[閒聊] 相剋屬性命中與傷害的問題

作者: dnly41 (Alistar)   2014-09-17 19:39:02
有爬了巴哈冷知識那篇文章,但還是有點不明白,因此來問看看有沒有高手知道。
就我所知魔靈命中有分三段:
第一段看的是屬性,剋對方或是同屬性就是100%擊中,如果屬性被對方剋(風打火)就有50
%機率未擊中。降命中的debuff則是將100%的命中率降為50%(不確定)。
第二段看的是技能的觸發機率,例如火犬神50%觸發降防,光犬神100%觸發降防。
第三段為效果命中vs效果抵抗,命中>抵抗則85%機率觸發debuff,抵抗>命中則是相減
看數值差異,例如50命中70抵抗,那就是100%-(70%-50%)=80%機率命中(也不確定),
要是100抵抗0命中,那也還是會有最基本的15%機率命中。
過了這三關最後計算出來的機率,才是最終的臨場命中率。
我現在想問的是屬性相剋的"爆擊"以及"傷害"該怎麼算。
假設今天對方是風丑,我方為火犬神,對方以切斷術攻擊我。
Case1.對方未通過第一段50%,因此不觸發爆擊、傷害降低
作者: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-17 19:54:00
是 只要上降命中 或者降攻 基本上就是廢掉一個打手
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-17 20:02:00
冷知識那篇應該也有告訴你,攻擊不利剋屬時,就算確切打到傷害也不比打平屬或有利剋屬,至於減傷幅度多少官方沒公佈,但那篇文有透過實驗得出%數的樣子至於風丑的例子,首先他確實是表四星實五星的機掰魔靈這大家都有共識XD 所以50%的屬性之壁對他來說已經是很大的挫折了(我一生充滿皺…(ry)

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