再比較看看。
補充:
五百顆金果仍不算是可靠樣本,等樣本數更大後金果種類的分布機率「可能」會更清楚。
不過了解分布機率,其實對大家打果還是沒什麼幫助。
例如統計過程中,我某兩隻角色也是打了非常久才打到熱血友擊之力。
雖然統計結果是5.77%,但是掉落的時候可能是在其他帳號已經裝備友特的角色上。
以現行的英雄果實系統,要打到理想的果實,運氣成分的比重仍是很大。
有可能一下子三洞獸神化角色的果實都搞定,也有可能連續打了一兩周還是沒有理想的
果實只能勉強妥協。
至於有沒有可能是某些屬性的神殿特別會出某一些特定果實?
就我的遊戲經驗,其實沒有特別的感覺。
但要驗證這個假設可能需要更多的統計樣本目前我沒法實行。
參考資料: