[少年] 我開始擔心七原罪了

作者: am3pex (am3pex)   2014-12-02 11:48:48
恩,最近七原罪開始有了類似戰鬥力的設定...
這讓我想起了美食獵人
一開始一隻鱷魚還在個位數
就已經形容到很難打了
逼近百位數,我就覺得可以稱呼為類神級了
現在已經衝到千位數...阿娘威
主角群沒有個萬位數,真的說不過去
我相信單手轟爆大陸指日可待...
======回到七原罪=====
現在開始計算強度這種東西
我真的很怕破表到一個地步
想想看
目前主角來說是3xxx
以後碰到一個猛將4xxx
主角苦戰,然後因緣際會巧合產生更大的力量
主角就變成8xxx,展現真正的力量(這樣才會厲害的FU)
然後呢,碰到魔王2xxxx
主角群圍毆又加上超越魔王的實力
又有可能主角變成1xxxx
然後加上神器甚麼的5xxxx
然後回程看到聖騎士見習(5x)
拍他的肩膀打招呼
聖騎士見習就爆炸了
真的是原罪
作者: mashiroro (~真白~)   2014-12-02 11:53:00
道力:
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-02 12:00:00
最新話實在搞不懂為何要加入這個...希望是拿來搞笑就好
作者: paulneyo (paulne)   2014-12-02 12:12:00
七龍珠的戰鬥力
作者: johnruby (柳丁)   2014-12-02 12:18:00
這部中間開始熱血和無腦化
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2014-12-02 12:41:00
這部老實說蠻無聊的....人物塑造也很平板
作者: kevin0925x (EXD)   2014-12-02 12:45:00
魔神模式會直接變成X萬吧
作者: hhi0531 (小伊)   2014-12-02 12:47:00
這部的番外比本篇還吸引我
作者: lkk118813 (今天的風兒好喧囂)   2014-12-02 12:55:00
爆炸是原罪啊
作者: rita3021 (rita3021)   2014-12-02 13:06:00
人物造型有濃濃的鳥山明味 加入戰鬥力也是理所當然
作者: a22122212 (阿公)   2014-12-02 13:07:00
我剛看完正想吐順便吐道力 就出現你這篇跟1樓…
作者: rukawaryu (rrl)   2014-12-02 13:43:00
作者是有多喜歡七龍珠阿 而且主角的道力感覺不是很強阿 近然才雜魚的2~3倍而已 而且能力有夠不平均心力爆高看起來就很M很坦而已
作者: dio799 (路客法)   2014-12-02 14:00:00
正想進來吐這件事就有人提了~連七龍珠在納美克星篇後就拿掉的戰鬥力數值設定~鈴木央竟然傻傻拿來用...戰鬥力數值的通貨膨脹~是後面一定會面對到的問題~短期內或許能讓讀者對敵我雙方的強度一目瞭然但就故事的敘述上是三流的方式~這年頭沒人在用數值=強度了
作者: humiko1112   2014-12-02 14:16:00
日本那邊也有人吐了w
作者: GoAhead (Avenger)   2014-12-02 14:35:00
如果賈修也有戰鬥力數值會爆更亂....所以不敢用....
作者: wake01 (醒來)   2014-12-02 14:51:00
從打魔王開始就很難看了
作者: ss3752 (蠶寶寶自強號)   2014-12-02 15:04:00
希望只是過渡期玩玩就好,不然這種設定超容易自打嘴巴的
作者: Adonis00 (Tropane)   2014-12-02 15:28:00
神器很多都沒拿到吧 拿到戰鬥值就破表拉還有你忘了主角還有魔化的設定還有 七龍珠不用的方式 就是戰鬥力調查的眼鏡之後每用必定會爆炸RRRRRR 快笑死然後這樣的劣質品之後大家漸漸就不愛用惹
作者: resuka (浮游生物)   2014-12-02 16:21:00
不知道作者汗編輯腦袋不知道在想什麼,走王道復古路線也不是這樣的~看到情報的時候就很想吐槽了..我剛入這個漫畫坑沒太久,看到這話突然覺得卻步了..
作者: superlubu (叔叔你人真好)   2014-12-02 16:31:00
為了出週邊遊戲,數值化看來是必要之惡 XDDD
作者: am3pex (am3pex)   2014-12-02 16:51:00
不過也有可能下一集,豬看黛安或是金的數值,然後爆掉之後就打哈哈說唯一一個,打哈哈就算了...
作者: Imbufo ( )   2014-12-02 17:32:00
鈴木央的看看就好,反正正派的一定會贏,一定苦戰,不管實力差距多大都是......
作者: kgh (恩~~~)   2014-12-02 18:00:00
主角根本血牛...XD
作者: creampie123 (ass phuc)   2014-12-02 18:24:00
主角的數值也沒多高啊 我還以為是無限
作者: zxcv3147 (123)   2014-12-02 18:24:00
主角神器都還沒拿到勒
作者: CKnightalker (偽˙西奈駝客)   2014-12-02 18:43:00
重點是主角數值好低啊....
作者: hsiung9 (熊九)   2014-12-02 20:11:00
主角還沒爆氣,以後10萬100萬起跳
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2014-12-02 20:19:00
基本上這部份強弱本來就是隨作者隨便講了..目前除了金比較穩定,其他人都跳來跳去..
作者: lifehunter (壟天)   2014-12-02 20:40:00
金 穩定的被打臉~~
作者: bangdian (伴點)   2014-12-02 21:10:00
捕獲等級 3370
作者: ADIMM (200HMz)   2014-12-02 22:15:00
七龍珠漫畫42集 戰鬥力數值化從17集開始到27集打完佛沙一但數值化 讀者都會想知道每個角色的戰鬥力是多少.....
作者: mashiroro (~真白~)   2014-12-02 23:21:00
網王就沒有數值化,所以有無~限~的可能性!!(咦
作者: jibes932 (...)   2014-12-02 23:56:00
那隻豬真的是太搶鏡到不必要了... XD
作者: HuangJ (PandaJ)   2014-12-03 02:06:00
豬前面不能復活 後面又突然復活 而且還變小 莫名其妙根本就是妖尾2.0
作者: kgh (恩~~~)   2014-12-03 08:47:00
那豬身上應該還有某些梗
作者: g380risde (土撥鼠)   2014-12-03 09:30:00
希望只是剩飯豬在搞笑
作者: willen80 (ゼンガー)   2014-12-03 10:50:00
可以像wow一樣來個數值濃縮
作者: SNC (熱...)   2014-12-03 11:45:00
之前不是說七龍珠戰鬥力數值要先log後再來比較嗎
作者: detective62   2014-12-03 12:21:00
鈴木說要畫到40本 真的不知道之後會如何
作者: michaelch (空白鍵)   2014-12-03 17:53:00
拿黛安神器那段最好看,之後劇情徹底失速+老梗連發
作者: zabonyuzu (Dolphin Omega)   2014-12-03 18:19:00
這部畫技看的出來有進步 劇情則無 先休刊充實一下自己吧作者
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-03 18:29:00
40本...很拼啊
作者: ee012345 (死小孩)   2014-12-03 23:16:00
道力 XDDDD
作者: iamsafin (sa)   2014-12-04 15:28:00
這部真的很無聊....
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-12-04 17:00:00
網王就沒有數值化,所以有無~限~的可能性xd
作者: tokise   2014-12-04 20:14:00
好希望豬沒復活....orz
作者: james732 (好人超)   2014-12-04 23:40:00
豬復活我還挺高興的,但新設定真的很囧....
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-12-05 02:01:00
說真的那個豬死了也沒差(被打)
作者: KAPP (時間が....)   2014-12-05 14:14:00
上一個加入戰鬥力數值化的叫通靈王,下場是被腰斬
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2014-12-05 15:12:00
看到戰鬥力就翻白眼了
作者: s921619 (麻糬)   2014-12-11 00:25:00
看到戰鬥力.....真的是無言........
作者: blueisgood (blueisgood)   2014-12-11 11:07:00
好久沒看這部了 想不到竟然....

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