海賊的懸賞金設定雖然好早的時候就崩壞得差不多了
不過這次一口氣從高手群平均4~5億直接跳8億,幅度之大也算是史無前例
就來回顧一下這個懸賞金的設定吧
一開始懸賞金額是用來反映懸賞對象的戰鬥力
金額越強 戰鬥力越高越難抓 很單純的設定
後來呢就跟一般的戰鬥漫畫一樣 戰鬥力這個數值越吹越大
這會讓以前的魔王看起來很可笑
比如說那個克洛克達僅值8000多萬,後面隨便一個雜魚都有2e
所以後來又補了兩個設定
一是七武海加盟後懸賞金就不會再增加 這樣自然會漸漸輸給繼續到處惹事的其他海賊
二是藉妮可羅賓解釋懸賞金額是政府對這個人危險度的估計
危險度自然就可以不包含戰鬥力
知道政府一些見不得光的消息當然比隨便一個路邊打架王來的麻煩
基本上這兩個設定是合理的 也對原本只反映戰鬥力的懸賞金額增了些變化
後面甚至出現懸賞金是0卻加盟七武海的黑鬍子
代表政府在他鬧出什麼大事前就已看中他的實力
但最後這懸賞金的設定還是崩的一蹋糊塗
原因就是尾田快進新世界後完全不去控制這個金額的飆漲
1e>3e>5e>8e 每一個階段的時間越來越短
路邊雜魚也個個都有2e 3e的身價
這邊就產生一個很有趣的現象
想想掌握空白100年歷史,跟古代兵器情報的妮可羅賓
現在懸賞金連2e的邊都勾不上
其危險度的評價竟然還輸給泥巴人
泥巴人頂多也只是個路邊佔地為王的小混混
人頭卻比可能復活古代兵器的妮可羅賓還值錢
這危險度到底是怎麼估的實在讓人好奇
另一方面金額無限制的增長也讓這個懸賞金的公信力越來越爛
反正今天就算800w打贏8e
也只要說800w是平常行事比較低調所以金額長得很慢就好
讓這懸賞金一來不能很好的表達危險度
二來表達的戰鬥力也不是絕對的
不就成了個糞設定了嗎??
雖然糞作裡出了糞設定好像也不是甚麼奇怪的事XD