老實說還滿不錯的
劇情、世界觀設定和畫風都是
故事主要在講有一種特殊的疾病「吞噬者」
能夠隨機將一定範圍內的平凡老百姓
和有「標誌」的人們帶入被稱為「巢」的異空間啃蝕
除非吞噬者死亡或放棄吞食
否則該空間就不會消失
而主角是個平時就有在鍛鍊身體的年輕實習醫生
所以在多次被帶入異空間時都能有不錯的表現
可是不免還是有些地方想吐嘈一下:
1. 經過多次解說後
得知巢是會根據吞噬者的特性而形成最適合那個生物的環境
結果第一個吞噬者馬上就打臉這設定
螞蟻在蟻窩裡面卻無法掌握獵物的行蹤
那你生出那個蟻窩不是整個在搞笑嗎?
那些獵物跑得又沒有你快
乖乖走已有的通道不就追上了
還在那邊亂挖洞
最後才會著主角的道得重聽
2. 被抓入巢的人選雖然無法控制
但數量總能決定吧
聽雫的說法她每次能逃脫都是等其他人被吃完後吞噬者放棄捕食
表示每個吞噬者就跟去吃到飽拿了滿滿兩大盤
最後卻剩一堆的奧客一樣嘛
明明吃不下又抓那麼多進來
習慣真差
3. 其實我不是很懂為何吞噬者要營造多人分散的環境來一一擊破
每個變身完都大隻得跟什麼一樣
就算一開始大家聚集好後你就立刻變身他們也逃不掉啊(沒有出口)
即使擔心有生還者逃出後會洩漏自己的真實面貌
不是吞噬者的人在離開之後記憶馬上就消了
所以這也不是問題啊
再說既然變身完體型和體重也會隨之增加
蟻男和蛇男又為何一定要變回人形使用 AT 力場來接主角的拳頭?
以那種體型差距被打一拳根本就不會怎樣吧(又不知道主角有怪力)
4. 沒有服用標誌的人食慾無法得到克制
可是裡面也說吞噬者其實是腦部的疾病
所以就算會因為本能想捕食而展開空間
之後也能靠自我意識把空間關起來吧
不然像蛇男那樣抓了那麼多個進來最後一個也沒吃到不就搞笑了
(我的重點在於抓進來後不吃好像也不會怎樣這件事)
5. 第一次搶銀行的時候
章魚男在被槍指著的時候啟動能力開啟巢
把共犯一起拉進去吃掉免除殺身之禍
可是那個共犯當時根本沒有接觸到章魚男
所以根本沒辦法確保能抓他進去
這裡又有兩種可能
一種是抓進去後內部時間軸和外部一樣
所以沒抓到的話等於章魚男啟動能力後呆站在共犯前面乖乖給他射
另一種是裡面發生的其實相對於外部來說都是一瞬間的事(純精神干涉)
所以沒抓到等於出來之後繼續被槍指
然後短時間內又不能再開巢 = GG
真不懂章魚男到底是有多大的自信可以確保開巢後抓到共犯的
(從共犯對吞噬者一無所知看來他應該沒有吃藥)
暫時就這樣吧
其實這種有點類似全面啟動的設定還挺不賴
前期主角在還沒開掛時會利用一些醫學知識或常識來活下來也很棒
開掛後的野獸戰老實說我有時會看不懂到底是誰抓誰還是誰咬誰XD
另外私心希望雫快點醒過來
妹控章魚男太感人了!!