※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 最大問題就是冒險 新鮮感 還有世界觀的拓展吧
: 空島 月光摩利亞 甚至東海篇的各種小篇章
: 都有一些有趣的小東西在冒險上發生 讓你覺得這漫畫很有趣
: 一些很有趣的果實的巧思 讓武器吃果實之類的....當時第一次看都覺得新鮮有趣
: 甚至 水上七都 空島 月光摩莉亞 的風景氣氛塑造都很不錯...
: 尤其是空島 整個上空島的情節 空島的人文風景 還有人物和boss的塑造都很棒
: 但兩年後的篇章
: 劇情開始"緊湊"起來 比較沒有早期那種看風景悠哉冒險的愉悅心情
: 很多世界觀早期的小東西 已經沒啥梗 也沒出現新的
: 角色大概也很難玩新花樣 海軍戰力頂點就在那邊
: 四皇 七武海大家都已經熟到不能在熟
: 再空降大家都沒聽過的新角色只會引人吐槽...
: "大家已經相當習慣海賊王的世界了"
: 出現新的東西大部分反而都是出現在戰鬥上 也因此常常被人詬病...
: 和之國感覺算水準還可以 魚人島算是被劇情拖累...
: 現在尾田的兩年後篇章比較像是 聚焦用海賊王講現實的故事...
: 但這不是我以前喜歡看的海賊王阿xD
兩年後就變普通的少年漫套路
碰到打不贏的敵人時就停下來修行
ex.死神前期修煉卍解、後期修斬魄刀,家教戒指爭奪戰、選擇遊戲前修煉
像現在魯夫練武裝色,跟蛋糕塔練見聞色就是
然後回去翻前半段可以發現魯海是沒有什麼修行修煉的畫面橋段
頂多就索隆日常在船上舉重之類的
以前變強的方法就是打倒強敵後到下一個島時直接自動升級
所以現在尾田塞了修煉篇章進去就會讓人覺得相較以前拖戲不少
而且還有一個問題點是
進新世界前,魯海已經停步花兩年來修行了
現在到了新世界還要再塞修煉篇章進去真的讓人感覺不太適合