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作者: Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 二刷布羅利小感+其他龍珠雜感
時間: Wed Feb 27 18:20:54 2019
論作畫的用心程度毫無疑問是龍珠系列動畫電影中第一位的
不過整體評價來看就還好,中段班,普普通通
但還是比神與神和復活的F強
因為鳥山明是成龍迷所以就用下面的來舉例
"幀影幀畫-成龍喜劇片的九大秘訣"中說過
剪接的藝術是要考慮鏡頭在觀眾視覺和印象上停留的時間
這部的打鬥畫面切換快速讓人目不暇給
誠意是足夠了
但卻缺乏讓觀眾對打鬥片段和細節留下印象的緩衝時間
雖然我對這次的光影特效也覺得非常滿意,紅黃綠藍的表現效果都很好
但特效滿滿這跟好萊屋的特效速食電影又有啥差別呢?
以舊布羅利的第二部電影來說
雖然成本和作畫可能不及本部
但卻有更多時間讓觀眾對布羅利的強悍留下印象
比如說一幕布羅利從背後抓住悟飯雙手來踩他背的場景
不只讓觀眾看到布羅利壓倒性的力量
也讓觀眾看清楚布羅利變身後的體格是悟飯的三倍大,身高是悟飯的兩倍
從體格上就能讓人感受到布羅利的魄力和強悍
觀眾對這次布羅利強悍的印象主要來自於初生之犢的他可以和悟空和達爾兩人打成平手
其他方面就還好
而最後的收法也不是很理想
觀眾還是比較想看直接KO
而且KO也不一定要死阿
都弄個綠皮女友了可以把布羅利帶回去
反正大王又不會追殺
至於開篇的前傳就算REMAKE和總集篇
除了部分劇情更動外
大部分都是已有的
比如說巴達克夫妻那段之前就有漫畫版短篇了
雖然批評了不少,但絕不是負評,反正七龍珠電影版劇情普通也是常識
當爽片看打鬥,看東映動畫師秀炫技,都是值回票價的
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後半段這裡要講一些現在龍珠缺失的東西:
1缺乏強敵帶來的緊張感和絕望感,比魯斯和維斯的存在對七龍珠的嚴肅性是一大傷害
特別是維斯這個娘娘腔和全王這個小屁孩竟然還比比魯斯更強,真的很讓人反感
2太愛玩網路梗或是設定沒長遠考量造成世界觀和強度平衡的崩壞
還造成人氣角色諧星化破壞形象,無聊的搞笑
3戰鬥後缺乏傷痕,流血,破衣,哀嚎
4原創敵人造型不佳,而且沒有變身,或變身只是變色,沒有體格或造型上的變化
5配角都太瘦弱了,特別是手腳四肢真的很細
不像Z全盛期連戰鬥力不足10的地球人路人甲都有點肉的感覺,連漫畫原作也是
這次電影版我看貝吉塔星賽亞人一堆都感覺身材好單薄
所謂戰鬥民族應該是像俄羅斯人或蒙古人一樣人人都很強悍的感覺才對阿?
雖然現實中的戰鬥民族也不是人人都強壯啦,可是七龍珠是動畫,誇張一點沒關係
6承上,跟Z時期的作畫比,S時期的作畫線條都太少,配角更明顯
我們可以拿巴比迪身上的皺紋和衣服布料的線條來比較這次大王身邊兩個隨從的造型
7七龍珠的全盛期是Z時代
東映去致敬少年悟空時代或是阿拉蕾時代只能說是厚古薄今到腦袋壞掉
不會有人因為龜仙人有表現機會或是能看到皮拉夫大王就很興奮,就算有也是絕對少數
也不會有人期待銀河巡警加克,大部分沒追官漫連載的人只會覺得這些新角色莫名其妙
他們真的是不懂觀眾想要看什麼