好吧,這遊戲本來就不是主打賣美術的
這點沒什麼問題
但以他目前居於世界上討論度最高的遊戲這樣的地位
這遊戲的美術演出簡直不能看
就算不把標準放那麼高,就跟同期的手遊、老任本家的遊戲比比吧
呵呵
也只能呵呵了
主人公那臉...

長得還沒有十年前模擬市民的角色好看
畫風界於一種要卡通不卡通,要寫實不寫實的維妙的位置
就算說主打遊戲性,不打算把美術弄精緻
說真的,推個Wii Sport的那種二頭身極簡畫風還不會那麼奇怪
再談到紙娃娃系統
這系統功能原意應該是區別玩家的角色差異,是吧
不然要說是為了「讓玩家打扮的票漂亮亮」這種目的絕對沒辦到啦
不談那麼高的水準,即使在區別性這塊也缺乏水準
不同服裝間的差異性模糊的可以,選擇性又少
衣著和膚色以外,頭髮和眼睛的可選色更是...
自定義的東西與其這樣不上不下做半套
不用個幾種配色給玩家挑就好,一選就是整套那種顏色的
再來是界面美術
爛
同期有紅的手遊哪款做得慘
一般的極簡風格也不會讓版面配置不均衡到這麼誇張
有些地方淺藍底/淺綠底配白字,你知道要遊戲是要再室外玩的吧?
這樣是要玩家看什麼?
地圖的美術風格雖然我也不喜歡
但,好吧你需要演算的東西多
做的簡陋一點就算了
整款遊戲唯一能看得寶可夢本身的演出
抓怪時進、退、跳躍之類的小情緒變化都做得不錯
好吧,有些還真的蠻可愛的