Re: [周邊] 艦娘憑甚麼這麼紅?

作者: g380risde (土撥鼠)   2016-04-05 22:36:14
雖然是動畫+網路提督 但是還是來試著回看看
以下艦これ簡稱艦娘
: 1.遊戲性
: 2.劇情
身為動畫+網路提督只能跳過這兩項了
: 3.角色
不談圖面,青菜蘿蔔各有所好
要論艦娘的角色為甚麼會成功
我想應該是官方營運跟那滿滿的素材了
從作品認識一個角色有兩種方法
第一種是讀完角色的故事而已 角色不會跟你有互動感
遊戲類的作品雖然大多還是會扮演某個角色
以你提的白貓而言 故事大部分是跳是紅毛主角出來
但是玩家幾乎都是使用自己抽到的角色
第二種是讓角色活在你身邊
根據你第二點說的代入性不夠,換個方向講
以扮演玩家角色(艦娘來說是提督)而言
艦娘中有各式各樣的回饋語音跟玩家互動,有的還會報時
比起單純只是給予回饋性的語音來說,艦娘所營造的氣氛還不至於算太糟
二創的部分
除了作品有梗對角色有愛以外,當然也有是看風氣去創作的
再說艦娘本身還有官方的作品,
大部分沒玩過艦娘的人搞不好都看過不少官方漫畫或二創作品了
除了平面繪外,另一大二創就是nico了,雖然nico越來越奇妙
艦娘2013年4月23號開始營運
同年6月29日就有MMD出現,後續隨著MMD的優勢也帶來不少創作
而且提督這個角色並沒有定位,讓二創的空間變更大
雖然遊戲性可能真的很差
但是官方推廣的手法有差終究還是會影響到人氣
點著了第一把火之後就交給剩下的人去漫延了
以上是動畫+網路提督對於艦娘為甚麼會這麼紅的看法了
http://i.imgur.com/0MFJadP.png
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-04-05 22:49:00
本身沒玩艦摳雷的遊戲 但是二創作品很有趣就入坑了
作者: ABH557 (殘)   2016-04-05 23:21:00
不敗提督的日常
作者: tt8otw (想吃西瓜)   2016-04-06 01:06:00
跟一樓一樣 光是看同人各種歷史梗就很有趣想入坑了
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2016-04-06 02:37:00
我覺得是剛好東方系列到了一個瓶頸 剛好艦娘出現承接

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