[廠商] 越支持越發現你是很混的公司~UBISOFT

作者: egg781 (喵吉)   2016-05-05 02:10:21
本人是從刺客教條2開始接觸UBI
當時的我以為UBI真是家好遊戲商
認為她們時常研發新東西
對她們很有好感
直到我開始玩UBI的其他遊戲為止
原本一直以來我只有碰過他們的刺客系列
甚麼極地戰嚎阿~看門狗阿~都沒碰過
後來因為在等刺客新作降價
閒來無聊就開始玩UBI的其他遊戲了
玩到極地戰嚎3的時候我無言了
因為我終於發現UBI是間把同個系統換個名字
頂多讓一小部分不同就當作新遊戲賣的公司
我玩刺客教條3和黑旗的時候還好傻好天真
以為狩獵和製造系統是新玩意
現在才知道~你只是把極地戰嚎的東西搬到刺客系列嘛
雖然自己抄自己沒錯,但就覺得很沒誠意很偷懶阿
都不去想新的東西,把旗下幾款遊戲混合互換就當作新的賣
看門狗大約抄自己50%
=>刺客要素+機掰的收集要素+50%抄GTA
刺客教條和極地戰嚎互抄
=>同時有狩獵/製造系統+開哨點系統+潛行刺殺系統+鷹眼系統
+暗殺契約+狩獵任務
  對了~這兩款也一樣有機掰的收集要素喔>_@  
PS。我靠~你UBI到底是有多愛塞一堆收集要素
兩者差別只在時代劇情不同
還有載具多寡而已
我他媽玩極地戰嚎3的感覺跟刺客教條有70%像
兩者的遊玩元素可以說是大同小異
只差在極地第一人稱拿槍~還有技能樹能點
刺客教條能亂爬建築物(嚴格說起來極地戰嚎也能攀爬)
你刺客教條真正屬於該系列原創要素的就海戰吧
想想我自己玩過的UBI遊戲
比較沒那麼誇張互換元素的就波斯王子和縱橫諜海
但這兩款都不是UBI力推的系列遊戲,連還會不會有新作都不知道
(波斯王子應該是死透了)
難怪遊戲驢子會那麼黑特UBI
而我則是越支持越發現UBI研發遊戲的問題很大
遊戲驢子說了一句形容刺客教條的話我覺得很對
她們寧可做18小時的遊戲,然後在某處藏著4小時有趣的機制
也不願意做個只有8小時的遊戲,然後全都是好玩的
(事實上他們其他款遊戲也會這樣)
最後附一個遊戲驢子幹譙刺客教條的影片
https://youtu.be/-oDVwPFbngo
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-05-11 14:57:00
好東西延續很ok 爬來跑去找收集品真是...

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