基本上就是個追女友+大富翁的類型,
最早的好像就求婚365天2,比較近期一點的有青春學園,
不過都是老遊戲了,
基於求婚365天2跟青春學園,還算不錯玩嘗試了一下這遊戲。
基本上2D美術還OK,至於3D的部分就很糟糕。
http://i.imgur.com/K5tUkfs.jpg
遊戲賣點似乎是15禁圖片,就三點不露的那種,
可能是變大叔了,看了沒什麼感覺。
●遊戲目標
一開場會給你選擇3名角色去追,
而遊戲目標就是用6個月的時間追到,
至於方法基本上就是路上撞人,
然後進行數值判定,數值有達成就會推進主線,視情況會出現任務點要求,
而沒有達成數值要求的話,就只有親密度+1。
跑完一連串的主線後遊戲中12/31可以擇一進行告白,
基礎上扣儲存錢的部分,大約4個月的時間就能搞定一個人物的攻略需求,
算上任務點的話,6個月同時跑完3個人物的攻略應該有可能的。
●遊戲系統
基本上是半年內的時間給你堆數值、存錢、跑任務點,然後追女友。
金錢相關系統同時混合了,跑任務跟買地兩種方式,
跑任務點,
基本上就是NPC會給任務,送畫、找小孩之類的,跑到任務點會給錢。
投資店家,
分成收營收(每週結算),收過路費(對手踩到)。
而數值方面則是跑地點跟買道具。
●道具系統
分成卡片跟道具,
卡片基本上是拿來用的,一歩~六歩卡、傳送卡、加速卡之類的。
道具基本上是送禮用的,送禮的方法有兩個,
一個是跟其他女角站在同一點,另一個是踩到送貨員NPC,
基本上蠻難用的,而且有推進主線本身就會給相當多親密值。
●小遊戲
分成打磚塊、拼拼圖、接水管。
打磚塊基本上就是給錢,但是很難破萬,所以幫助不大,
而拼拼圖跟接水管,似乎是電腦效能的關係,基本上不可能通關,
而且失敗還會減角色數值,總的來說有點像地雷。
●遊戲心得
基本上第一輪就是摸熟系統,
就算運氣好,角色攻略的最終任務也搞定了,
中間有一個任務Miss掉就是攻略失敗。
第二輪有摸熟系統的話,上次攻略的角色這次應該可以穩穩攻略,
然後10月就開到最終任務,無聊之餘可以順便攻略其他角色。
推測大概4輪就能跑完所有人物,
但我只跑玩一個角色就放棄這遊戲了。
基礎上來說,除了混合戰鬥類的大富翁,可以在打完BOSS的同時迎接END,
其他種類的大富翁都有同樣的問題,遊戲終盤大勢以定,再來只是等結果,
也就是後期會顯得無聊。
雖然這遊戲可以藉由同時攻略多名角色改善這點,
但相較於求婚365天或青春學園可以專情,這部分會有些心理上的小問題,
同樣的相較於這兩款遊戲,角色攻略上採用約會累積好感度的方式,
重複遊戲時,多少還可以回味約會的那種感覺,
這遊戲由於角色只有主線任務,所以基本上跑完一次就不會想碰了。
系統上是沒什麼重大的缺點,但也沒什麼亮點,
最大的問題大概就是角色的3D模型實在太差了,為何不認命點作Q版人物...
仔細想想,主要是遊戲性中的策略性,
青春學園中可以一次購足指定歩數進行短期規劃,
求婚365天2也是類似,投資數值成長的訓練所跟收租之間取得平衡,
其他類型的大富翁也有類似的長短期策略,
但這遊戲基本上沒這些要素,幾乎是只有跑任務點而已。