UC紀元是最早最初的鋼彈
也是最早探討成人議題(戰爭、政治、死人帶來的衝擊等)的動畫。
對此表示尊重
但此系列拿到現在來看,缺點確實不少。
個人是到大學才開始補鋼彈(小時候被禁止看電視)
而到目前為止看了大多數的番(UC三部曲,逆夏,0083,雷霆宙域,00,Seed,Age,W,G武鬥,
G復國)
覺得UC系列的表現拿到現在來看是很值得探討的...
1.夏亞和阿姆羅的譜寫
夏亞就是個悲劇,悲劇的不是他的個性或小時候的際遇
而是實際戰鬥上的表現,成為了捧阿姆羅的犧牲品。
夏亞從以前到現在強不強的議題一直被拿出來討論,當然有研究的都知道夏亞在「設定」
上很強,甚至在訪談時補上了「沒有迷惘的夏亞是可以贏阿姆羅的」。
但我們很難從動畫上收到這樣的訊息。
早期動畫的問題,正義必勝、主角方必贏。
而夏亞就成了背景下的犧牲品,而後來為了要將夏亞講得很強,補上了一堆設定。
最後有了結論是「是阿姆羅太強,不是夏亞太弱。」
但這一切的一切,在動畫上的表現都是缺少說服力。
甚至到Z鋼也是一樣的悲劇
https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1399190924.A.FD8.html
裡面提到Z鋼彈動畫第32話
動畫版-夏亞射擊了3次,後來無功而返
小說版-夏亞每一發都命中目標
這不知道是不是富野寫小說寫到一半驚覺夏亞應該要有ACE風範才這樣改的。
兩種程度的版本可以說天與地的差別。
阿姆羅給他一個運輸機撞MS
夏亞永遠都在苦戰
而阿姆羅的能力也是相當的誇張,事實上很多人認為後面的幾部越來越超級系...
事實上阿姆羅的能力是最誇張的...表現根本也是超級系
初鋼3分鐘12台德姆
拿其他有時間的系列來比較
Seed系列
煌大河用「攻擊自由」2分鐘內消滅了25台薩克戰士和古夫烈燄型
OK~看起來是不是比阿同學還威?
事實上根本沒有,首先阿同學用的是什麼?RX-78-2
是個除了火繩炮以外的武器都要靠手拿的機體,而手持武器也沒有照射系甚至核彈這種
一發可以打掉很多MS的武器。
而煌用什麼?用手持槍X2+腰間砲X2+肚臍炮+8管龍騎兵共13門射擊武裝
還有和雜魚完全不同動力源的核能。
2分鐘才25台在只靠雙手的阿同學面前根本不夠看。
00系列
剎那用「00 Raiser」開啟Trans-AM,在TA時限內摧毀接近十台A-Laws機
和兩位前輩比起來根本弱爆了,雙爐把單爐吊起來打太正常,還要開限時強化模式才有這
樣的戰績。
有的人雙重標準說後面系列開掛就真的只能笑笑。
2.NT能力的無限擴展
UC能力不斷地被延伸且誇張化...
感應到別人的腦波→迷之能量強化出力→定住別人的機體(我的機體怎麼不能動)
→能靠NT感應合體→能用NT力直接爆武器。
反正什麼奇蹟現象全部都能用NT力解釋,而這個能力和操作機體的技術一點關係都沒有。
別的系列當然也會有迷之出力(就是在說爆Seed才記得踩油門的那群人)
但不會有什麼畫面上敵人根本無法反擊就輸的情況(除了鐵血的魔劍)
我們來想想為什麼機器人動畫吸引人?
因為是駕駛「人形」機械
駕駛類似人的外表做類似人的動作,像是可以揮拳頭或用槍等讓你感覺像是在控制一個
巨人(但是是機械)
所以像是阿姆羅用NU-GUNDAM給夏亞的沙扎比修正拳,給觀看者精神上的衝擊。
另類的阿姆羅修正夏亞(即使不是真正打中他的臉)
又因為是「控制」機械,所以必須要在乎「駕駛技術」
就像開車,會比開車技術。
凡是競技就是要比較,而控制機械的優劣,則在於雙方的控制技術。
但NT能力又如何呢?
說真的NT能力如此擴張的UC世界觀,只要有精神感應框就沒有什麼不可能。
真的也不需要手腳拿武器之類的,做一個全身感應框的巨大鋼球真的就夠了。
想一下Z最後卡蜜兒開的如果不是Zeta Gundam而是全身精神感應框的鋼球。
然後定住西洛克撞上去,是不是也講得通?
當然最初的立意可能只是「引發奇蹟」,但說真的放在機器人對戰,只會讓我覺得。
阿~你根本就是操作不如他,只能依靠這種主角威能爆發才能贏。
就和鋼彈創鬥TRY都在比誰出力大誰就贏一樣難看。(那就比剛普拉阿手霸大賽就好啦!)
都在比誰精神感應強就贏(背後靈多、不想輸的意念的強度之類的)