※ 引述《hamasakiayu (ayumi)》之銘言:
: 所謂官方吐槽最致命
: 現在就由遊戲的官方工程師跟讀者說
: 阿幹,他們還真的沒想好
最致命的問題是, 這個問題根本不該是工程師提出的-.-
一般工程師只是負責實現程式的機制
真的設計遊戲玩法的是遊戲企劃和產品總監等
線上的狀況則是運營再負責監控
平衡性的調整也是請遊戲測試去處理
會這樣描寫的人肯定連去遊戲公司取財都沒做...
其他類似穿越網游的作品也一樣
找工程師討論遊戲怎麼做 這根本就是不可能的事情
整天敲CODE和修BUG都忙不完了誰在那邊還要當企劃和營運?