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松本大洋是個漫畫家,有著漫畫鬼才的稱號,代表作《ZERO》、《花男》和《惡童當街》
,他的分鏡功力極為傑出,除了顯而易見的流暢還有廣角鏡頭外,更不可思議的是他對「
速度」的表現,透過分鏡還有畫面安排,明明是靜止的圖畫卻充滿了強烈的速度感和生命
力。
湯淺政明是個動畫監督,在台灣較不知名,但他其實是大有來頭(不過松本大洋是否算是
知名人物?我也不大確定)代表作是拿下文化廳媒體藝術祭動畫大賞的《心靈游戲》以及
《四疊半宿舍,青春迷走》,曾經兩度獲得文化廳動畫大賞的導演只有四位,另外三位則
是宮崎駿(魔法公主、神隱少女)、細田守(穿越時空的少女、夏日大作戰)以及原惠一
(蠟筆小新 呼風喚雨!戰國大合戰、河童之夏)
《心靈游戲》更被有著「動畫界的昆汀塔倫提諾」之稱的比爾普萊姆頓盛讚為「動畫界的
大國民」
--話說這個介紹似乎很沒力啊,別說普萊姆頓了,就算是大國民和昆汀也會有很多人不
知道它們是哪號人物吧?
不過這些畢竟也只是虛名,回到作品來說吧,很多人說湯淺政明的作品充滿了「異色」和
「奇想」,這種說法大體沒錯,可是對我來說他展現的是更加積極的,對於框架的顛覆。
夏目房之介在《日本漫畫為什麼有趣》書中提到,漫畫是「約定俗成的線條」這很類似象
形文字的產生過程,這是為了達成普遍溝通的結果--可是「普遍」也就等於普通,普通
也就失去了趣味。
所以過去的文人除了寫文作詩的時候除了「造句」之外還會「造字」!
同樣的早期的漫畫家也是除了沿用約定俗成的「漫畫文字」之外,它們也會創造新的漫畫
文字。然而到了現在,漫畫風格趨向單調,兼用卡的氾濫更是把創作推向絕望的谷底,人
們不但不「造字」甚至連「造句」都懶了!
https://imgur.com/KAhAzgx
(透過燈泡展現「漫畫文字」的效果)
https://imgur.com/3pVY47z
(玩弄「漫畫文字」的早期作品)
但是反過來說,停止「造字」也代表著語言的成熟,現在看過去那種玩弄「漫畫文字」的
作品反而會覺得非常幼稚、不成熟。
可是湯淺政明不一樣!他在展現這種「幼稚」的時候,保留了生命原初的童趣同時又不失
他千錘百鍊的成熟敘事技巧。
不誇張地說,他非常有可能徹底改變未來動畫的面貌。