[情報] 台版 五週年紀念事前倒數! 特別登入獎

作者: laptic (無明)   2019-05-13 22:05:53
5週年紀念事前倒數! 特別登入獎勵・快樂迎接新世紀
https://www.monster-strike.com.tw/news/20190513_02.html
https://i.imgur.com/QzdkhMu.jpg
為紀念繁體中文版《怪物彈珠》於台灣上線5週年,大量有趣活動將會一同出現,為彈珠
好手們帶來激發腎上腺素的非一般刺激!除了在2019年05月26日舉辦紀念線下活動、「
MONSTER STRIKE GRAND PRIX 2019 ASIA CHAMPIONSHIP」台灣・香港・澳門區的預賽決戰
連場外,遊戲中當然也準備了很多豐富活動啦!而在正式《怪物彈珠》台灣上線5週年紀
念活動開始前,事前的慶祝關卡優惠跟特別獎勵等等也會出現,為大家炒熱氣氛!
5週年紀念事前倒數!特別登入獎勵
2019年05月14日~05月17日的5週年紀念活動事前期間,一連四天登入獎勵將會變得更豐
富。期間內都有登入《怪物彈珠》的話,最多可以得到寶珠 x11個跟各種特別好康!
▼活動期間:
2019年05月14日 04:00~05月18日 03:59
▼05月14日登入獎勵內容:
 ・寶珠 x5個
 ・怪物箱空間 x10格
▼05月15日登入獎勵內容:
 ・寶珠 x2個
 ・任選鈴 x1個
▼05月16日登入獎勵內容:
 ・寶珠 x2個
 ・增增餅 x1個
▼05月17日登入獎勵內容:
 ・寶珠 x2個
 ・奇蹟罐 x1個
至於想知道遊戲內正式《怪物彈珠》台灣上線5週年紀念活動的詳細內容的話,就千萬不
要錯過2019年05月16日晚上的「彈珠爆新聞」直播了!
*每個玩家每天只能得到一次特別登入獎勵,登入獎勵將於每天04:00更新。
即日報名挑戰1億日圓!亞洲王者・一舉成名
https://i.imgur.com/3dFhXCG.jpg
這次『MONSTER STRIKE GRAND PRIX 2019 ASIA CHAMPIONSHIP』決賽將於2019年7月13日
(六)、14日(日)兩天,於日本的「XFLAG PARK 2019」活動內舉辦。
而香港、台灣預賽開放當天報名,現在組隊還來得及挑戰得到豐厚獎金跟獎品的機會!踏
上亞洲王者之路、一舉成名的最後機會,彈珠好手們要好好把握了!
▼報名時間:
各預賽當天早上09:00~11:00
▼報名地點:
預賽會場入口前的「參賽當天報名處」
https://www.youtube.com/watch?v=Y2Frt90HbB4
從預賽勝出的10支小隊將角逐決賽的冠軍寶座,決定出「怪物彈珠」的亞洲No.1小隊!
獎金總額是MONSTER STRIKE GRANDPRIX(怪物彈珠大獎賽)有史以來的最高金額
100,000,000(1億)日圓!
*獎金總額1億日圓中包括:決賽總獎金9千2百萬日圓及預賽8百萬日圓。
▼冠軍小隊
 ・獎金4000萬日圓
 ・冠軍獎牌
 ・可在怪物彈珠遊戲內使用的冠軍小隊專用原創「稱號」
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_002.png
▼亞軍小隊
 ・獎金1600萬日圓
 ・亞軍獎牌
 ・可在怪物彈珠遊戲內使用的亞軍小隊專用原創「稱號」
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_003.png
▼季軍小隊(2小隊)
 ・獎金800萬日圓
 ・可在怪物彈珠遊戲內使用的季軍小隊專用原創「稱號」
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_004.png
▼前8強(4小隊)
 ・獎金400萬日圓
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_005.png
▼首輪戰(2小隊)
 ・獎金200萬日圓
https://www.monster-strike.com.tw/entryimages/gachaoraora_005.png
*請於4名小隊成員都到齊的狀況下前往「參賽當天報名處」。
*報名時,請出示下列身分證明文件。
  ・【香港預賽出賽者】香港身份證/護照
  ・【台灣預賽出賽者】身分證/駕照/護照/學生證(含大頭照)/健保卡
必須滿足下列參賽條件者方可報名:
*已安裝《怪物彈珠》以及《怪物彈珠競技場》者
*預賽舉辦時已年滿18歲或以上者(高中職生不可報名)
*玩家可以於報名時再安裝《怪物彈珠》、《怪物彈珠競技場》應用程式,但為了能更加
流暢地完成報名手續,建議於報名前事先將該應用程式安裝完畢。
*報名代碼將於報名時由工作人員發行。
*報名依照先後順序受理。
*參賽當天報名的小隊名額數有所上限。一旦超過名額上限,將停止受理參賽當天報名。
作者: JI3G4QU4C96 (藍色花椰菜)   2019-05-13 22:23:00
開始挽救營運了?
作者: syanlin ('_>`)   2019-05-13 22:25:00
這跟挽救營運有什麼關係啊
作者: WFXX (各種婊人的新注音)   2019-05-13 22:35:00
巴哈那篇
作者: farseer7 (FS)   2019-05-13 22:38:00
確實有種疲態了
作者: chooxs (洛倫)   2019-05-13 23:02:00
有點農場標題的文章,主要說預測隔年净收入可能大減 88.7%修正,是隔年三月財報時的預測
作者: jump1230 (濕密爾)   2019-05-14 00:29:00
我合作回來過過水 認真疊運羈絆的朋友只剩一個
作者: waterwolf (水庫)   2019-05-14 06:40:00
作者: WFXX (各種婊人的新注音)   2019-05-14 08:05:00
說啥呢? 農場標題有比參了一堆沒用內容的情報文差嗎?
作者: wxi (wxi)   2019-05-14 08:21:00
可能要想想怎麼打破老玩家跟新玩家的距離? 比如…很久沒出新陷阱惹
作者: xize (破皮)   2019-05-14 08:32:00
新陷阱跟新舊玩家的距離有何關係?
作者: inoce (inoce)   2019-05-14 08:42:00
說好的媽祖獸神呢?
作者: wxi (wxi)   2019-05-14 08:58:00
大家都沒有對應新陷阱,再移除友情火力要素(直毆),起步就比較接近。& 這只是舉例
作者: xize (破皮)   2019-05-14 09:02:00
你錯囉,有人會講出新陷阱又要賣角、米西貪婪,友情不能無腦過關他們也會抱怨,新陷阱也有講出糞關的可能性
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-14 09:41:00
拉近新舊玩家的距離? 為什麼要做這種吃力不討好的工作???
作者: Kikuchiyo (StarGazer)   2019-05-14 09:59:00
與其說拉近距離,不如說想辦法讓新手老手都能開心玩吧
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-05-14 10:42:00
拉近新舊玩家的距離幹嘛= = 這又不是競技遊戲還存在借珠機制 要拉近等於把老玩家花的心力踩在地上
作者: Solosea (索洛西)   2019-05-14 10:50:00
我只知道我很厭倦一動清掉某組小怪才能過的機制
作者: s9m87o (9m87)   2019-05-14 11:02:00
怎不學隔壁加個屬性盾 友情combo盾
作者: x04nonesuchx (肥嘟嘟撞破門)   2019-05-14 11:24:00
怪沒一次清完就會全復活真的很靠北
作者: med0876   2019-05-14 11:27:00
會有十抽保底嗎或者是挑一屬六星五隻選一隻呢
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-14 11:55:00
為何要學別款遊戲?彈珠本身有星之玉不好嗎?有不少人星之玉抽到該祭限定角耶!巴哈那篇抱怨建議文也好笑,居然要借鏡一款在台停運的遊戲
作者: caka5566 (咖卡56)   2019-05-14 12:28:00
彈珠就作業感太重又沒新意每個月活動就是重覆那些 合作中間空窗期根本無解
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2019-05-14 13:52:00
簡單說一下我的感想 末世論設計的很好 相對之後的x魂系列全都是糞關 差在靠賽程度 全s適正還難打的要死誰想玩不過這種話半年前講只會被嗆技術不夠 要等到開始衰退了才有人願意聽
作者: Gerrard08 (世界波產生器)   2019-05-14 13:59:00
愛心耐毒S過關這種的希望可以用賣掉的果實碎片換平常根本不會有人裝又稀釋掉重要的果,耐毒用換的還可以讓一之獄更親民
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-14 14:12:00
樓上 我之前這樣說 被轟 要我可以多抽幾隻來裝耐毒果還有棒棒糖跟英雄之證
作者: Aries0326 (宇浩)   2019-05-14 14:13:00
保皇派認為都是其他人不思進取又貪心想無腦爽打
作者: Gerrard08 (世界波產生器)   2019-05-14 14:13:00
上場不就三隻嗎?多抽的是要?
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2019-05-14 14:23:00
玉樓通關隊伍只能用一次,三隻一次全上場就全Ban掉。在此模式下就要想辦法組隊了,玉樓1還好,但玉樓2這問題就變麻煩。
作者: Gerrard08 (世界波產生器)   2019-05-14 14:27:00
不懂玉樓跟一之獄的關係是?我只是想表達刷到特L愛心真想死...喔我沒打玉樓2不清楚
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2019-05-14 14:32:00
你講多抽那件事就讓我聯想玉樓這個模式,當適性角在好幾關都能夠使用的時候,屆時你反而也會想多抽幾隻來用,還有一點是拿來當保險,尤其是你發現你的好友名單完全沒人放適性角的時候,最後還不是得從自己的牛棚中挑適合的角色當幫手來打。
作者: Gerrard08 (世界波產生器)   2019-05-14 14:36:00
了解,我只希望沒人要的果可以想裝再換就好拜託
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2019-05-14 14:37:00
像是在打獄一時,沒一個好友放適性角,或好友是適性角但完全沒人裝耐毒,最後還不是得自己想辦法生果實打。特化果的難題就是平時沒人想裝,但真的需要的時候也很難找,只是問題是如果離開那個特殊關卡,特化果在平時就形同裝飾,對提升火力來講沒幫助。(就像你不會把農徽章用的專用角色拿去打沒徽章設定的關卡一樣)
作者: jocker1412 (不微笑的小丑)   2019-05-14 16:07:00
彈珠給的其實很佛,間接導致不少人不用嗑吧回體不用珠,接關不用珠,背包不用珠珠真的純粹存來轉的
作者: chronor (可羅諾)   2019-05-14 16:16:00
當我覺得彈珠開始走向一定要刷好果實才易過關時就開始沒興趣了 刷果實就是這遊戲中最沒變化最作業感的
作者: kelon (MAN)   2019-05-14 16:20:00
刷果實真的神煩 自從為了一之獄狂刷果之後彈珠就半放置了
作者: spellcaster (Reveries)   2019-05-14 16:24:00
其實就是大部分果實都太廢 然後各種關卡都要攻擊檢定
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2019-05-14 17:03:00
厭倦刷果實 關卡太難 大概半年沒儲值惹
作者: Solosea (索洛西)   2019-05-14 17:04:00
每回復活搭配攻擊門檻 -> 強制你無聊刷果
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2019-05-14 17:04:00
復活機制真的很雞掰 朋友被這個氣到退坑
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2019-05-14 17:17:00
其實就是爽度不夠了 去年還有路西法、剎那爽爽玩壞各種關現在轟絕難打就算了 圖不好看 能力也沒到逆天除了10運門檻,極運可以再強化一次我再考慮要不要疊能做的事情太少 沒目標很快就GGㄌ
作者: christieswei (我要馬丁頭)   2019-05-14 17:30:00
一起成為hardcore 玩家
作者: ppo7741 (阿甫)   2019-05-14 17:49:00
就是一直等新合作Orz
作者: chenergy (chenergy)   2019-05-14 19:02:00
我這遊戲我除了每個月打霸塔根本沒其他的可以玩。(我也過不了糞獄)霸塔打久也是很膩。
作者: WFXX (各種婊人的新注音)   2019-05-14 19:42:00
玉樓? 神獸聖域? 書庫?
作者: as4565971 (水)   2019-05-14 19:59:00
糞域可以嘗試看的,魯廢我都能過左邊的了
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-14 20:04:00
還有奇想遊技場,光轟曾經連死兩小時,現在打熟了正在疊
作者: christieswei (我要馬丁頭)   2019-05-14 20:06:00
虎龜聖域用現在的角色去打很容易 朱雀則是沒有當初的糞感 甚至有些關卡設計還滿有意思的
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 20:32:00
希望米西好好檢討這一年來關卡設計出了什麼問題各種群體滿血復活 鑽板塊隙縫的設計 打起來只有煩躁不耐去年底拼完末世論極運後到現在 半年沒碰過超爆絕了
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-14 22:54:00
和魂極運路過,你覺得別人不一定覺得,群裡也有人4隻八岐都開洞已經疊極荒魂了
作者: scottandk (sunkillsea)   2019-05-14 23:12:00
煩躁+1,一定有重度玩家疊完,但問題是遊戲不只有硬派玩家,還是有各種取向的群眾不過最近倒是慢慢在疊末世錄
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:19:00
當然 每種玩家都有 但關卡整體設計完全偏向重度硬派玩家輕中度玩家登入遊戲以後要做什麼?雖然看起來米西有意識到忽略輕中度玩家的缺失
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:22:00
說完全也太瞎了吧,新手想一步登天也是個問題啊
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:25:00
這問題跟新手與否沒直接關係 跳太遠囉 說的是輕中度玩家群內很多以前玩到現在的群友 退坑原因就是沒變化禁忌 轟爆絕都很硬 不願或無法付出那麼多時間就只能放棄
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:28:00
那輕中度玩家幹嘛去自虐打難關,玩家有分,關卡就不能有很難的喔?
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:28:00
如此一來 還能做什麼? 疊降臨運 每月固定霸塔 超膩的沒為了輕中度玩家設計內容 這些玩家只會不停流失他們沒去自虐打難關阿 你沒看懂我說什麼吧 是扣掉難關外沒有其他足以吸引他們的遊戲內容
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:31:00
彈珠長壽,會膩很正常啊,哪個遊戲不會膩的
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:32:00
對阿 玩家當然不用擔心 玩膩就換遊戲 要擔心的是米西
作者: xize (破皮)   2019-05-14 23:36:00
進坑退坑來來去去不也是很正常。順其自然,不必擔心米西的擔心
作者: wasugar (.....)   2019-05-14 23:38:00
哈哈 單純只是說說這一年來 看到LINE群友不斷退坑的情形怪彈這樣下去 恐怕不是來來去去 是只有去而已了
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-15 00:20:00
每個月有出新的奇想遊技場跟新降臨給休閒玩家打呀,也有合作活動,一個禮拜降臨那麼多關,轟絕什麼的不是才一週一次?霸塔每個月穩穩領至少68珠不好嗎?群裡有不打禁忌、轟絕和聖域的玩家,也有聖獸、轟絕都疊的玩家
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-05-15 02:36:00
玩家的命 大股東的心 你替他們煩惱這些幹嘛大不了倒掉沒得玩
作者: crazyanight (crazyanight)   2019-05-15 09:03:00
禁忌轟絕聖域不打 新的遊戲內容不就剩爆絕而已嗎奇想cp值比禁獄還差
作者: starlkj (比比♡杰)   2019-05-15 09:23:00
我沒打 聖域、奇想...禁獄只打到16F
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2019-05-15 09:42:00
藏馬獸神 超反重掃雷EL/聚能:衝刺 打炮型混擊雷射LSS 16+8魔界植物重返農藥甚麼營收跟人流都回來了 MIXI發大財
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 09:56:00
出個爆衣系統 我真的怪物彈珠玩整天
作者: oldriver (oldriver)   2019-05-15 10:05:00
中低階玩家就超究或究極疊疊運和霸塔領珠了 然後抽一波
作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2019-05-15 10:05:00
40星 非洲玉葛是北摘
作者: scottandk (sunkillsea)   2019-05-15 10:34:00
爆衣系統+cut in絕招畫面,米西發大財
作者: rainbow0106 (藍波零壹零陸)   2019-05-15 10:53:00
爆衣++!想看弁慶爆!
作者: GDUNICORN (掐理)   2019-05-15 11:01:00
然後遊戲容量變得超大,放個SS讀取超久,還是別吧
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-15 11:46:00
奇想每次都新的玩法,加任務也有15珠,花的時間也比禁忌少,應該沒多差吧
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 11:48:00
紀依 虎式 火鋼彈 儀來河內 身上那些武器裝備應該不影響遊戲容量吧
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2019-05-15 13:46:00
台限再不獸神化真的說不過去,一堆在排隊
作者: WFXX (各種婊人的新注音)   2019-05-15 14:04:00
其實只要做跟3DS一樣的SS cut in就起飛了,但是那個容量就…
作者: Solosea (索洛西)   2019-05-15 16:22:00
早期那些小怪編號的珠跟極爛3星4星 說真的可以移除了吧
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 16:39:00
只要有一個人 有某一顆珠 無故消失 米西就準備脫褲子了
作者: chenergy (chenergy)   2019-05-15 20:12:00
我覺得每個月固定霸塔/禁獄真的是很偷懶的設定。基本上禁獄太難不說。輕中度玩家就是打霸塔這種level的關卡,以我自己來說,還滿懷念去年過年時的打彌勒跟今年的打路西法的小霸塔(都送50珠),我覺得這種有點難又不太難的小霸塔可以多設計吧,假如真的懶得設計乾脆就舊的跟霸塔輪流開,不要每次就只會開霸塔,打完又打連霸,幹這不膩死才怪
作者: u943143 (私は幸せです。)   2019-05-15 20:36:00
各種老馬 雖然每次都有過完霸塔 但只有過一次連霸
作者: jim5487 (少年老成)   2019-05-16 13:22:00
不就是月初固定發薪嗎
作者: Arthacheess (Arthacheess)   2019-05-16 13:49:00
還蠻想再挑戰一次再生之塔的,現在角色有充足一點了。
作者: paymond (好野人)   2019-05-16 14:03:00
連霸希望也可以大家一起通關
作者: Kikuchiyo (StarGazer)   2019-05-16 14:28:00
連霸不是可以多人嗎?
作者: christieswei (我要馬丁頭)   2019-05-16 14:34:00
連霸可多人啊 但只有開房的才算通關
作者: Kikuchiyo (StarGazer)   2019-05-16 14:37:00
原來如此,我都自己來所以比較沒注意這方面
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2019-05-16 14:44:00
每天的全天降臨都改究極以上還差不多 極的全部改常駐 反正除了進化之外也沒人打
作者: forfen (coldriver)   2019-05-16 17:14:00
最討厭一動殺數怪的要求,與永無止境的復活
作者: curlyreed55 (超音速)   2019-05-16 17:33:00
比較希望聖域可以多人通關

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