第一話告訴我們
要贏得槍戰,不是像吳宇森電影那樣無限子彈掃射
而是需要一顆冷靜的頭腦、耐心地收集情報、設計縝密的戰術
再加上武器與身體能力(配點)的輔助,才能擊敗對手
(姑且先不論自衛隊員逛大街有多蠢)
結果第五話演這什麼狗屎?
戰術什麼的都見鬼去吧
林北主角就是強運、配點輾壓
作者不讓我死,就算配點都點在AGI,沒點DEF
中了好幾發子彈也可以只是擦傷,沒扣多少血
就算已經被踩在腳上距離槍口不到兩米
還是可以硬吃下快十發子彈,每發都剛好打在雷達上
AGI配點這麼強勢
即使原作有「這個meta不流行點AGI」的解釋
但因為動畫沒有演出AGI型的缺點
讓主角更加顯得破格
簡直是把其他玩家當成白癡跟死人
沒有人會摸索配點的可能性就是了
決戰甚至告訴你冷靜與耐心都他媽毫無意義
槍枝被打壞(還是你自己拿來擋的)只要爆氣發飆
光用配點就能直接幹爆對手
所以說戰術有個他媽的屁用
林北主角林北超強
哪怕沒經驗、沒戰術、沒抗壓性、沒DEF
劇情要我贏就是我贏
不該我贏也會發生一堆巧合強迫讓我贏
拜託動畫可不可以不要再拍這種YY的垃圾了
如果你真的要拍,至少第一話就老實招出來
這樣我就會直接跳過不看了
不要包裝得好像會認認真真地讓主角打頭腦戰好嗎?
不爽不要看
所以我不看了
補個幹