屬性 魔靈 改動
火 瑞奇 修正因被動獲得回合時, buff/debuff不會正常消耗的bug
風 瑞奇 戰鬥開始時會自動上盾
暗 功夫貓 修正被多段攻擊暴擊時會多次反擊的bug
全屬 巨人 修正被多段攻擊暴擊時會多次反擊的bug
暗 霍爾 修正技3轉移buff時無視抵抗的bug, 轉移炸彈時依自身攻擊計算傷害
火 希爾菲德 修正攻擊方在擊殺希爾菲德後無法自動獲取技能效果(e.g 扼殺)
光 哥魯達 技三在無人死亡時可以拿來純補血
水/暗 神獸僧 技2轉移傷害到神獸僧身上前,會先計算原目標的減傷效果
火/暗 喀麥拉 修正技2獲得額外回合的優先度
暗 瑞奇 發動被動時,回復量減少的效果會最後計算
火 狼人 發動被動時,回復量減少的效果會最後計算
光 賽拉曼德 發動被動時,回復量減少的效果會最後計算
暗 溫蒂妮 技1暴擊時降低敵人命中2回合(覺醒)
暗 精靈 技2使敵人攻擊條歸零, 自身增加50%攻擊條(覺醒)
暗 方舟 技3反擊傷害隨著死亡的友軍數量提高
風 狼人 當敵人的HP比自身低時,按照體力上限增加一定比例傷害
光 功夫貓 當敵人的HP比自身高時,按照體力上限增加一定比例傷害
光 比爾曼 被動補血 15% 降低為 12%
火 巨蟒 技3改為挑釁所有敵人並反射30%傷害
暗 巨蟒 毒霧傷害降低35%
光 格瑞芬 被動增加20%抵抗, 受到暗屬性傷害減少60%->50%
風 溫蒂妮 補血量15%->20%
水/光 地獄火 刺穿傷害上升14%
火/風 地獄火 技2傷害上升12%
暗 地獄火 技2傷害上升12%
暗 希爾菲德 技3冷卻時間+1
水風光 精靈 技2造成的降低命中3回合→兩回合
光 哈勒普 好朋友會降低敵人攻擊條20%
暗 哈勒普 壞朋友冷卻時間-1
水/光 狼人 技2冷卻時間-1
風 狼人 技3傷害增加40%
光 功夫貓 技3傷害增加40%
來源 http://ppt.cc/9LtJ 翻譯: maple205
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