※ 引述《evolution907 (Davis)》之銘言:
: 最近有活動 是要做月餅
: 其中素材是要玩小遊戲才會拿到
: 以下小遊戲介面:
: http://i.imgur.com/Gx7XROm.jpg
: 是我的物理不好還是這遊戲有問題?
: 根據我的推算 我一個素材都拿不到阿…
無笨點。但根據版規第一條:
"回文"的內容若無笨點而只是純粹的討論文,
但卻言之有物內容充實,亦會酌情留下。
還是決定回一下。先看一段認真的推文:
推 m1432012165: 事實上水波可以是比較複雜的綜合波動,所以會有橫向 10/06 11:33
→ m1432012165: 來回的往復運動(繞圈圈),也就是橫波跟縱波的組合 10/06 11:34
以上這段是正確的
→ m1432012165: stokes drift用在湖水有點...條件不符 10/06 11:37
推 m1432012165: 一般湖水深度不夠,飄移效果非常差 10/06 11:39
推 m1432012165: 看看她的遊戲介面,這種小池子哪還要談stokes drift 10/06 11:43
→ m1432012165: 用一般的橫波解釋就夠了,結論是幾乎不會有橫向位移 10/06 11:44
所謂的Stokes drift,如這兩個動畫:
深水波(水深於波長)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Deep_water_wave.gif
淺水波(水淺於波長)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Shallow_water_wave.gif
由動畫可見,水波通過時,水中粒子有前後運動,而且向前多,向後少,故粒子不會真的
回到原本的位置,而是隨著水波漸漸向前移動,這個現象稱為Stokes drift
比較深水波和淺水波可見,兩者主要差異在於粒子運動軌跡形狀不同,但水面都有顯著的
Stokes drift,越深處的粒子drift越少
所以這個小遊戲合不合物理的關鍵,不是水深,而是粒子離水面多遠。剛好在水面上的話,
橫向位移完全沒有問題