Re: [少年] 食戟之靈

作者: mquare (爹卡路恰)   2014-10-03 22:42:41
問題在於 這話 完全是毫無道理的 主角威能
主角思考了一星期的作品 然後再被升級後的料理 竟然被即興料理打敗
(忘記比賽間格是多久??就當一星期好了)
這代表是說 主角那一星期的努力是毫無意義的
還有根本沒說 為啥即興料理比 一星期的努力 還要強
還扯個持續進化!!
即興料理應該是在既有基礎上發揮 但是他是全部推倒重來
E04!如果是這樣的話 那全都玩即興料理好了
其實我本來以為
創真做出來的是 無法滿足的料理 讓人一直想吃
美作做出來的是 讓人很滿足的料理 但是就停止了
這樣剛好呼應女主角的提示
作者: winklly (阿鳥)   2014-10-03 22:50:00
推倒重來? 創真有推倒了啥嗎?
作者: Imbufo ( )   2014-10-03 23:01:00
問題是那完全不是推倒重來,我可以反吐內容有講嗎...
作者: D122 (小黑球)   2014-10-03 23:08:00
重點是那料理本來就存在美作也是在創真正式試做後(以及被偷拍後) 才取得牛尾肉的情報 若照88回說的 創真一直在思考的話 他用的時間還比較多主角要做的料理大致上都早決定好 只是重要的配菜要怎選以及味道要怎發揮 美作思考後是繼續強化衝擊力 創恩雖也有過差不多的想法 但因為堅持才放棄 但她到比賽前都不斷思考(還差點死在水盆XD) 就只是沒試作(可能是怕被竊取)若論她從小的料理經驗 預測主要材料 醬汁都決定好的料理上加各種配菜產生的味道 對他來說應該不會太困難因此說是他廚師生涯的勝利也不為過要說是即興料理也不太像 那比較是美作根據他食戟經驗碰到的對手的手段而已 他只是把創真對他的手段歸類過去而已但就是他誤算了 那料理才是創真那段時間的結晶 導致他的敗北另外味道上 美作把衝擊力強化上去後 讓評審都一臉滿足畢竟是十傑決定戰 總不能還用吃不下去當藉口輸吧而創真則是在衝擊力的基礎上 用各種部位的牛肉提味 把惠里奈的建議妥善利用 並且遊樂園的比喻不就暗示蛙 好衝擊 一下這樣 一下那樣 吃不膩 想一直吃 但口口都很棒應該也算符合您的期待吧回完後發現... 為何我總是推文會很長 回文總是幾句就沒梗了
作者: diess (影靈)   2014-10-03 23:24:00
上面那篇文的解釋你看不懂嗎?漫畫都提到了啊,因為有各種樂趣所以會想要一直吃一直吃啊美作是坐一次雲霄飛車,沒了創真雖然沒有雲霄飛車那麼刺激,但小木馬,咖啡杯
作者: m5201658 (小魚腦袋)   2014-10-03 23:26:00
幸平那個不是即興料理喔,是經過一星期的閉關想到的這一星期不得了,連美作也無法取得他的資訊導致失敗美作的料理完成度很高卻沒有創意(創意全來自對手)而幸平完全跳脫燉牛肉的框架以評審角度而言評美作是評比廚師的專業知識和技術評幸平除了上述之外還多了探索一道未知料理渴望它帶來的驚喜還有女主提示的應該是味道的強度不是續戰力不然幸平拿原來那一鍋去比就好了
作者: diess (影靈)   2014-10-03 23:26:00
鬼屋,搖搖樂,各種遊樂設施讓人不停想玩而且創真最重要的一點是,那堆菜單獨都不是試做品都是創真成長過程中不停嘗試的完成品,只有最後組合才是創新
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2014-10-03 23:59:00
我比較想問你是在哪一話看到創真推倒重來?兩者都是在已有的基礎(一個禮拜研究的牛尾肉)上加強
作者: gary63122 (PV=nRT)   2014-10-04 00:56:00
不重要 我是來看大小姐的
作者: raincole (冷魚)   2014-10-04 09:54:00
這部真是神奇,可以引出一堆人沒看清楚就來吐創真還特地明白說「我從來沒說過這是即興料理」結果還是有人吐即興料理贏不合理,這到底是?
作者: rukawaryu (rrl)   2014-10-04 14:07:00
不是沒看清楚吧 而是他那句"這不是即興料理"其實說服力不怎麼大這樣
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2014-10-05 01:30:00
各種調理法各異的牛肉卻又有統合感,這太難想像我認為作者做了不錯的嘗試,可惜這次沒有很完全傳達..
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2014-10-06 15:00:00
大概有人是為了看肉才來看的吧?

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