[心得] 效果命中?原理是什麼?能吃嗎?

作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-14 16:26:38
  為什麼我命中撐到100了還是會被抵抗?
  為什麼我的風精吹對面火隊,降命中debuff都掛不上去?我插了六集中耶!! (咦
  為什麼命中撐到85就好?100看起來比較爽應該也比較強啊?有紅字耶!!
  相信很多人都常有上述疑問,明明拉高了命中,實戰中想上debuff還是常常落空
  一次又一次的被系統打臉,最後只好全員猛攻刀刃(?) 再也不相信集中符文了
  其實命中判定的機制比想像中還複雜一點
  一個負面狀態能否被掛上,需要經過三道關卡的檢定
  以下將為各位說明是哪三道關卡,至於內容的真偽,個人沒有實測結果加以佐證,
  這些資料都來自於:http://ppt.cc/PgSj 一篇美版論壇文章的討論
  而該文又引用了遊戲開發者在韓國論壇上的貼文,作為立論基礎。
  所以中文其實是第三手資料w
  那麼正文開始。
  
  關卡1.是否擊中
  遊戲裡存在著水火風三種基本屬性,當某屬性魔靈向剋制他的另一屬性魔靈發起攻擊
  有50%的機率跳出未擊中,此時傷害會很難看,且不會附加任何debuff。
  換句話說,連人都打不到了狀態怎麼可能掛得上去。
  上面提到的風精掃火隊,水精冰風隊就常受限於擊中這一關,而無法順利控場。
  若是成功擊中,則進入關卡2
  ※有個例外是水羅的玲瓏鞭
   技能描述:攻擊具有三個以上減益效果的敵人時,使其暈眩一回合。
   有人截過一張圖,水羅鞭下去未擊中,對方卻產生暈眩,估計這類需要
   滿足條件才能觸發減益效果的技能,其判定優先於擊中與否。
  關卡2.技能減益效果是否觸發
  有些技能的觸發率是100%,好比水精的冰凍、水偷的降攻條
  有些則否,比如火犬神的抓抓破防、風精的暴風,但能透過升技能提高觸發率
  觸發率100%意味著可以直接進入下一個關卡,但不滿100%的就有可能在此階段Fail
  明明打中了,也沒跳抵抗字樣,但狀態就是沒掛上去。
  
  關卡3.效果命中 vs 效果抵抗
  擊中且觸發減益效果後,就進入最後一階段的判定,命中vs抵抗。
  根據論壇那篇英文資料,可分兩種情況計算
  1.守方抵抗高於攻方命中
  例1.守方抵抗80%,攻方命中30%,守方有50%的機率抵抗debuff
  例2.守方抵抗100%,攻方命中70%,守方有30%的機率抵抗debuff
  很純粹的加減而已,同時也請注意到100%的抵抗是可能存在的。
  (當攻方0命中守方100抗)
  2.攻方命中高於守方抵抗
  例1.攻方命中70%,守方抵抗30%,則攻方只有40%機會得逞?
    錯。攻方有85%的機率成功掛上debuff,再看一個。
  例2.攻方命中45%,守方抵抗44%,45-44=1 
  這個 1 重要嗎?   不重要,攻方照樣有85%的機率成功掛上debuff。
  總之就是當命中壓過抵抗時,成功機率直接上到85%
  但反過來說,就算你命中再高,對面魔靈最少都有15%的機率保底,
  可以不甩你他媽的debuff。
  這另外可以延伸出另一個結論:命中最高撐到85即可。
  因為命中<抵抗時  85-100 = 15%抵抗機率
  若是命中>抵抗   85大於10 對面一樣是15%抵抗機率
  當這個第三階段判定命中後,負面效果才會真的掛上去,就醬。
  ※延伸閒聊 - Elucia的都市傳說
  最低15%抵抗法則在魔靈的世界可說是定律,萬物都需遵從,
  但似乎有個例外一直在挑戰它……
  覺醒水仙女艾露希亞,在覺醒後可以獲得一招睡眠
  
  這招的減益效果觸發率是100%,但有個傢伙認為它連第三階段的命中都是100%
  所以組了水犬神加三仙女的組合在2k分出頭廝殺,據說成效還不錯。
  所以當我拿別人的資料在巴哈解釋效果命中的原理時,他大膽向我提問,
  希望我測試看看:
  「以非風屬,身上沒有免疫效果的敵人為目標,使用艾露西亞的三技攻擊
                            是否會出現抵抗?」
  然後我就從半夜一點多測到三點。
  結果是,沒有人倖免……大家都睡著了Orz我也快睡著了
  儘管我的水仙女命中只有19%,但丟了半天真的發發入魂。
  我不敢咬定這就是最終的事實,只是讓我覺得很挫折XDrz
  寫這段只是看看有沒有勇者時間太多能量花不完,想測試看看並截圖。
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2014-09-14 16:28:00
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-14 16:29:00
作者: luke2 (路克2)   2014-09-14 16:29:00
實用推
作者: s87087   2014-09-14 16:31:00
作者: bm200300127 (逼M)   2014-09-14 16:37:00
推推
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-09-14 16:38:00
push
作者: coco12252003 (沁凜冰漾)   2014-09-14 16:53:00
艾露西亞萌萌強強
作者: BachXXX ( 悲劇患者)   2014-09-14 17:00:00
好文推
作者: saulesmeitas (太陽女)   2014-09-14 17:10:00
身為從一開始就陪伴著玩家的大姊 威一點也是很合理
作者: LittleMore (LittleMore)   2014-09-14 17:21:00
推推推 感謝分享
作者: max8201 (我是一隻沙沙羊)   2014-09-14 17:34:00
為什麼火九的睡眠就比較弱,還沒有傷害耶,哭哭
作者: iagb (等待....)   2014-09-14 17:39:00
實用推
作者: otakonata (月想)   2014-09-14 18:31:00
推這篇 感謝解惑
作者: Abysslol (Abyss)   2014-09-14 18:31:00
睡眠效果似乎本來就跟其他效果不太一樣
作者: jayppt (絕代香蕉)   2014-09-14 18:32:00
這對打水小惡打巨人的隊伍超重要啊 我水小惡命中撐85就夠的意思就是3副命中符文可以改成2命中1刀刃
作者: otakonata (月想)   2014-09-14 18:32:00
睡眠好像真的比較規格外
作者: jayppt (絕代香蕉)   2014-09-14 18:33:00
另外血淚再控訴火九尾睡眠比水仙女弱 三星的攻擊力連我家火地獄犬都在笑她 請buff這個蘿莉啦
作者: iam0718 (999)   2014-09-14 19:29:00
個人覺得每之魔靈技能內建命中都不同 水精冰風屬機率還算蠻高的
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-09-14 19:33:00
難怪每次被水希冰都超容易中的啊啊啊啊
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-14 19:39:00
只要沒寫幾%命中就是100%(技能
作者: iam0718 (999)   2014-09-14 19:41:00
原來是這樣 感謝樓上
作者: ice0514 (五子)   2014-09-14 19:43:00
作者: saulesmeitas (太陽女)   2014-09-14 20:09:00
刀大 應該是說 發動 吧?咦 還是該說「觸發」
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-14 20:16:00
技能發動率 觸發要考慮到命中抵抗
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2014-09-14 21:45:00
艾露西亞萌萌又強強 技能係數能在高一點就更好了
作者: Sawashiro (Miyuki)   2014-09-14 22:32:00
消buff的技能也走這三道關卡嗎?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-14 22:37:00
對,因為消buff其實就是掛一個消去的debuff給對方所以水女巫想消風屬怪成功率不高
作者: lieren (反派角色)   2014-09-15 00:32:00
作者: larry1129 (崩)   2014-09-15 00:47:00
最後一段看不懂 是說水仙睡眠對風屬以外的成功率100%?或者逼近? 個人是以水仙為PVP主力 睡眠成功率是真的很高 但是也沒有失敗的次數也不少
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2014-09-15 01:59:00
實用文阿…
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2014-09-15 05:01:00
實用推
作者: dnly41 (Alistar)   2014-09-16 13:05:00
可是我怎麼記得我的火死騎有一次被丟睡眠沒中,抵抗才38%
作者: pocketman (九鼻身少年)   2014-09-16 16:53:00
我的火神秘昨天抵抗了水仙的睡了...

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