[電腦] 虎豹騎

作者: ghostmote (ghostmote)   2016-12-14 23:40:27
前陣子看到有人實況這款遊戲
這幾天玩了一會,今天把他刪了並且上來吐一下
這款遊戲借鏡一款知名的遊戲 "騎馬與砍殺"
角色操作以及戰場呈現有學到精隨
新手教學前還會先問玩家有沒有玩過騎砍
時代背景在三國 魏蜀吳三陣營 未來還會開同時代的羅馬陣營
因為是網遊 所以一些基本要素像 VIP 以及較陡的升級曲線是無可避免的
有三陣營三路線(歩、騎、弓)的兵要練 還有各種裝備要素等 坑挖得夠深
主要模式分成PVP PVE 兩大類,還可細分各種子模式
PVP 可以同時10人在場(可能有更多但還沒玩到)
操作主將,帶領自己的兵和敵方捉對廝殺
遊戲是以unreal3開發 畫面表現沒話說 有興趣得可以看一下實況影片
以下開始吐槽
1. 奇怪的啟動方式
遊戲程式分兩部分,前台和遊戲本體
前台就是主介面 包含角色配置 升級 隊伍配對 聊天等
當配對成功要進戰場時才會開起遊戲本體
這時會啟動另外一隻應用程式 每次都要等很久
因為要等待應用程式重新配置記憶體
這點讓我覺得很奇怪 難道開啟不同戰場 一定得這樣從無到有啟動嗎
不過只要能忍受載入時間的話 這點可以無視 但....
2. 極其糟糕的優化
承上 當遊戲本體載完後 前台會被暫時隱藏然後切換至戰場中
but 這個過程很不連貫 有時他會跳過去 有時你要自己點視窗
而且此時遊戲已經開始 手腳慢一點 別人都已經開打了
最慘的是 本體載完後會有機率整個應用程式被消滅
然後就卡在這裡 前台也不能操作 只有全部重新關閉再重登
重登也會有機率失敗 (預設讓你重進戰場 但大部分會再卡一次)
這情形發生機率有 30 %
3. 導火線

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