Try比起一季有個重大賽制改革
一對一決鬥變三對三團體戰
可能想多賣模型
可能想別於第一季新意
可能想賣人物
不知道也無須去猜測
但這幾集看下來看來三人制的表現
對我來講不如一季來的刺激
在客觀來說目前表現也是如此
團體戰鬥光只有戰術和多人戰鬥還不夠
必須讓觀眾覺得這戰術玩的真縝密真精才好看
然而目前為止Try都是不及格的
不只主角和大部分的對手毫無戰術可言
在表現上依然是一對一*3而非三對三
你可能會說在第六集敵隊也有玩戰略
將三人分開甚至光學迷彩及有線電都搬出來
但是很可惜還是前季的戰爭兄弟玩得好
雖然該集強調團隊合作的重要
但主角三人充其量還是各打各的
不是隊長把自己機體變成零件給另外兩人用就是團隊合作
最後可笑的是敵人所有迷彩和通訊阻隔
被世海(或世界)直接給他一個旋風破壞掉
就像偵探故事一樣
前面塑造多懸疑多需要動腦
結果根本沒推理直接道破
一樣讓人失望
這也是缺點之一
目前多數是世海(或世界)表現和解決
反而讓其他人的戰鬥相較之下相當多餘
這也是三對三的詬病
這麼說好了
必須把各個機體表現時間分配得很好
不然會很棘手
表現會上下都不是
號稱六人戰鬥卻有人像幾乎鬼隱沒畫面
節奏和演出都勢必會有所改變和刪減
然而若是維持一季的一對一
兩台機體能表現的時間都相對一定多
則也能創造出飛翼鋼彈不死鳥VS創戰鋼彈那場及其他經典戰鬥的傳奇
也就是說團戰如果要打得精采
就要拆成兩三集來演出一場戰鬥
且目前戰鬥太公式化
一直都是次元霸王流...
第一季隨著敵人和戰鬥都有戰術的改變
這=季就是次元霸王流到底了...
尤其世海每次出招都要喊一次
也讓人覺得節奏和心情有被打斷的感覺
而目前撇開戰術以及戰鬥
還有一個讓人覺得不精彩的是
主角的模型(撇開被湊破壞的賽制外SD鋼彈)幾乎沒有任何損壞
我是說很少機會真的像第一季那樣被打爛的
就算有損壞也看不出任何主角對模型的感情
說到傷害則不得不提傷害設定
另一個重大改變就是傷害等級的加入
第一季對於模型損毀有一定程度的描寫
而且是真的實際損毀
也因此比較能體會玩家對自己模型感情
更重要的是也強調了修復以及改造的重要
然而第二季增加了損害程度
如果調成傷害等級C或B
就算在場內被砍頭 被腰斬 整台被毀滅
其實也只是特效
實際上並沒有損害
讓演出的刺激度減少了
而且無損也代表不需要去修復
結果反而第一季分成誠(後備組)和嶺司(戰鬥組)這樣的設定
更像團隊合作 兩大主角之間也更加深厚
最後 人物塑造
的確學姊 和姐姐 強子等人還是很有特色
但第一季各個角色幾乎都很有特色也很討喜
相形之下第二季反而沒麼有力
但目前對手 除了強子等
都是一集就用掉的雜魚
第一季多數角色演出都是固定了
種馬 真央 學長 武士男孩 琪拉拉 媽媽 艾拉等等
而且每個角色之間的"互動"讓人印象深刻
真的像存在於一個世界觀一個故事
不管出場時間先後
至少都向觀眾介紹以及陪伴不少時間
也有一定的演出表現
然而第二季
配角間就沒這麼強的"連繫性"和"連結性"
也就是相互幾乎沒什麼"感情"在
對手也幾乎是在一集就被解決的敵人
而且又因為每隊又有三人
反而更加稀釋了
像是前一集為了自己的弟弟參賽的拳擊手
突然一個沉重設定
觀眾對這角色卻沒有什麼感情在
也在一集內被收掉
燃燒鋼彈和素組命運之間的互毆
明顯是想複製不死鳥和創戰鋼彈的一役
但是觀眾對這角色以及命運鋼彈根本沒感情
而且因為賽制
也不太可能在讓那角色出場
反而不上不下
目前戰鬥上
只能安慰自己說目前還是地區性學生組比賽
也許之後的戰鬥會比較專業
雖然說成這樣不過第二季還是可以看
只是沒像第一季那樣每周都很期待