好吧HALO這系列在很久以前就已經吐過了
主要的吐點在於HALO:Reach出完之後
HALO系列的開發商從Bungie(目前主力開發天命系列,目前剛出二代)
轉移到微軟自己為HALO開設的343工作室上
自此我的童年就被毀一大半
從2001年的HALO一代開始
到2010年的前傳Reach
Bungie開發的HALO系列成為微軟XBOX部門的招牌遊戲
相信不少玩家都是知道的
這個系列作以多元的多人連線以及磅礡的劇情而出名
(從2004年的二代開始開放線上連線 在當時是家用主機線上對戰的先驅者之一)
好這都題外話
我要吐的是當這個系列作移轉到343工作室後
整個美術風格出現了很大的變化
讓很多從1代玩起的老玩家無法接受
BUNGIE時代的薩哈里(遊戲中的其中一個外星種族)
是長這樣的
https://imgur.com/ARYGzHI
343工作室時代的薩哈里
是長這樣的
https://imgur.com/fcQaI9t
我覺得滿不能接受的啦
本來真的超爆幹帥 我都想投胎當薩哈里了你們知道嗎(?
但是343接手後卻讓他們看起來變成一個
人類以往既定印象中 外星種族就必須長得妖魔鬼怪的樣子
你妹阿343..
PS:
其實四代以後
人類的尖端戰力 斯巴達戰士的造型
也越變越詭異 整個作品畫風都轉彎了呢