其實覺醒也不是不行
只是覺醒的設定有點問題
讓附近的事物同化
首先動物系果實很難用
其他系也不見得好解釋
同樣的模式
在植木的法則之中二階段能力我認為就設定的比較好
佐野讓手巾變成鐵的能力
二階段能力是磁力
不但與一階段能力相關
且也使佐野本身的戰法可以更加的多元
而植木本身把垃圾變成樹木的能力
更是確確實實的作者伏筆
開啟無效化的二階段能力
也使得外掛開太大(讓理想變成現實的能力)的魔王
有確實可以攻擊他的手段
相較尾田在此時此刻丟出"覺醒"
尾田很明顯的沒有經過太多思考
也連帶使得之前的強者們一一被打臉
會使未來的敵人們比較好設計嗎?
我反而不會這樣看
果實能力本身已經很多元了
還是增加了六式、霸氣出來
不過OK,原本設定裡面就有非果實能力的強者
不幫他們追加些設定
哪有辦法跟自然系這種實體攻擊無效的傢伙對抗?
不過六式基本上還是廢招就是了
有霸氣增加攻防力
有需要指槍、嵐腳、鐵塊?何況沒霸氣還打不到自然系能力者
而剃的高速移動,一堆人沒練照樣跟得上二檔速度
紙繪與月步好像有點用處
尤其月步更是跟七龍珠的舞空術一樣
有把戰鬥帶到三次元的可能性
不過很明顯的尾田比較喜歡在地上打就是了
所以六式很明顯是失敗的設定
尤其在霸氣之後
話說回頭
好不容易把非果實能力者加強了
又搞了一個覺醒
請問非果實能力者是要怎麼對抗啊?
你能想像索隆拿刀砍下去之前,刀子突然變軟變沙變線嗎?
可以想見
要不就是把覺醒限縮
否則照覺醒目前的設定看,尾田非又得給非果實能力者增加新招才行
尾大神比較喜歡在天空打吧 很多都是在空中幹掉敵人的
作者:
ztO (不正常武士)
2015-05-16 12:30:00"覺醒"是自掘墳墓的設定 原本果實運用無上限 因人而異(看你怎吹牛) 所以黑鬍子發動地震 才這麼令人訝異 因為白鬍子死了竟然有第二個人 能發揮同等程度的能力 但帶入"覺醒"那就沒什麼震撼感了 反正只要達到覺醒門檻 人人都可以比照白鬍子 搞不好 今天卡普拿到震震 也來個天搖地動 同樣邏輯感覺就遜很多
我覺得霸氣就是濫設定啊 乖乖像沙沙怕水 雷雷怕橡膠毒毒怕蠟 每個強一點的自然/超人都設定有弱點不就好不就是尾田想不出制衡的方法 所以才用霸氣現在覺醒一樣 說白了就是江郎才盡...
作者:
ssarc (ftb)
2015-05-16 12:53:00偉大要設定是可以,但也要記得幫前面找個藉口圓謊或合理化光丟設定卻對前面劇情矛盾無視,不罵他罵誰?
當然科啊 不然呢?你說沙鱷怕水 還是橡膠不導電 雖然有些問題 不過都還可以接受 但是客官 你什麼時候聽過火炎怕熔岩了?
可以說橡膠導電 但是橡膠人就是不怕雷電人阿現在連想辦法凹都懶了 呵呵
誰都知道橡膠擋不住雷啊 就算橡膠電阻潮高 產生的高溫也可以讓魯夫gg啦 但是橡膠電阻高難以導電是常識 我們偉大用了這一設定讓魯夫不怕艾涅爾 好啦 爛歸爛但很勉強接受 所以火炎到底為什麼怕熔岩?退一步來說 艾涅爾是硬凹好了 那麼赤犬就是瞎掰
作者:
ssarc (ftb)
2015-05-16 13:19:00原本沙鱷魚告訴我們,修煉無上限,只要有心,人人是食神現在偉大告訴我們,只要有覺醒,修煉和努力就是屁要不要乾脆弄個「制約與誓約」就不用在設定堆有的沒的,這樣比較快要涵蓋夠廣,而且很好用,只要抄一次就好?
作者: cat5672 (尾行) 2015-05-16 13:25:00
其實覺醒這設定在以前 自然系不都內建了....= =因為他們衣服都會同化 但都這麼久了 才扯說這是所有果實能力的一個境界 我覺得很畫蛇添足.....
作者:
keirto (keir)
2015-05-16 13:31:00動物系的覺醒是變大隻吧 可能超人系或自然的才是同化
作者: litsh 2015-05-16 13:34:00
霸氣的主要問題是把熱血冒險漫畫變成王道格鬥漫畫霸氣出現搞到身體強化型果實變得沒什麼用,薩波的龍爪功威
作者:
leilo (Lei)
2015-05-16 13:36:00覺得覺醒只是單純給超人系沒辦法開地圖砲一個解套法...
作者: litsh 2015-05-16 13:36:00
力不下動物系果實或者橡膠人二三檔,所以要給這些變沒用的果實升級,就只好覺醒
作者:
ilohoo (ilohoo)
2015-05-16 13:45:00自然系的能力不用覺醒就和覺醒有90%像了用沙子乾燥的特性把周圍物體的水吸乾風化成沙,和覺醒把周圍變成沙。實在沒什麼差別
所以橡膠人不怕閃電人能接受,那火炎怕熔岩哪不能接受?
海樓石明明是能加工的,結果還是要搞個霸氣來大家一起歡樂互毆,超爛後設
作者:
qd6590 (說好吃)
2015-05-16 14:20:00當然科啊 赤犬直接用霸氣殺艾斯不就好了 上剋下?科科
作者: Crauser (Crauser) 2015-05-16 14:20:00
霸氣害慘果實能力,覺醒又害慘霸氣設定,下一話又會出現
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2015-05-16 14:21:00讓刀纏繞著霸氣就好了 選我正解
作者:
qd6590 (說好吃)
2015-05-16 14:23:00我就不懂你已經硬ㄠ一個霸氣出來還要用上剋下幹麻 那海樓石呢?
作者:
Roystu (Roystu)
2015-05-16 14:25:00沙鱷: 幹太早出場錯了嗎? 沒霸氣也沒覺醒 我玩屁阿以前護航都會說海賊好看在於早出場的後期還是強 現在XDDDD
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-05-16 14:42:00覺醒還沒有害死霸氣啦霸氣是為了避免自然系果實過強不得不搞得設定目前有霸氣的人還是很侷限鬥技場雜魚只有青椒確定有霸王色霸氣,後來還被弱化
橡膠那邊還有一點點邏輯........岩漿那個叫做沒邏輯懂嗎
無腦追加一堆設定,當初只會六式的CP9真的跟白痴沒兩樣
海賊王處於強度崩壞的現在進行式 不如索性一改風格 變成烘焙王 網王那種擺明"我就是來亂的"還比較乾脆 現在我真的不知道海賊王有哪一點贏過從前的海賊王
岩漿剋火退一萬步硬凹可以試著代入火影的型態變化 你艾斯火我火+土雙屬性就是比你強好棒棒這樣*性質變化
作者:
HuangJ (PandaJ)
2015-05-16 19:22:00騙人布他爸:這裡有一批海樓石子彈 快來買哦
作者:
bvckk (廖阿水)
2015-05-16 20:09:00岩漿真算扯,如果是什麼火刻木果實就不會被挑毛病,可是又不弄水水果實(要嘛太強要嘛已經有後面人物要用
這篇文章在寫啥,動物系的覺醒跟超人系又不一樣自己改設定然後自己吐也是厲害
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-05-16 22:20:00動物系的覺醒好像只是耐打,問題是海賊王耐打沒用啊角色死亡率這麼低,除非像泰格這樣太不耐打否則耐打能力實在是沒屁用
耐打根本基本技能 雜魚如跟魯夫打的魚人 強如明哥都有
作者:
j3307002 (klvrondol)
2015-05-16 22:56:00連霍迪都能靠吃藥死撐血耐打了明哥不用吃禁藥血還超厚orz
作者:
krioed (krioed)
2015-05-16 23:35:00我認為,尾田不太會用“團體計劃”,總是要讓王見王,才真的真的掰不下去了
walter0914把一切都歸給「這就是設定」 那我真不知道這個版還有什麼存在的必要了一切的吐槽都不是吐槽 都是作者早設定好的
尾田真的要搞設定我還寧願他像一堆YY小說一樣 第一頁就把設定都寫清楚 而不是突然的加設定進去 上剋下之前根本沒跡象吧 突然艾斯就掛了是怎樣
就說啦橡膠為什麼閃電?我並沒有把"一切"都歸給"設定"
作者:
yclamp (艾希德)
2015-05-17 04:16:00橡膠電阻高,在日常生活中確實是一個常見的絕緣體所以雖然科學上而言橡膠人不怕閃電不完全合理但是是可以理解,反過來請問熔岩剋火焰有什麼合理讓人信服的理由至少目前想到的除了作者說了算的上剋下以外就是毫無理
wxxxxx914大大到底能不能舉出一小丁點 火和熔岩上剋下的原因 橡膠和阻抗可以輕易聯想板友說很多了哦 換你
作者: ooolllddd (舊匠) 2015-05-17 09:13:00
偷推植木的法則
作者:
shield (初學的白魔法師)
2015-05-17 12:20:00如果熔岩剋火合理 那作者為啥要特別提出上剋下理論?就是作者自己也覺得不合理才要特別解釋啊...
作者: cat5672 (尾行) 2015-05-17 13:58:00
岩漿有質量要說能造成的破壞比火焰強說得過去不過當時搞個上剋下有點採自己的腳 超不自然的...
不要這樣,等等又有人來說銷量>>>>>>>>>植木了福地翼新連載也是好看 サイケまたしても