※ 引述《nawabonga (vista不到三年就玩完)》之銘言:
: 我不知道這場朱海平原之戰還要打多久。但是重點是只要是主角方,連步兵頭都不會死,
: 叫的出名字的都不會死。
: 明明松左什麼的已經背部被穿刺傷了,正常這種狀況早就開始大出血,2分鐘內站都站不
: 穩,10分鐘後連話都說不出來了,作者居然還可以給他臉部帥氣大特寫,講一些中二中二
: 的什麼話,然後這些自稱菜鳥的人全部都好像又吃了金珂拉一樣全部滿血復活,然後繼續
: 開無雙。然後大家一起衝出重圍!!!!
: 連小角色都不會死,都可以開無雙,都還可以特寫一集來拖時間,然後都會贏!
: 還有一點非常荒謬的是,主角這一隊已經是五六千人的正規大隊,但是從大將到小兵盔甲
: 裝備嚴重不足,為了耍帥特寫需要,集體不戴頭盔不配盾牌。正常狀況下這種部隊在白兵
: 戰前,敵人前排弓箭齊射就應該會死一大票了。結果他們戰幾天了?還沒減員?
其實人死少這點
開始就這樣了
只要有名字的基本上都能活到下一場
除非劇情需要
否則那個暴牙老早就掛了
看這麼久我覺得比較大的問題不在於不死人
或是少年漫畫爆氣鎖血
我覺得最大的問題是一場戰爭篇章越來越長
感覺讓人拖戲到不行
而造成拖戲的主要原因
不是因為劇情的鋪墊很長
而是填充太多設計好給主角方砍的腳色了
這就讓人不耐
甚麼犬戎也要花時間寫
甚麼藺相如手下也要花時間寫
以前只就只要寫個敵主將
還沒介紹得太詳細
弄兩個龍套給主角砍掉
大家看的也是很爽
現在還要寫敵副將
誰想知道他們的心路歷程啊?
如果是萬極這種牽涉到秦趙血仇的也就算了
至少讓讀者了解趙人的憤怒
也讓人知道戰爭的可怕
其他腳色真的有此必要嗎?
功能角龍套角就好好做好自己的本分
不要話這麼多嘛
真以為自己是尹天仇?
看得真的頗疲倦