Re: [動畫] 鋼彈潛網者

作者: lukcat (LagCat)   2018-06-27 18:38:17
這部真的越看越火大
各種很腦殘的演出,熱不起來的打鬥、沒有半點共鳴感的角色情感
主角各種王道噁心到吐,還有不負責任的機械神降臨收線 幹
唯二的優點是女角萌,還有菖蒲很色
本來以為TRY很煩了,GBD竟然可以更煩啊!
如果是要賣鋼普拉,就想想GBF無印怎麼做的,讓打架燃起來啊
看到現在沒一場是有感覺的,還要看YY主角強暴帥氣初登場的魔王機
讓主角被魔王機打爆後,在悔恨中捧著OOD的四分五裂的殘骸不是很好嗎?
憑什麼主角打開點名薄,就能跟號稱打500場GBD的柴司打成平手
演了12話,也沒看主角有什麼變強的演出,突然開Trans-AM不會爆爐了
前面強調的什麼組裝功力影響機體輸出云云都不重要了
反正這部的組裝部份都用對話帶過,組裝有很重要嗎?
喔對了,13話最後,菖蒲看著前會長跟朋友笑了
有人會覺得這個什麼都不做的前會長那笑容很噁心嗎...
是他把那架鋼普拉賣掉的,也不是靠他的力量把鋼普拉拿回來的
他憑什麼用那種笑容去面對菖蒲?
雖說菖蒲也很腦殘,不過沒有菖蒲,這部就很難找到優點了...
話說主角身旁的小夥伴可以多點戲份嗎? 這部應該演成主角與小夥伴一起變強
最後跟冠軍決鬥的熱血成長劇吧?
如果不是,前面幾話的夥伴收集、戰隊結成戲碼是幹嘛用的?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-06-27 19:02:00
和鬼太郎相反 一開始鬼太郎只是為了貓娘去看得現在覺得沒貓娘也一樣好看 這個廢到只剩對模忍
作者: shuten ( [////>)   2018-06-27 21:08:00
SD公會那段真的說多智障就多智障 完全為了推劇情
作者: Swampert (巨沼怪)   2018-06-27 22:11:00
前會長也是壓力很大 對於不會玩遊戲的人來說
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-28 00:21:00
跟無名異端打成平手真的無言,感覺NITRO系統有開跟沒開一樣
作者: robefrom (SABRE)   2018-06-28 02:37:00
黑哈囉都說gbd跟gbn的操作都一樣了,主角能發揮本來實力還好吧
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-28 11:18:00
問題不在於主角發揮本來實力,而是司的實力根本爛到爆...說好的打了500場吸取其中經驗完成的機體呢? 結果被一個已經斷一隻手的機體打爆....
作者: arcss (捷比)   2018-06-28 13:47:00
以先前的敘述來看,司在GPD的戰績就相當於GBN的冠軍、隆美=爾那一階級的,最少也是老虎、瑪姬之上,有衝擊冠軍的程度結果卻是....呵呵。
作者: oldriver (oldriver)   2018-06-28 14:03:00
ko-1的隊友排名戰多少等沒講吧 五百場虐菜也不一定
作者: arcss (捷比)   2018-06-28 14:24:00
我記錯了,剛回去複習第6集,只有講到ko-1的模型實力是世界第8名,然後他們戰隊想要挑戰全國大賽冠軍
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2018-06-28 14:47:00
500場 身經百戰 不斷改進的機體,結果只是多了防光束塗層
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2018-06-28 15:28:00
鬼太郎一貫以來都是穩定的優良作品呢
作者: jackz (呦呵呵)   2018-06-28 21:59:00
感覺司很久沒打對戰了吧 都在賣外掛
作者: robefrom (SABRE)   2018-06-29 03:18:00
500場很少吧,拿csgo,lol之類的電競遊戲都上千破幾百小時在打的很久沒打應該也是原因,黑哈囉就不肖跟gbd的人打主角的實力也沒很差啊,跟鬼隊打得有來有往
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-29 11:08:00
樓上護的有點跨張,司打500場,主角有沒有打200場都不知道吧?
作者: shuten ( [////>)   2018-06-29 11:15:00
司光用異端就打500場以上了 還可能有更之前的呀....
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2018-06-29 11:29:00
實體戰的500場的質量也不是虛擬遊戲能比的
作者: robefrom (SABRE)   2018-06-29 16:41:00
說實在的,司一個幾年沒有打對照(參照ko),跟一個下課就開始打gbd的,雖然沒說主角玩幾個月了,但以主角隊的實續(勝第二名新人隊、平手/小輸鬼隊)主角可能比不上一線,但要說他沒實力太誇張了吧你打500場,我們主角也沒踢球天天在刷等級呀,可能是我護航太誇張,但我覺得全面否定主角實力實在不太對當然這場有很多缺點,像是戰鬥在一輪不知所謂的嘴炮中就結束了,戰鬥畫面前面看來一面倒,00頭都掉了,不是判平手卻是判黑哈輸...等等說完會修好00,預告直接換新機等等
作者: bottlehouse (bottle)   2018-06-29 17:02:00
我覺得問題不在於懷疑主角的實力,畢竟動畫就是播主角成長的路程,是編劇把司的實力編太爛,我先假定成司的實力目前跟主角差不多好了 ,主角機都被打斷一隻手了,然後打開EXAM可以跟上無名異端的速度後,居然可以打到平手,最後靠七殤戰術打贏!?我怎覺得當時情況應該是司靠以傷換傷戰術都能打贏的局面才對啊我覺得就算要推玩具機體,編劇把這集導成主角打輸,然後振作再組新機體也說的過去,導成莫名巧妙開個點名簿就能犧牲逆轉勝,這捧主角捧的太噁心了
作者: oldriver (oldriver)   2018-06-29 19:03:00
鋼彈系列向來打頭都不會輸啊 要打要捅駕駛是常識吧
作者: shuten ( [////>)   2018-06-29 21:13:00
有啦 G鋼 鋼彈武鬥第一條規則說頭爆就算輸
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2018-07-02 10:19:00
從脈絡來看主角的模型製作能力和實戰經驗應該都被司甩好幾條街 結果演出這樣

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com