雖然我說了很難替他的分鏡護航
但想想覺得不太對
有些東西還是說清楚點
這漫畫的[打鬥]分鏡很糟沒錯
這篇具體吐的部分也吐得一點問題都沒有
不過所謂的分鏡
就是把具連續性的時間流動切開成一格一格單位
會需要分割開的不是只有動作戲
文戲也一樣會分鏡(因為一樣有時間流動)
包含了構圖的選擇(例如要在哪邊放跨頁,這跨頁要呈現怎樣的一幕)
鏡頭的位置變化(是要拉近角色的臉來呈現情緒、還是拉遠來表現現場整體的感覺 etc.
角色的台詞要怎麼切割(像是使用旁白來表達,還有種極端表現法就是一格把台詞塞滿滿
這部其實文戲的分鏡沒什麼問題
起碼足以撐起文戲的感情與內涵
有問題的是需要拆解連續動作的武打分鏡
有時候靜態動作也可能有點問題,像是側向射魔法的動作
有幾次那個人體姿勢看起來怪怪的
※ 引述《cookiecloud (秉妹)》之銘言:
: 好我知道一定會有人反駁說這部劇情相當細膩
: 我這邊強調,劇情看小說就好了
這就是讓我越想越不對勁決定要回的地方了
打從以前獵人常常連載上草稿後就常看到這種說法
覺得整個莫名其妙
為啥 欣賞劇情 = 去看小說?
漫畫沒有劇情嗎?
小說沒有劇情以外的東西嗎?
假設畫技跟文字技巧是一樣的水準下
說這話的人真的覺得用漫畫的形式表達劇情跟用小說(文字)表達劇情會是一樣的東西?
漫畫跟小說最大的差異就是用畫面配文字來表現
還是單純用文字來表現(就算小說有插圖,也沒有很多)
小說用文字表現也需要文字寫作技巧
這種覺得畫技有問題或覺得作畫吃不消就叫人去寫小說的說法
心態上根本就是瞧不起寫作的文字技巧嘛
或是看輕去看用圖說故事的技巧
以這部常常使用的一種方式來當例子來說
當他在處理時間流逝的時候
會在幾頁中用很多單獨小分格
每一格都是單獨的事情 但連貫串起來把這段時間流逝感呈現出來
期間完全沒有台詞
這也是一種分鏡方式
而且這部使用的效果很好
這種東西你能把他呈現的氛圍與感受轉成用文字表達的小說嗎?
: 你畫漫畫,分鏡就像是電影的鏡頭
: 沒辦法好好帶領讀者閱讀的話,反過來說就是在破壞閱讀體驗啊
: 要是這麼爛的分鏡都能火紅
: 那能想像以後的漫畫都是這種難以理解的分鏡
: 搞不好還會被當成指標,那將會是何等的災難
這真的想多了
喜歡這作品的人八成也明白這部的武打不怎麼樣
起碼我看討論文從沒看過有人說這部的打戲有多好 XD
甚至很多意見是覺得不該有這麼多打鬥
這部也沒紅到可以引領風潮
他的內涵也沒那麼容易模仿
: 總之這部作品的表現跟分鏡堪稱災難
: 已經連載近百話,換算十本單行本份量的作品
: 怎麼還能出現這種莫名其妙的分鏡
: 能無視分鏡去看漫畫的話真的不如看小說還比較有意義
上面說過了
: 因為反過來說要是漫畫家努力在分鏡上
: 這些覺得這部作品好看的人也不會去欣賞分鏡畫得好的作品啊
既然你也採線了
那我護航稍微踩點線應該也彼此彼此吧 XD
這部的文戲呈現是很優秀的
這也是屬於分鏡的表現的部分
現在回頭去看免費公開的前兩話
https://www.sunday-webry.com/episode/3269754496548997914
那個敘事的方式與情緒的帶動
也是跟分鏡息息相關 相當優秀
我覺得你不懂得去欣賞那種文戲的分鏡跟氛圍也沒關係
要吐槽這部武打的分鏡之爛也很正常,我說的難以護航基本上也是指這部分
但也不需要滑坡滑到會覺得這部紅就會毀滅漫畫界的分鏡