[情報] 埋藏於沙漠中的宇宙真理! 超究極「真・伊西斯」登場

作者: laptic (無明)   2020-06-18 20:59:39
情報來源:https://www.monster-strike.com.tw/news/20200618_02.html
2020年06月20日,全新冒險的Boss「真・伊西斯」登場!新冒險設有兩個不同難易度的關
卡,達成特定條件的話甚至能讓「真・伊西斯」進化解放!
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★5 真・伊西斯
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★6 埃及之魔法神 真・伊西斯/エジプトの魔術神 真・イシス
*不完成超究極難易度的「揭開真理者」關卡的話,「★5 真・伊西斯」無法進化成「★
6 埃及之魔法神 真・伊西斯」。
*「★6 埃及之魔法神 真・伊西斯」能夠跟「★5 真・伊西斯」互相合成提升運氣。
*「★6 埃及之魔法神 真・伊西斯」和「★5 真・伊西斯」並無法跟「★4 伊西斯」、
「★5 生死之女神 伊西斯」互相合成提升運氣。
「真・伊西斯」冒險的兩個不同關卡!
Boss「真・伊西斯」冒險,分別有究極難易度的「授予祝福的生死之女神」跟超究極難易
度的「揭開真理者」,合共兩個不同關卡存在。想挑戰「揭開真理者」的話,需要先成功
挑戰究極難易度的關卡才可!
而假如想讓「★5 真・伊西斯」進化成「★6 埃及之魔法神 真・伊西斯」,則必須達成
挑戰超究極關卡這個條件才可以!
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關卡只有「究極」1種難易度,完成後可得到初次過關報酬「寶珠 1個」。
▼「授予祝福的生死之女神」初降臨期間:
2020年06月20日 18:00~20:59
*初降臨後,預計會每天降臨直至2020年07月04日為止。在之後則會不定期降臨。
【「分數獎勵」5倍點數的「特別獎勵」】
活動期間內,突破「授予祝福的生死之女神」即可獲得「分數獎勵」5倍點數的「特別獎
勵」!
▼「特別獎勵」活動期間:
2020年06月20日 18:00~07月04日 11:59
*已保存的對象關卡,也能獲得「分數獎勵」5倍點數的「特別獎勵」。
過關後「★5 真・伊西斯」有機會各別從「普通獎勵」「速度獎勵」「運氣獎勵」「小幫
手道具獎勵」中獲得。而「究極」關卡的「無接關獎勵」和「面對面獎勵」中,保證可以
獲得「★5 真・伊西斯」。
*關卡無法獲得「★6 埃及之魔法神 真・伊西斯」。
*「授予祝福的生死之女神」關卡中,觸碰隊友後自己的擊種將會改變。
*「授予祝福的生死之女神」關卡中,部分敵人的弱點攻擊倍率較一般為高。
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關卡只有「超究極」1種難易度,需要先成功挑戰究極難易度的關卡才可遊玩。完成後可
得到初次過關報酬「寶珠 5個」。
▼「揭開真理者」初降臨期間:
2020年06月20日 20:00~22:59
*初降臨後,預計會於每個「怪物彈珠日」降臨。
過關後「★5 真・伊西斯」有機會各別從「普通獎勵」「速度獎勵」「運氣獎勵」「小幫
手道具獎勵」中獲得。而「究極」關卡的「無接關獎勵」和「面對面獎勵」中,保證可以
獲得「★5 真・伊西斯」。
*關卡無法獲得「★6 埃及之魔法神 真・伊西斯」。
*冒險一覽、活動時間表、反覆預約等介面中,冒險所記載的掉落Boss為「★5 真・伊西
斯」。
*「揭開真理者」無法接關,無法使用增增餅與奇蹟罐。
*「揭開真理者」屬性傷害倍率較一般為高。
*「揭開真理者」關卡中,所有敵人的弱點攻擊倍率較一般為高。
*「揭開真理者」關卡中,敵人的弱點在受到攻擊後,位置將會移動。
*「揭開真理者」關卡中,觸碰隊友後自己的擊種將會改變。
*假如未完成「授予祝福的生死之女神」冒險,即使以多人遊玩「參加者」身分也無法遊
玩「揭開真理者」關卡。
成功挑戰「超究極」,解放進化形態!
只要完成「超究極」難易度關卡,再於任務一覽中拿取報酬的話,就可以解放Boss的進化
形態!毋須使用任何道具,就能夠進行已解放的進化。
*以「單人」或多人遊玩「組隊者」、「參戰者」過關都算完成任務,可以解放Boss的進
化形態。
*即使持有複數體對象角色,只要完成過一次任務並「進化解放」即可進化。
*角色一旦進化後,就無法回到「未進化」的狀態。
作者: LawDJ (人生都有第一次)   2020-06-19 01:14:00
作者: TheZeta (TZ)   2020-06-19 01:19:00
要補五屬是不是
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2020-06-19 02:14:00
以某種程度來講是給轉蛋四星角一個翻身的機會,但通常會先讓玩家打到翻桌。
作者: salix (無心插柳柳成蔭)   2020-06-19 03:25:00
這和四星轉蛋角有啥關係 完全是不同東西了
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2020-06-19 08:52:00
講難聽點我有打超究的轉蛋跟實力 打這個根本是浪費時間大部分的人都選擇直接跳過吧~XD
作者: bbbing (無)   2020-06-19 09:08:00
腳色本身的翻身XD
作者: jim5487 (少年老成)   2020-06-19 11:00:00
他如果是解放四星轉蛋就打,問題不是啊
作者: vickhus (vickhus)   2020-06-19 11:32:00
作者: kyozwhie (墨玄)   2020-06-19 13:27:00
跟真天神一樣 賣轉蛋關卡
作者: caka5566 (咖卡56)   2020-06-19 13:52:00
書蟲在公三小 這就不是四星轉蛋啊今天如果打過就給舊四星獸神化就ok 但問題是它硬重出新降臨那跟四星轉蛋有啥關係 爛就爛 繼續擺在那邊
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2020-06-19 15:15:00
真系列降臨不就以四星轉蛋角其角色樣貌為設計基礎?但最讓人詬病的機制就是要開六星就得打糞關,不然你拿到的五星降臨全都直接變倉管,想弄強化版新角色卻搞成那樣也很難看。
作者: balabe543   2020-06-19 15:41:00
這個翻身系列的超究極我一個都還過..
作者: marlonlai   2020-06-19 15:43:00
就...蠻失敗的的企劃
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2020-06-19 15:52:00
官方想搞超究極我也沒意見啦,不過請先還給玩家疊運的樂趣,合作的超究極的解放任務不就可以讓玩家在六星型態互轉?尤其現在的超究極又是常態化,別搞得比合作更整人好不好?不然五星75+15又沒啥好用的點根本就倉管系列。
作者: caka5566 (咖卡56)   2020-06-19 16:36:00
沒錯 所以這個我直接擺爛了 不過我是有過真天照就是
作者: TheZeta (TZ)   2020-06-19 17:57:00
一樣只有過天照,主要是第一次開想說先打個75+24隻起來,怎麼知道關卡糞成這樣,最後硬著頭皮打過去,後面開的伊達完全不想碰,真的是嘔嘔嘔嘔嘔
作者: ZIQQ001 (大當家)   2020-06-19 18:00:00
只有人設跟四星有關吧 完全是新的超級糞關
作者: McCreeHinoon   2020-06-19 18:06:00
真伊達解放了也還是個倉管 能力跟關卡難度根本成反比
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2020-06-20 00:42:00
真伊西斯被動超掃雷/反風,SS自強化攻擊+碰夥伴回復HP以上是六星能力,五星應該沒講的必要……
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-06-20 14:02:00
這系列真的過一次就不想再碰
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2020-06-20 20:50:00
異屬導彈一發15000 真的是超平衡呢
作者: ILOVEYAYA (GG)   2020-06-20 21:07:00
E04 真的很火耶 為何可以比轟絕和禁忌糞啊,超沒道理啊,打死都不碰這鬼關了
作者: bugbook (光與闇的消逝之所)   2020-06-20 21:12:00
聖域也是糞關大集合啊,現在新開的未開的大地同樣是糞關集中處,誰知道後面的據點其難度是幾倍跳。
作者: curlyreed55 (超音速)   2020-06-20 22:06:00
原版的天照 伊達 伊西絲還是倉 出這個真版滿頭問號

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