※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MbEckxM ]
作者: n99lu (禁閉中) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 遊戲王Arc-V 上代到底在寫什麼
時間: Tue Jan 12 19:55:23 2016
1.主角到底在幹嘛?
上代阿都給你兩年去描寫主角了,居然還無法讓我感受到主角的魅力.
光是每一次決鬥都「各位先生女士...」就夠讓人抓狂
反正每次都是我娛樂你被婊的決鬥看得超級膩,連配角丹尼斯都比你好.
居然更可悲的是每次決鬥的信念都被打臉,
最新一集連決鬥都沒法靠自己好好打一次.
從一開始的嘲笑他的無能娛樂決鬥,逐漸變成同情他一直被腳本婊了......
黑化?黑化暴走像個瘋狗反倒讓人逐漸無感,
無感到讓人覺得腳本接下來不知道怎麼寫爆點為黑而黑......
2.宿敵過分空氣化
零兒的教訓告訴我們,宿敵角色絕對不要站到我方來.
會變得超級難寫.
寧願宿敵是站在敵方那邊的,跟主角的信念衝突會比較好寫一點.
但從零兒成為槍兵進入同調篇後:
決鬥?一場都沒有.
名言?有印象嗎?
MAD素材?沒有.連海馬的AGO下巴都比你強.
貢獻就是跟評議會鬼混裝自己很聰明,還有賞隊友亂入2000傷害啦.
3.故事設定與主角信念的衝突
故事的設定目標:拯救四個次元
主角的信念:想貫徹娛樂決鬥
其實拯救四個次元跟主角的信念想法有何關係?
你想要認真打牌 就無法娛樂決鬥
想娛樂決鬥 就沒法認真打牌 觀眾也受不了你的娛樂決鬥
偏偏想拯救次元 就是要認真打牌 跟娛樂決鬥一點關係都沒有
遊矢就是想打牌 也沒法自己決定要哪種決鬥法 真的很可憐可悲
想要寫讓娛樂決鬥可以拯救世界 劇組把目標訂得太難了
結果 就是不知道怎麼寫下去
4.無法讓人感受動作決鬥的魅力
動作決鬥...唉
自從進入同調篇之後 阿每個人都騎車打牌還要撿牌......
都已經兩年了 動作決鬥還真的可有可無......令人無言
就只是陷入困境的萬金油而已 也令決鬥更難看
希望ARCV能夠快點結束換個腳本構成吧......