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StrikeShoot
[閒聊] 中級跟上級難度存在的意義
作者:
rockman1118
(玉骨冰心沐流塵)
2019-11-02 19:48:54
玩了那麼久的彈珠,對於這點其實挺疑惑的。
有時候關卡中級跟上級打起來覺得拖台錢。就算對於新手而言,中級跟上級對他們也沒什
麼誘因。
想了解大家的想法這兩種難度的存在意義是什麼
作者:
laptic
(無明)
2019-11-02 19:51:00
後來的新系列不是拔掉了中級?不過要問存在意義的話,主要還是要熟悉關卡模式吧...
作者:
yusheng0423
(聖哥)
2019-11-02 20:52:00
舊的降臨捨不得改
作者:
ddrbb
(AstroB)
2019-11-02 21:53:00
我比較在乎土果子的意義在哪
作者:
bbbing
(無)
2019-11-02 22:59:00
你這樣講訓練冒險怎麼辦
作者:
potatofat
(大熊一頭!就是胖)
2019-11-02 23:11:00
新手熟悉關卡跟陷阱配置用
作者:
knight791211
(三途河的擺渡人)
2019-11-02 23:47:00
我覺得沒什麼好熟悉的耶XD 極關卡對新手也都太簡單
作者:
curlyreed55
(超音速)
2019-11-03 00:09:00
錢幣中級只要3動 比初陣四動還快啊
作者:
kyozwhie
(墨玄)
2019-11-03 01:49:00
還有小孩子要玩啊
作者:
farseer7
(FS)
2019-11-03 09:34:00
遠古時代打不贏究極拿來凹降臨角的
作者:
JI3G4QU4C96
(藍色花椰菜)
2019-11-03 13:57:00
以前打不贏土方極,為了神化人妻只好一直打上級
作者:
batjiro
(被擊落...)
2019-11-04 21:56:00
我比較難理解日版部分舊關卡還是有連線才能進關的限制
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